번지 스튜디오(Bungie Studios)가 마이크로소프트(Miicrosoft)를 떠난다

번지 스튜디오(Bungie Studios)가 마이크로소프트(Miicrosoft)를 떠난다

그만큼 소문 사실로 밝혀졌습니다: 마이크로소프트 그리고 번지 스튜디오 Bungie가 다음을 허용하는 새로운 계약을 발표했습니다. 마이크로소프트에서 독립회사로 독립하다. 거래 조건에 따라 Microsoft는 Bungie의 소수 지분을 유지하고 두 회사는 Bungie가 개발한 수익성이 좋은 번지의 퍼블리싱 계약을 연장할 것입니다. 후광 프랜차이즈뿐만 아니라 Bungie가 개발하는 미래 자산도 포함됩니다.

Microsoft는 방금 세 번째(아마도 최종) 분할을 출시했습니다. 후광 Xbox 360용 프랜차이즈; 이 게임은 이미 Microsoft에게 금전적인 성공을 거두었습니다. 첫 주 매출 3억 달러 Xbox 360 판매 및 Xbox Live 멤버십을 촉진하는 역할을 합니다.

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“우리는 독립된 뿌리로 돌아가려는 Bungie의 열망을 지지하고 있습니다. 후광 Bungie 및 Peter Jackson과 같은 다른 파트너와 함께 Halo 세계를 배경으로 한 새로운 인터랙티브 시리즈를 제작할 것입니다.”라고 Microsoft Game Studios 부사장 Shane Kim은 성명에서 말했습니다. “우리의 장기적인 관계가 다음을 통해 계속 발전함에 따라 Bungie와 함께 큰 성공을 거두기를 기대합니다. 후광Bungie가 만든 관련 타이틀과 새로운 IP입니다.”

Microsoft는 2000년에 Bungie를 인수했습니다. 이 스튜디오는 이전에 게임으로 유명했습니다. 신화, 오니, 그리고 마라톤. 당시 Bungie는 Xbox(그리고 결국 Xbox 360) 이외의 개발을 중단했고 Take Two가 인수했습니다. 신화 그리고 오니 Microsoft가 Bungie의 소수 지분을 매입하는 대가로.

“Microsoft와의 관계의 이러한 흥미진진한 발전을 통해 우리는 창의적으로나 조직적으로 확장할 수 있게 될 것입니다. 세계적 수준의 게임을 만드는 것이 사명입니다.” Bungie의 Harold Ryan이 말했습니다. “우리는 Microsoft에 중점을 두고 계속해서 개발할 것입니다. 플랫폼; 우리는 퍼블리셔인 Microsoft Game Studios와의 상호 번영 관계를 매우 중요하게 생각합니다. 우리는 다음을 통해 이러한 제휴가 계속되기를 기대합니다.

후광 이후."

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