헤일로를 플레이해 보세요?! 아니. 나는 영화를 기다릴 것이다.

마이크로소프트 유니버설 픽쳐스와 20세기 폭스사와 자사의 인기 SF 액션 비디오 게임을 기반으로 한 영화 제작 계약을 체결했습니다. 후광 그리고 헤일로 2, 2007년 중반 출시를 목표로 하고 있습니다. 보도에 따르면 유니버설은 영화 제작과 미국 배급을 모두 감독하고 폭스는 해외 배급을 담당할 예정이다. 스튜디오는 Microsoft에 500만 달러를 전액 지불하고 영화 총 수익의 10%를 지불한 후 영화 수익을 균등하게 분배할 것입니다.

계약 조건은 마이크로소프트가 처음 요구한 것보다 훨씬 적다. 선불금 1,000만~1,500만 달러(영화 총 수익의 15%)와 창의적인 통제권이 필요했습니다. 프로젝트. 현재 거래는 레드몬드 소프트웨어 거대 기업이 영화에 대한 "광범위한" 협의를 허용하는 것으로 보입니다. 게임의 Bungie 개발 팀 중 일부가 컨설턴트로 참여하지만 Microsoft는 거부권을 허용하지 않습니다. 힘.

추천 동영상

영화 제작사는 피터 슐레셀 님이 작성한 스크립트에서 알렉스 갈랜드 (해변, 28일 후), 그는 아마도 Halo의 주인공 "마스터 치프"를 "코버넌트"로 알려진 외계인 침략자들과 맞서 싸우는 대본으로 100만 달러를 받은 것으로 알려졌습니다. Garland는 18세에서 18세 사이의 인구통계학적으로 중요한 10대 소년과 남성의 관심을 끄는 그의 실적 제작 대본으로 부분적으로 선정되었습니다. 34.

액션 영화가 비디오 게임으로 전환되는 것은 드문 일이 아니지만, 게임에서 영화로의 번역이 예술적 측면이나 상업적 측면에서 항상 성공적인 것은 아닙니다. 아마도 현재까지 가장 성공적인 전환은 Lara Croft일 것입니다. 툼 레이더 안젤리나 졸리가 등장하는 시리즈; 최근의 다른 노력에는 두 가지가 포함되었습니다. 레지던트 이블 특징, 파이널 판타지, 그리고 공군 중령

편집자의 추천

  • PlayStation VR2에 재미있는 슈팅 게임 2개가 추가되었지만 여전히 감탄하길 기다리고 있습니다.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속 확인할 수 있도록 도와줍니다.