디지털 홈 엔터테인먼트 비용이 정점에 달할 것인가?

디지털 홈 엔터테인먼트 비용이 정점에 달할 것인가?

시장 조사 회사 확산 그룹 을 출판했습니다 새로운 연구 경쟁과 상품화가 시장을 평준화함에 따라 디지털 홈 엔터테인먼트 비용은 2008년에 최고조에 달하고 2012년 이후 급격하게 감소할 것으로 예상됩니다. 게다가 TDG는 서비스 및 프랜차이즈 운영업체가 장기적으로 큰 승자가 될 것이라고 예측합니다.

“디지털 홈 엔터테인먼트 서비스 수익의 대부분은 계속해서 '클러스터형' 서비스 제공업체에 의해 통제될 것입니다. Comcast 및 Verizon과 같은 제품입니다.”라고 TDG 디지털 홈 솔루션 그룹의 저자이자 이사인 Dr. Predrag Filipovic은 다음과 같이 말합니다. 풀어 주다. “소비자들은 특정 엔터테인먼트에 사용하는 제공업체에 대해 더 많은 선택권을 갖게 되겠지만 서비스를 제공하는 경우 수익 및 이익 풀의 극히 일부만이 대체 기반 또는 비시설 기반으로 전환됩니다. 공급자.”

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간단히 말해서, Filipovic은 광대역 및 가정 내 네트워킹의 배포가 통제되지 않는 가정 내 디지털 미디어 아키텍처로의 전환을 가져올 것이라고 예측합니다. 프랜차이즈 사업자와 케이블 회사, 통신사와 같은 소위 "기존" 서비스 제공업체—이것이 바로 Apple의 iTunes, Amazon Unbox, Netflix와 같은 서비스가 디지털 시장에 진출할 수 있는 방법입니다. 가구. 그러나 이러한 발전으로 인해 기존 제공업체는 더욱 다양한 서비스를 제공하게 될 것입니다. 외부의 개별 서비스보다 고객에게 더 낮은 비용을 제공하는 번들 서비스 공급자. Filipovic은 기존 사업자가 고객을 유치할 수 있기 때문에 시장이 이미 서비스 번들링의 영향을 보고 있다고 주장합니다. 결합서비스 가입자의 이탈률이 개인 가입자에 비해 낮아 결합상품을 보유할 수 있을 것으로 보인다. 서비스.

Filipovic은 독립 서비스 사업자가 "작지만 존경할 만한" 디지털 홈 엔터테인먼트 틈새 시장을 점하고 있다고 보고 있습니다. 2008년부터 2011년까지의 수익은 부분적으로 전통적인 비디오 구매 및 대여 사업에서 시장 점유율을 감소시켰습니다. 블록버스터.

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