벌써부터 기도하고 있는 스타필드 모드 6개

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이렇게 큰 게임으로 스타필드, 당신은 그 안에서 당신이 좋아하는 것을 발견하게 될 것입니다. 글을 쓰기 위해 참여 중이거나 우주에서 휴식을 취하고 싶거나, 당신을 사로잡을 수 있는 좋은 기회가 많이 있습니다. 그러나 너무 큰 일이 그 자체로 성가신 일을 동반하는 것은 당연합니다. 플레이를 즐기면서 모험을 하는 동안 Bethesda가 다시 돌아와서 삶의 질을 향상시키는 패치를 적용했으면 하는 순간이 몇 번 있었습니다.

내용물

  • 우주 차량
  • 방해물 제거
  • 요약 좀 줘
  • 행성 검색 기능
  • 기계를 가져와
  • 행성 채우기

일반적으로 그것은 희망적인 생각이지만 여기서는 실제로 가능합니다. Bethesda 게임은 자신의 손으로 문제를 해결하는 모더의 안식처이기 때문입니다. 기본 버전 엘더스크롤 V: 스카이림견고하지만 모드 다운로드를 시작하면 진짜 재미가 발생합니다. 이는 모든 용을 탱크 기관차 토마스로 바꾸는 악명 높은 모드와 같이 짜증나는 UI 기이함이나 거친 것들을 조정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 내가 볼 때 스타필드의 광활한 우주, 그것을 채워줄 팬들의 커뮤니티를 기다리는 빈 캔버스가 보입니다.

추천 동영상

모험을 마친 후, 나는 누군가가 만들면 즉시 다운로드할 모드의 실행 목록을 이미 유지하고 있습니다. Bethesda나 모딩 커뮤니티 중 누가 먼저 도착하는지에 대한 내 비공식 위시 리스트를 생각해 보세요.

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  • Outer Worlds 2는 작은 크기를 유지함으로써 Starfield의 가장 큰 결점을 피할 수 있습니다.
  • 젤다: 왕국의 눈물은 야생의 숨결보다 훨씬 낫습니다.
  • 용처럼: 이신! 전통적인 Yakuza 형식을 더욱 향상시킵니다.

우주 차량

V는 사이버펑크 2077: 팬텀 리버티에서 로봇을 쏘며 오토바이를 탄다.
CD 프로젝트 레드

행성 탐사는 약간의 방해가 될 수 있습니다. 스타필드. 여기에는 임의의 땅 덩어리를 터치하고 매우 널리 퍼져 있는 관심 지점 사이를 매우 천천히 걷는 것이 포함됩니다. 그것은 힘들고 더 많은 행성을 확인하고 싶은 욕구를 정말로 죽였습니다. 하지만 나를 즉시 다시 데려올 수 있는 것이 있습니다. 바로 우주 오토바이입니다. 통과할 수 있는 여백이 너무 많아서 베데스다의 황량한 행성이 차량용으로 만들어진 것처럼 느껴집니다. 자전거든 탐사선이든, 행성 표면을 경주하고 발사할 수 있는 능력을 갖추는 것 절벽에 대한 나의 가장 큰 불만 중 하나를 해결할 진정한 게임 체인저가 될 것입니다. 경험.

방해물 제거

스타필드에 있는 다른 행성의 먼지가 많은 마을로 걸어가는 남자.
베데스다 게임 스튜디오

"장해" 상태 효과는 거의 모든 게임에서 제가 가장 싫어하는 부분입니다. 이는 더 많은 아이템을 운반할수록 느리게 움직이기 시작하는 이와 같은 RPG의 일반적인 조건입니다. 스타필드 하지만 그것은 그 상태 효과를 더욱 불쾌하게 만듭니다. 물건을 너무 많이 들고 다니면 산소가 더 빨리 소모됩니다. 다 떨어지면 CO2가 쌓이기 시작하고 피해를 입기 시작합니다. 아이템을 버리기 위해 지속적으로 메뉴를 표시해야 하거나 건강을 회복하기 위해 자주 멈춰야 하기 때문에 모험의 속도를 죽일 수 있는 가파른 페널티입니다. 상태 효과를 제거하거나 적어도 고통을 없애는 모드는 큰 도움이 될 것입니다.

