Dusk Falls는 Xbox Game Studios가 이전에 출시한 것과는 다르게 보이고 플레이됩니다. 이 게임, Pentiment 및 Grounded는 현재 올해 출시 예정인 Xbox Game Studios의 유일한 타이틀이기 때문에 As Dusk Falls에 깊은 인상을 남겨야 한다는 압박감이 큽니다. 그러나 예고편은 As Dusk Falls의 내러티브와 이미지 기반 프레젠테이션이 플레이어에게 무엇을 제공하는지 보여주는 데 환상적인 역할을 하지 못했습니다.
As Dusk Falls - 공식 출시일 발표 - Xbox 및 Bethesda Games Showcase 2022
그래서 저는 직접 체험해보고 As Dusk Falls가 내러티브 게임 스펙트럼에서 어디에 속하는지 확인하고 싶었습니다. Heavy Rain이나 Detroit: Be Human과 같이 길고 매우 복잡한 선택 중심 게임인가요? Telltale의 고전적인 내러티브 어드벤처 게임 스타일에 더 가깝나요? 궁극적으로 As Dusk Falls는 Black Mirror: Bandersnatch와 같은 대화형 쇼처럼 느껴지며, 때때로 퀵타임 이벤트가 정확히 대화형 게임의 한계를 뛰어넘는 이벤트를 제공합니다.
As Dusk Falls는 무엇인가요?
As Dusk Falls는 1998년 애리조나의 작은 마을에서 발생한 인질 상황과 관련된 사람들이 자신의 행동을 어떻게 견뎌야 했는지에 대한 선택 중심 모험입니다. 나는 인질 상황에서 일어나는 게임의 처음 두 장을 플레이했습니다. 전직 비행기 정비사였던 빈스는 결혼 문제에 휘말리게 되고 항공사가 자신의 업무를 비난한 후 소송에 휘말리게 됩니다. 사고를 당해 아버지, 아내, 딸과 함께 이동 중 차가 도로를 이탈한 후 애리조나의 한 모텔에 멈춰야 했습니다. 세인트루이스. 불행하게도 돈이 절실한 세 형제는 호텔 근처 작은 마을의 보안관에게서 물건을 훔치고, 궁극적으로 빈스와 그의 가족, 그리고 다른 사람들을 모텔에 인질로 잡아 경찰과 협상하고 탈출하다.
그것이 무슨 일이 있어도 모험의 기준이기는 하지만, 사건이 정확히 어떻게 발생하든, 캐릭터 관계, 그리고 누가 살고 죽는지도 당신의 선택에 따라 바뀔 수 있습니다. 플레이어. 이들 중 일부는 처음 두 장에서 실제로 눈에 띄는 효과를 보였으며, 특히 사람들이 부상을 입거나 사망하게 되는 선택이 있었습니다. 대화형 형식으로 생생하게 구현된 TV 쇼처럼 느껴지는 진지하고 근거 있는 이야기입니다. Bandersnatch와 같은 대화형 쇼나 비디오 게임 Quantum Break의 실사 세그먼트를 다시 호출하지만 여기에서는 선택이 훨씬 더 자주 발생합니다. 또한 As Dusk Falls는 실사도 아니고 TV 쇼처럼 애니메이션도 아닙니다.
오히려 예고편에서 볼 수 있듯이 As Dusk Falls는 모션 만화처럼 음성 해설이 포함된 일련의 이미지를 통해 자신을 표현합니다. 확실히 내러티브 비디오 게임에서는 특이한 표현이지만 장점도 있습니다. 플레이어로서 나는 만화나 소설을 읽을 때처럼 이미지가 보여주지 않는 공백을 채울 수 있습니다. 또한 선택 항목이 나타나면 게임이 자연스럽게 중지되고 게임 세계 내에서 일시 중지가 어색해 보이지 않게 선택할 수 있음을 의미합니다. 내러티브를 다양한 방식으로 분기시키는 대화 선택은 As Dusk Falls 게임 플레이의 핵심입니다. 버튼을 누르거나 스와이프하는 퀵타임 이벤트는 액션이 많은 동안 가끔 팝업되지만 장면.
퀵타임 이벤트는 매우 기본적이며 As Dusk Falls가 이를 전혀 포함하지 않는 모드로 작동하는 것을 볼 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 경험을 여전히 "게임"으로 만들기 위해 한계를 넘어섰고 다음과 같은 기회를 제공할 것입니다. 플레이어가 대화 선택에 투표할 수 있는 게임의 멀티플레이어 모드에서 더 많은 상호 작용을 제공하고 행위. 가끔 선택하는 것 외에는 플레이어의 상호 작용이 제한되어 있기 때문에 Black Mirror: Bandersnatch와 같은 것은 Telltale 비디오 게임보다 훨씬 더 정확해졌습니다. As Dusk Falls를 플레이하는 것은 좋은 TV 쇼를 보거나 선택 가능한 모션 만화나 오디오북을 경험하는 것과 같은 느낌을 줍니다.
Dusk Falls의 스타일은 확실히 모든 사람을 위한 것은 아니지만 마음에 든다면 이상한 프레젠테이션이 매력적이 될 것입니다. As Dusk Falls는 대본의 힘에 따라 살거나 죽기 때문에 예술, 성우 및 대본이 게임의 처음 두 장에서 도전에 부응하는 데 확실히 도움이 됩니다. 스토리 측면에서 Bandersnatch와 같은 것보다 훨씬 더 근거가 있지만 대화형 쇼에서 그 시도를 즐겼다면 As Dusk Falls가 제공하는 것을 좋아할 것입니다. 이는 대화형 게임의 한계를 뛰어넘으며 최근 몇 년간 Xbox에서 나온 가장 실험적인 타이틀 중 하나입니다.
As Dusk Falls는 7월 19일 PC, Xbox One, Xbox Series X/S용으로 출시됩니다. Xbox Game Studios에서 게시한 모든 타이틀과 마찬가지로 첫날부터 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있습니다.
2020년 난투 배틀 로얄 파티 히트작인 Fall Guys: Ultimate Knockout이 최초 출시 후 2년 동안 무료로 플레이할 수 있습니다. 콩으로 가득 찬 이 게임은 Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, Epic Games Store 등 더 많은 플랫폼으로 진출하고 있습니다.
Fall Guys는 모든 발표 스트림에 무료로 제공됩니다.
올해 E3 컨퍼런스가 완전히 취소됨에 따라 기업들은 게임 공개 및 쇼케이스 시즌을 자체적으로 진행하고 있습니다. 이를 위해 Xbox는 의도적으로 이름을 붙인 Xbox & Bethesda Games Showcase라는 자체 E3 시즌 프레젠테이션을 공개했습니다.
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