이와타 사토루는 긴 Nintendo Wii U 로딩 시간을 완화하겠다고 약속합니다.

Nintendo Wii U는 아직 성장해야 할 부분이 있습니다. 플랫폼 고유의 게임이 그리 많지는 않지만 소셜 네트워크 Miiverse는 여전히 작지만 성장하는 커뮤니티 및 Nintendo TVii와 같은 서비스에는 전체 기능이 없습니다. 아직. 괜찮아. 결국 최신 게임 콘솔은 예전 콘솔보다는 최신 PC 및 모바일 장치에 더 가깝습니다. 인터넷을 통해 제공되는 업데이트를 통해 변경된 진화하는 도구입니다. 하지만 Wii U를 방해하는 한 가지 문제는 기본 수준에서 매우 원활하게 작동하지 않는다는 사실입니다. 실제로, 기본적으로 작동하는 데 필요한 펌웨어도 함께 제공되지 않습니다. 앞으로 몇 달은 안 그럴 거야. 앱 간을 전환하고 콘솔에 일부 콘텐츠를 로드하는 데 거의 90초가 걸립니다. Nintendo는 노력하고 있다고 약속합니다.

말하기 닛케이 비즈니스 일요일, 닌텐도 사장 이와타 사토루는 사람들이 부진한 성능 외에도 콘솔에 일반적으로 만족하고 있으며 회사가 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다고 말했습니다.

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"사람들은 TV를 사용할수록 TV와 함께 작동하는 개인 화면의 중요성과 이점을 깨닫습니다." 이와타 씨는 "일부 구매자의 시작 및 소프트웨어 변경 속도에 대한 불만을 제쳐두고 이를 개선하겠습니다"라고 말했습니다.

iPhone과 같은 장치가 제공하는 즉각적인 만족감에 익숙한 세상에서 일부 고객이 Wii U에 대해 불평하는 것은 당연합니다. 진실은 콘솔이 그렇게 나쁘지 않다는 것입니다. 이미 게임을 하기 위해 TV 앞에 앉아 있다면, 게임이 로드될 때까지 1분만 더 기다리는 것은 그다지 큰 일이 아닙니다.

반면에 Nintendo는 디지털 배포의 효율성을 실제로 향상시킬 필요가 있습니다. 다운로드 중 좀비U, eShop의 대규모 소매 게임은 6시간 이상 걸렸고 세 번의 시도가 중단된 후 다운로드가 완료된 후 오류 메시지를 만났습니다. 전체 과정은 24시간 이상 걸렸습니다. 닌텐도의 Wii U가 성공하려면 기본 동작 속도보다 서비스 개선이 더 필요하다.

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