Starfield는 의심할 여지없이 올해 가장 큰 게임 출시 중 하나가 될 것이며, 이를 완벽하게 경험하려면 강력한 마력이 필요합니다. 출시일에 게임을 즐길 수 있는 최고의 게임용 노트북 5개를 모아봤습니다.
우리는 매년 수십 대의 게임용 노트북을 검토하고 있으며 Starfield는 가장 강력한 하드웨어에도 도전할 준비를 갖추고 있습니다. 게임을 견딜 수 있으면서도 뛰어난 성능을 제공할 수 있는 게이밍 노트북을 소개합니다.
최고의 iPhone을 갖고 있다면 어디에 있든 바쁘고 즐겁게 지낼 수 있는 무한한 가능성을 갖게 됩니다. 물론, iPhone이 특별히 게임용 휴대폰으로 판매되지는 않을 수도 있지만, 상당히 강력합니다. 특히 최신 iPhone 14 Pro에 탑재된 A16 Bionic을 사용하면 더욱 그렇습니다. 그리고 많은 기대를 모으고 있는 iPhone 15에서 6개의 GPU 코어와 최대 6GB RAM을 지원하는 더 빠른 A17 칩을 도입할 것이라는 소문이 돌면서 모바일 게임 경험은 더욱 좋아질 것입니다.
하지만 App Store에 백만 개가 넘는 앱이 있는데 플레이할 최고의 게임을 어떻게 찾을 수 있을까요? 걱정하지 마세요. 저희가 도와드리겠습니다! 시중에 나와 있는 수많은 게임이 있고 모든 게임이 승자가 되는 것은 아니기 때문에 시간과 에너지를 투자할 가치가 있는 게임을 찾는 것은 확실히 어렵습니다. 간단한 3개 맞추기 게임, MMORPG, 던전 크롤러 또는 그냥 휴식을 취할 수 있는 게임을 찾고 계시다면 지금 바로 플레이할 수 있는 최고의 iPhone 게임을 소개합니다.
차량은 플레이어를 게임의 A 지점에서 B 지점으로 이동시키는 도구에 지나지 않는 경우가 많습니다. 따라서 차량을 경험에 더 내재적으로 만드는 타이틀은 본질적으로 흥미로울 것입니다. 영웅 오토바이를 주인공으로 취급하는 Days Gone과 같은 게임과 타이틀도 있습니다. 차량을 타고 험난한 지형을 횡단하는 것을 중요한 부분으로 만드는 Death Stranding 및 Mudrunner 경험. Pacific Drive는 모든 게임의 요소를 가져와 독특한 것을 창조합니다. 즉, 자동차 관리가 성공에 필수적인 몰입형 시뮬레이션 로그라이크 게임입니다.
Gamescom 2023의 Future Game Show에 Pacific Drive가 등장하기 전에 Digital Trends는 퍼블리셔인 Kepler Interactive가 주최한 직접 프레젠테이션에 참석했습니다. 우리는 Pacific Drive가 실제 작동하는 모습을 보고 개발자들과 이야기를 나누며 레이싱 게임에 미치는 영향에 대해 자세히 알아봤습니다. 스테이션 왜건 플레이어가 운전하는 중요한 역할은 기억에 남을 만한 새로운 작품을 만드는 데 중요한 역할을 합니다. 경험담. Pacific Drive는 의심할 여지 없이 앞으로 다가올 다양한 인디 게임 중 하나이며 몰입형 시뮬레이션, 로그라이크, 레이싱 게임을 좋아한다면 주목해야 할 게임입니다.
별로 즐겁지 않은 라이딩
Pacific Drive에서 플레이어의 주요 목표는 스테이션 왜건(개발자의 자동차 중 하나를 기반으로 함)을 운전하여 미국 태평양 북서부의 기괴한 "올림픽 제외 구역"을 통과하는 것입니다. 이는 플레이어가 차고에서 차를 준비하고 드라이브를 시작한 후 조준하는 런 기반 로그라이트 방식으로 진행됩니다. 그렇지 않은 경우 달리기를 멈출 수 있는 초자연적 변칙 현상을 처리하면서 가능한 한 멀리 나아가십시오. 주의 깊은.