요약 좀 줘

우주 탐험가가 스타필드의 산맥 앞에 서 있습니다.
베데스다

전에 스타필드 발사된 후 나는 탐험가의 삶을 살게 되어 기뻤습니다. 나는 먼 행성에 가서 모든 외계인과 식물의 목록을 작성하는 꿈을 꾸었습니다. 불행하게도 베데스다는 나만큼 그 아이디어에 흥미가 없었습니다. 동식물을 스캔할 수는 있지만 게임 내 어디에서나 해당 데이터를 실제로 볼 수 있는 방법은 없습니다. 제가 탐구하는 것을 방해한 것은 큰 실망이었습니다. 나에게 비슷한 것을 제공하는 모드 또는 업데이트 젤다의 전설: 왕국의 눈물의 개요 데이터를 수집하고 연구 여정을 추적할 수 있는 보다 확실한 방법을 제공하는 신의 선물이 될 것입니다.

행성 검색 기능

Starfield의 행성 Kreet를 스캔했습니다.
베데스다 소프트웍스

탐험할 수 있는 행성이 1,000개 있습니다. 스타필드 — 하지만 특정 항목으로 돌아가려고 하면 신이 도와주실 겁니다. RPG에는 어떤 행성에 중요한 장소가 있는지 기억할 수 있는 좋은 방법이 많지 않습니다. 당신이 건설한 전초기지가 어디에 있는지 쉽게 찾을 수 없으며, 아킬라 시티와 같은 허브 도시가 어디에 있는지 잊어버리면 조금 운이 좋지 않습니다. 플레이하는 동안 내가 찾고 있는 행성을 간단히 입력하여 찾을 수 있거나 최소한 특정 결과를 필터링할 수 있는 방법을 얻을 수 있으면 좋겠다고 생각한 적이 여러 번 있었습니다. 누군가가 그렇게 삶의 질을 향상시킬 때까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것이라고 상상해야 합니다.

기계를 가져와

공중을 나는 기계가 다른 기계를 향해 미사일을 발사합니다.
반다이 남코 엔터테인먼트

그렇지만 스타필드 주로 인간의 적을 다루며 모험에서 방어할 소수의 로봇이 있습니다. 그리고 하나와 싸우는 것도 재미있지만, 차라리 하나를 타고 싶습니다. 그것은 완전한 꿈이 아닐 수도 있습니다. 베데스다는 그 기계를 놀렸어 게임 세계의 역사에서 중요한 역할을 했지만 실제로 그렇게 감질나는 재미있는 이야기를 이어가지는 않습니다. 스튜디오가 향후 업데이트에서 게임에 기계를 추가할 계획이 없다면, 모딩 장면에서 영감을 받아 스스로 기계를 추가할 수 있기를 바랍니다. 아머드 코어 6 우주로.

행성 채우기

우주비행사가 스타필드에서 행성 표면을 탐험하고 있습니다.
베데스다

나의 가장 큰 희망은 스타필드의 모딩 장면은 훨씬 더 광범위합니다. 현재로서는 대부분의 행성에서 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 이곳은 가끔 탐험하거나 수집할 자원이 있는 동굴만 있는 비어 있는 땅입니다. 저는 모딩 현장에서 그 공백을 손에 넣고 채워넣고 싶어 안달이 난다는 것을 이미 알고 있습니다. 저는 행성에 무작위 정착지를 추가하는 모드를 꿈꾸고 있습니다. 도대체 누군가가 달 하나를 기관차 토마스 서식지로 바꿀 수도 있습니다. 항상 창의적인 Starfield 커뮤니티가 이렇게 넓은 공간에서 무엇을 할 수 있을지 전혀 알 수 없지만, 그 사실을 알게 되어 똑같이 기쁘고 두렵습니다.

스타필드 지금 바로 이용 가능합니다. 미리 주문했어요. 9월 6일에 정식 출시됩니다.

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