보고 재무 결과 2007년 첫 번째 회계 분기 동안 마이크로소프트 600만개를 출하했다고 밝혔다. 엑스박스 360 게임 콘솔과 오디오 웹캐스트에서 Microsoft 수석 부사장인 Chris Liddell은 회사가 초기 출시 목표를 달성할 수 있다고 여전히 "자신하고 있다"고 말했습니다. 천만 대의 Xbox 360 시스템 2006년 말까지.
게임업계 전체는 연말 연시를 앞두고 매출 급증을 예상하고 있다. Microsoft의 Xbox 360 시스템은 2006년까지 시장에 출시된 유일한 "차세대" 비디오 게임 콘솔이라는 캐시를 가지고 있습니다. 그러나 올 11월 Sony의 PlayStation 3와 Nintendo의 Wii가 모두 합류할 예정입니다.
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Microsoft의 재무는 또한 회사가 Xbox 360 제조에서 발생하는 손실, 즉 회사의 엔터테인먼트 및 장치에서 발생하는 손실을 점차적으로 줄이고 있음을 밝혔습니다. 사업부(Xbox 360 및 곧 출시될 Zune 휴대용 미디어 플레이어 포함)는 1회계연도 동안 9,600만 달러의 손실을 입었습니다. 이는 연간 1억 7,300만 달러에서 감소한 수치입니다. 1년 전. Liddell은 회사가 Xbox 360 콘솔의 제조 비용을 계속해서 절감하고 있다고 언급했습니다. 판매된 각 단위에 대한 Microsoft의 손실은 배송량과 제조 경험 모두에 따라 점점 작아지고 있습니다. 증가하다.
비디오 게임 콘솔 제조업체는 종종 돈을 벌기 위해 새로운 게임 시스템의 제조 및 판매에 손실을 입습니다. 게임 판매에 대한 수익을 회수하고 결국에는 콘솔 자체 판매에 대한 제조 비용을 회수합니다. 떨어지다.
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