데모를 시작하기 위해 게임 디렉터인 Seth Rosen은 가야 할 길을 계획하기 전에 차고에서 자동차 부품을 수리했습니다. Slay the Spire와 마찬가지로 Pacific Drive 실행은 서로 연결되고 분기되는 경로에서의 만남으로 구성됩니다. 비록 이 경로를 구성하는 개별 레벨은 플레이어가 운전할 수 있고 에서 탐험해보세요. Rosen은 이 특정 실행을 위해 게임 세계의 거대한 벽을 향해 가고 있었고 게임은 보이고 플레이되었습니다. 일반적으로 Rosen이 차고에서 차를 몰고 가서 커다란 벽이 보이는 새로운 층에 들어섰을 때 거리.
이 시점까지 자동차가 온로드와 오프로드에서 다르게 주행하고 타이어가 핸들링에도 영향을 미치는 등 운전 메커니즘은 모두 시뮬레이션처럼 보였습니다. 한동안 Gran Turismo 7과 같은 주행에서는 운전이 어색해 보이지 않았지만 Rosen이 스파크 타워를 만났을 때 상황은 빠르게 바뀌었습니다. 이 타워는 특정 지역의 중력을 무력화시켜 자동차를 코스 위로 출발시키거나 벗어나게 했습니다. 이와 같은 요소로 인해 Ironwood Studios는 대부분의 운전 중심 게임에 속하는 아케이드와 시뮬레이션 스펙트럼에서 Pacific Drive를 활용하기가 어렵다고 말합니다.
크리에이티브 디렉터 Alexander Dracott는 Digital Trends에 "우리는 Pacific Drive의 접근성을 좋아하며 플레이어가 오래된 스테이션 왜건을 운전하는 환상을 느끼기를 바랍니다."라고 말했습니다. “그러나 우리는 자동차 핸들링에 약간의 영향을 미치는 진흙이나 비와 같은 요소에서 비롯되는 고유한 스토리텔링도 좋아합니다. 그래서 우리는 우리에게 중요한 다양한 주행 요소의 부분을 확실히 선택하고 선택했습니다.”
그렇기 때문에 플레이어는 운전을 할 때 현실적이거나 비현실적인 다양한 장애물에 직면하게 되고 이를 해결할 방법을 찾아야 합니다. 스파크 타워 상황을 해결하기 위해 Rosen은 차에서 내려 스파크 타워에 전력을 공급하는 코어를 찾아 자신이 사용할 수 있는 많은 도구 중 하나인 임팩트 해머로 이를 파괴해야 했습니다. 차 안이든 밖에서든 플레이어가 적응해야 할 긴급 상황이 많이 있을 것 같습니다.
매력적인 몰입형 시뮬레이션
Ironwood Studios는 Pacific Drive가 몰입형 시뮬레이션, 즉 플레이어의 행동에 매우 반응하고 일반적으로 많은 흥미로운 긴급 순간이 있는 게임 스타일이라는 점을 확고히 밝혔습니다. 플레이어는 리소스를 수집하고 다양한 문자적 및 비유적 장애물을 처리하는 데 도움이 되는 다양한 도구, 자동차 업그레이드 및 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 이 핸드오프 데모의 가장 인상적인 측면은 세상이 얼마나 상호 작용할 수 있는지였습니다. 게임은 전적으로 1인칭 시점으로 진행되며 때로는 특정 물체와 상호 작용하거나 자동차의 전반적인 상태를 확인하기 위해 스테이션 왜건을 둘러보아야 할 때도 있습니다. 차고 내에서도 플레이어가 수리하고 있는 차량과 플레이어가 가고자 하는 경로를 도표화하는 데 사용되는 지도가 모두 게임 세계 내에 존재합니다.