IBM, 자체 세컨드 라이프 운영

기술 거인 IBM 오랫동안 업계에서 가장 눈에 띄는 기업 중 하나였습니다. 린든 연구소' 가상 세계 세컨드 라이프—그리고 알고 보니 그 회사는 SL을 너무 좋아해서 자신만의 개인 세계를 구축할 계획이었습니다. 이번 주 초 IBM은 Second Life 환경의 지역을 호스팅하는 최초의 회사 회사 방화벽 뒤에 있습니다.

아이디어는 데이터 스트림이 IBM의 보안 네트워크를 벗어나지 않고도 IBM 직원이 기밀 주제에 대해 안전하게 만나고 협업할 수 있는 Second Life 영역을 만드는 것입니다. 그러나 IBM 직원이 원한다면 현재 수백만 개의 계정을 자랑하는 Second Life의 "메인 그리드"로 원활하게 이동할 수 있습니다. 이 프로젝트는 첫 번째 확장을 표시합니다. 세컨드 라이프 그리드 Linden Labs 외부에서 다른 회사와 기업이 Second Life 기술을 채택하게 될 수도 있습니다. 가상 회의, 온라인 교육, 전화 회의 및 기타 거리를 대체합니다. 연락. Second Life는 인스턴트 메시징, 실시간 음성 커뮤니케이션 및 상대적으로 강력한 3D 콘텐츠 제작 도구를 제공합니다. Linden Labs는 Second Life 뷰어 애플리케이션의 소스 코드를 오픈 소스로 공개했습니다.

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“가상 세계 기술과 플랫폼이 더욱 보편화됨에 따라 우리는 동일한 기능을 제공하는 엔터프라이즈급 솔루션이 필요하다고 생각합니다. 컨텐츠 생성 기능을 제공하지만 새로운 수준의 보안과 확장성을 추가합니다.”라고 IBM의 디지털 컨버전스 VPP인 Colin Parris는 말했습니다. 성명. "IBM과 Linden Lab의 솔루션을 함께 결합하면 맞춤형 환경을 기업에 실행 가능한 옵션으로 만들 수 있는 잠재력이 있습니다."

약 6,000명의 IBM 직원이 이미 Second Life 아바타를 보유하고 있으며 회사는 이 플랫폼을 온라인 교육, 협업 및 가상 회의 공간으로 사용해 왔습니다. IBM과 Linden Labs는 또한 가상 세계 상호 운용성, 즉 아바타를 가상 세계에서 다른 가상 세계로 걸어갈 수 있는(또는 날거나 미끄러지는 등) 분야에서도 협력해 왔습니다.

IBM의 Second Life 그리드 확장은 자금 교환 없이 공동 개발 노력으로 진행됩니다.

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