UBM Game Network에서 발표한 수치에 따르면 설문 조사에 참여한 개발자 중 49%가 Vive를 염두에 두고 현재 VR 프로젝트를 진행하고 있다고 합니다. UBM 게임 네트워크. 한편, Oculus Rift와 함께 사용할 소프트웨어를 작성하는 비율은 43%에 불과했습니다.
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앞으로 이러한 불일치는 더욱 커질 수 있을 것으로 보입니다. 다음 프로젝트에 대해 질문했을 때 거의 35%가 Vive용으로 개발 중이라고 밝혔고, 23%가 조금 넘는 비율이 Rift용 게임을 출시할 계획이라고 답했습니다.
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두 헤드셋의 가장 큰 차이점 중 하나는 Vive가 룸 스케일 경험을 강조한다는 것인데, 이로 인해 하드웨어가 가장 큰 경쟁사보다 한 발 앞서게 될 수 있습니다. 최근 오큘러스 의심을 표했다 이러한 형태의 VR에 대해서는 향후 회사의 입장이 바뀔 수 있다는 의견도 있었습니다.
Valve의 지원과 Lucasfilm과 같은 주요 제작자와의 협력을 통해 Vive는 확실히 VR 초강대국으로 자리매김할 수 있었습니다. 그러나 Oculus는 다음과의 관계를 고려할 때 경쟁력을 유지하기 위한 충분한 지원을 받고 있습니다. 페이스북 — 소셜 미디어 거대 기업이 최근 발표한 게임 플랫폼이 변화를 가져올 수 있습니다.
한편, 삼성 Gear VR이 상위권에 있는 헤드셋과 경쟁하기 위해 고군분투할 것이라고 믿을 만한 이유가 있습니다. 설문 조사에 참여한 개발자 중 거의 34%가 현재 하드웨어용 콘텐츠를 제작하고 있지만, 다음 프로젝트에서 Gear VR을 목표로 삼을 계획은 14%에 불과합니다.
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