Revit용 연습을 만드는 방법

건축 설계 소프트웨어 Revit은 설계를 종이와 건축에 적용하기 전에 설계를 완전히 시각화하기 위해 생성된 설계를 "보행"할 수 있는 기능을 사용자에게 제공합니다. 워크스루는 고객에게 공간에 대한 느낌, 평면도 내의 다른 영역과 연결하는 방법, 디자인에 전념하기 전에 변경할 수 있는 3D 기회를 제공합니다. 다른 프로그램과 달리 Revit은 표준 보행시선을 작성합니다. Revit 보행시선에서 움직이는 유일한 객체는 카메라이기 때문에 애니메이션 보행시선이 아닙니다.

연습 경로

1 단계

대지 평면뷰 또는 평면뷰에서 보행시선 경로를 작성합니다. 둘러보기 옵션을 사용하려면 "보기" 탭의 "만들기" 그룹으로 이동하여 "3D 보기" 옆에 있는 화살표를 선택하십시오. 그러면 드롭다운 메뉴가 열립니다. "둘러보기"를 선택합니다.

오늘의 비디오

2 단계

평면도의 다양한 지점에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 보행시선의 키 프레임을 만듭니다. 마우스를 클릭할 때마다 연습에서 키 프레임이 만들어집니다. 키 프레임 사이의 거리를 동일하게 유지하십시오. 이렇게 하면 보행시선 속도를 동일한 속도로 유지하는 데 도움이 됩니다.

3단계

" 연습 " 탭의 " 연습 " 그룹에서 " 연습 완료 " 를 선택하여 연습을 마칩니다 .

4단계

경로를 선택한 다음 "보행 편집"을 선택하여 "보도 완료"를 선택하여 보행시선 경로를 구체화합니다. 에서 "컨트롤" 설정을 변경하여 보행시선의 카메라를 수정합니다. "카메라 수정" 막대의 드롭다운 메뉴에서 "활성 카메라", "경로", "키 프레임 추가" 또는 "키 프레임 제거"로 이동합니다. 이렇게 하면 연습의 여러 측면을 변경할 수 있습니다. 길.

5단계

"카메라 수정" 막대에서 경로의 길이를 변경합니다. Revit은 기본적으로 경로를 초당 300프레임 및 20프레임으로 설정하지만 사람의 눈은 초당 거의 30프레임을 봅니다. 연습을 10초보다 길게 하려면 "Frame 300 of 300"의 두 번째 "300"을 선택하십시오. 두 300은 모두 상자에 있습니다. 총 프레임 수를 원하는 길이로 변경하고 초당 프레임 수를 30으로 변경합니다.

카메라 대상

1 단계

3D 보기 또는 평면 보기에서 모든 키 프레임에서 카메라의 대상을 변경합니다. 3D 보기 또는 평면 보기를 최대화하고 "프로젝트 브라우저"에서 보행시선 카메라를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "카메라 표시"를 선택합니다. 보행시선 경로가 표시되어야 합니다.

2 단계

보행시선 경로를 선택한 상태에서 " 보행시선 편집 " 을 선택하십시오. 원 안의 분홍색 점을 선택하고 보고 싶은 곳으로 드래그하여 카메라의 타겟 그립을 원하는 위치로 이동합니다. "이전 키 프레임" 또는 "다음 키 프레임"을 선택하여 모든 키 프레임에 대해 이 작업을 수행합니다.

3단계

"연습 열기" 옵션을 선택하고 "재생"을 선택하여 Revit에서 연습을 봅니다. "숨겨진 선", "음영 처리" 또는 "가장자리 음영 처리" 모드는 3D 모델이 매우 크거나 파일 크기가 매우 큰 경우입니다. 그렇지 않으면 보행시선이 고르지 않을 수 있습니다.

4단계

"카메라 수정" 막대의 드롭다운 메뉴에서 "컨트롤" 설정을 변경하여 필요에 따라 연습 경로를 수정합니다.

필요한 것

  • Revit Architecture 2009(또는 그 이상)

  • 모델

이미지 또는 워크스루의 개별 프레임을 JPEG 또는 TIFF 형식으로 렌더링하는 것이 좋습니다. 그런 다음 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 모든 프레임을 함께 비디오 형식으로 만듭니다. 인간의 눈은 초당 최대 30프레임을 봅니다. 따라서 보행시선의 프레임 속도를 초당 30프레임으로 설정해야 합니다. 즉, 1분짜리 둘러보기에는 1,800개의 스틸 프레임 이미지가 포함됩니다. 연습은 메모리를 많이 사용합니다. Revit이 로드된 둘 이상의 컴퓨터에 액세스할 수 있는 경우 프레임을 여러 컴퓨터에 분산하여 전체 렌더링 시간을 단축할 수 있습니다.

경고

연습을 MPEG, AVI 또는 기타 비디오 형식으로 직접 렌더링하는 경우 연습 비디오 렌더링이 완료되기 전에 연습에서 오류가 발생할 위험이 있습니다. 이 경우 렌더링된 연습 비디오가 손상되어 재생되지 않습니다.