Intel PCIe 4는 Xbox 시리즈 X 및 PS5보다 뒤떨어집니다.

콘솔은 기술 측면에서 PC 게이머보다 앞서지 못하는 경우가 많습니다. 그러나 곧 출시될 Xbox Series X 및 PS5와 현재 Intel 프로세서에 대해 이야기하면 흐름이 바뀌었습니다.

AMD 기반 콘솔은 이번 휴가철까지 출시될 것으로 예상되지만 최신 소문에 따르면 PCIe 4는 이제 Intel 프로세서 출시와 함께 이르면 내년까지 Intel 프로세서에 탑재되지 않을 것입니다. 11세대 로켓레이크-S 작은 조각. 유출된 SiSoftware 벤치마크 결과가 게시되었습니다. VideoCardz Rocket Lake-S가 이 사양을 지원하는 최초의 Intel 데스크탑 프로세서가 될 것이라고 제안합니다. 이는 AMD보다 대략 2년 정도 뒤처지게 됩니다.

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Intel의 새로운 PCIe 4 표준 수용 속도가 느림 PC가 차세대 콘솔보다 뒤처지게 만드는 여러 장애물 중 하나일 수 있습니다.. 다가오는 콘솔 게이머들은 AMD의 조기 채택 덕분에 적어도 단기적으로는 PC 게임에 비해 큰 기술적 이점을 볼 수 있습니다. 더욱 빨라진 PCIe 4.0 사양 데스크탑 프로세서에서.

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Intel이 올해 10세대 Comet Lake-S 플랫폼에서 PCIe 4를 지원할 것이라는 일부 소문이 있었지만 이는 실현되지 않았습니다.

그렇다, 인텔은 뒤쳐져 있다. 하지만 PCIe 4가 실제로 중요할까요?

결과적으로 그렇습니다. PCIe 4 솔리드 스테이트 드라이브 미래 비디오 게임의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 다음과 같은 사실을 주목하세요. 플레이스테이션 5Epic CEO Tim Sweeny는 의 PCIe 4 기반 SSD(Solid-State Drive)가 "신 수준"이라고 말했습니다. PCGamer 보다 상세한 장면 렌더링을 활용하려면 더 빠른 속도가 필요합니다.

"[데모의] 기하학을 가져와서 메모리에 모두 맞지 않더라도 표시할 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. 게이머가 오픈 월드 게임에서 환경을 이리저리 이동하면서 더 빠른 스토리지를 사용하면 가까이 다가가면서 멀리 있는 물체의 세부 정보 수준을 원활하고 유연하게 높일 수 있습니다.

그러나 PCIe 4를 지원하는 AMD PC 프로세서의 얼리 어답터의 경우 아직 PCIe 4 표준의 모든 속도 이점이 완전히 실현되지는 않았습니다. 표준의 제한된 지원으로 인해 2019년 말 벤치마크가 수행되었습니다. PC게임엔 는 삼성의 인기 있는 970 Evo 드라이브에 비해 PCIe 4 기반 2TB Corsair Force MP600 솔리드 스테이트 드라이브의 성능이 미미하게 향상되었음을 밝혔습니다. 결과는 PCIe 4에서 게임 로딩 시간이 약간 더 빠른 것으로 나타났습니다. 그다지 인상적이지 않습니다.

그러나 미래의 컨트롤러에서는 읽기 및 쓰기 드라이브 속도가 훨씬 더 빠른 속도에 도달할 수 있게 될 것입니다. 문제는 테스트 당시 기존 게임 타이틀에 PCIe 4 드라이브가 내장되어 있지 않다는 것입니다. 이러한 드라이브의 잠재력은 아직 실현되지 않았습니다. 차세대 콘솔이 출시되고 더 많은 데스크톱이 이 표준을 지원하면 이러한 상황은 바뀔 것으로 예상됩니다.

별도로 기가바이트 발표 가장 빠른 PCIe 4 SSD는 초당 최대 15,000MB의 읽기 및 쓰기 속도에 도달할 수 있으며, 이는 현재 세대 드라이브에 비해 성능이 크게 향상됩니다. 이는 게임뿐만 아니라 데이터 과학, 인공 지능 애플리케이션 등에 도움이 될 것입니다.

현재 프로세서 라인업에서 PCIe 4 지원이 누락된 것 외에도 Intel이 AMD보다 뒤처지는 또 다른 영역은 7nm 지원입니다. AMD는 Ryzen 9 3900X 프로세서를 출시하면서 7nm 노드를 선보였지만 Intel은 여전히 ​​지연을 겪고 있습니다. 그만큼 최근 공개된 회사 7nm 개발을 가속화하기 위해 조직을 개편하고 있으며, 이로 인해 최고 엔지니어링 책임자인 Murthy Renduchintala 박사가 회사를 퇴사하게 되었습니다.

조직 개편 외에도 인텔은 7nm 프로세서가 지연될 것이라고 발표했습니다. 원래는 2021년 말 출시 — 7nm가 출시된 지 벌써 1년이 지났고 Microsoft의 엑스박스 시리즈 X 그리고 Sony의 PlayStation 5 — 이 프로세서는 이제 늦어도 2023년에 데뷔할 예정입니다.

Intel이 PCIe 4 게임에 늦어지고 회사가 7nm에 도달하는 데 실패함에 따라 콘솔 게이머는 이미 기술 이점을 누리고 있습니다. 우리는 한동안 실제 피해를 알 수 없지만 점점 더 많은 개발자가 이러한 기술을 중심으로 게임을 디자인하기 시작함에 따라 인텔 게이머는 혼란에 빠질 수 있습니다.

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