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저는 가끔 1인칭 슈팅 게임을 즐기지만, 하드코어 팬이 되기 위해 애쓰던 장르입니다. 나에게는 최근 Call of Duty 및 Battlefield 게임이 잠시 후 모두 합쳐지는 맵에서 동일한 빠른 처치에 초점을 맞춘 게임 플레이를 재탕 한 것 이상으로 느껴지지 않아 정체되었습니다. 그렇기 때문에 The Finals의 더 긴 킬 시간, 고유한 매치 목표, 레벨 파괴에 대한 초점 모두가 신선한 공기처럼 느껴집니다.
THE FINALS 비공개 베타 예고편
Embark Studios가 개발한 새로운 멀티플레이어 슈팅 게임은 침체된 장르에 대한 주목할만한 변화입니다. 상대를 물리치려면 많은 노력이 필요하고, 그에 따라 맵도 계속해서 바뀌기 때문에 두 경기의 느낌이 완전히 똑같지는 않습니다. 나는 최근에 직접 직접 가서 그와 같은 경험을 했기 때문에 그것을 증명할 수 있습니다. 각 경기마다 스릴 넘치고 긴급한 순간이 많이 발생했고, 이는 지난 몇 년간 1인칭 슈팅 게임을 플레이해 본 경기 중 가장 기억에 남는 경기로 이어졌습니다.
FPS 게임에서 항상 파괴 가능한 환경을 즐겨왔고 창의적인 게임을 즐겨왔다면 단순히 인기 있는 것을 쫓는 것이 아닌 경쟁적인 슈팅 게임이라면 확인해 보세요. 결승전.
지도 대혼란
Finals의 기본 모드인 Extraction은 4개의 팀이 경기 중 가장 많은 돈을 벌기 위해 경쟁하는 게임 쇼로 구성됩니다. 플레이어는 지도에서 금고를 찾아 현금 상자를 획득하고 이를 현금 인출 스테이션으로 전달함으로써 이를 수행합니다. 킬에 대해 추가 돈이 보상되고 팀이 완전히 지워지면 팀의 총액이 절반으로 줄어듭니다. FPS 게임플레이의 기본은 이전에 이 장르의 게임을 플레이해본 사람이라면 누구나 쉽게 접근할 수 있습니다. 즉, 처치 시간이 길어지면 임무 수행에도 도움이 되며 플레이어가 세계가 얼마나 반응적인지 평가할 시간을 갖게 됩니다.
클로즈 베타 프리뷰 빌드에서는 모나코와 서울을 기반으로 한 두 개의 맵에서 플레이했습니다. 각각에는 FPS 지도에서 기대할 수 있는 실내 경기장과 긴 야외 복도로 연결된 관심 지점이 포함되어 있습니다. 그러나 그것은 아주 짧은 시간 동안만 유지될 뿐입니다. 폭발물이 발생하자마자 건물이 무너지고 환경이 플레이어에 반응하면서 지도가 변형됩니다. 개발자 Embark Studios의 서버측 기술이 지도의 모든 변경 사항을 추적하고 수용하므로 이러한 상태도 그대로 유지됩니다.


작년에 Embark Studios의 개발자들은 Digital Trends에 이 기술이 다른 개발자들을 당황하게 만들 수 있기를 바란다고 말했습니다. The Finals가 그렇게까지 발전할 것이라고는 생각하지 않지만, Crackdown 3이나 Battlefield 2042와 같이 비슷한 강점을 자랑하려고 노력한 다른 게임보다 확실히 파괴를 더 잘 처리합니다. 이것은 깔끔한 기술적인 위업일 뿐만 아니라 다른 FPS 게임에서는 볼 수 없는 많은 유기적인 상황을 열어줍니다.

예를 들어, 현금 상자를 찾아 현금 출금소로 향하는 동안 건물이 무너지고 있었습니다. 나는 공격을 받고 있었고 적의 로켓이 나를 팀원들이 있는 건물로 데려가는 통로를 완전히 파괴했습니다. 쫓아오는 팀이 현금상자를 가져가는 걸 원하지 않아서 던지며 희생했습니다. 그 틈새를 가로질러 내 팀 동료에게 금고를 전달한 후 적들이 그것을 전달하는 것을 막기 위해 진행했습니다. 역.
심지어 녹색 식물도 플레이어에게 반응합니다. 특히 화염방사기나 화염 수류탄을 소지한 경우 더욱 그렇습니다. 어느 순간, 우리 팀이 배달을 하던 역은 공원의 탁 트인 곳에 있었습니다. 다른 팀들이 사방에서 우리를 향해 오고 있어서 나는 수류탄을 여러 개 던졌고, 팀원은 화염방사기를 사용했다. 이렇게 함으로써 우리는 대부분의 공원을 불태워 상대를 더 쉽게 제거할 수 있는 경로로 몰아넣었습니다. 바닥이 무너질 수 있고, 목표에 도달하는 계단이 파괴될 수 있으며, 결승전의 각 경기를 정의하는 데 도움이 되는 수많은 지도 난장판이 있습니다.
흔적을 남기다
결승전의 파괴는 강력한 역동성을 만들어내며, 플레이어는 각 경기가 진행되는 세계를 자신들이 형성하고 있다는 느낌을 받게 됩니다. 플레이어는 경기에 앞서 의상과 특별 로드아웃으로 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 점프 패드와 집라인을 설치하거나 갈고리를 사용하여 실력을 향상할 수 있습니다. 유동성. 포탑, 장벽, 지뢰도 장착할 수 있으며, 이를 사용하여 전투 흐름을 유도하고 적군을 지도의 특정 구역으로 몰아넣을 수 있습니다. 특히 기억에 남는 순간은 우리 팀이 서울에서 두 대의 엘리베이터를 호출했는데, 다른 팀이 한 팀에 터렛을 설치하고 다른 팀에는 모두 포탑을 설치했다는 사실을 발견한 것입니다.

Sony San Diego Studios는 오늘 MLB The Show 23을 발표했으며, 3월 28일에 모든 주요 PlayStation, Xbox 및 Nintendo 시스템에서 출시될 것이라고 확인했습니다.
올해는 새로운 플랫폼이 추가되지 않았기 때문에 PC 플레이어들은 이 즐거움을 누리지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 이번 발표를 통해 MLB The Show는 가까운 미래에 PlayStation, Xbox 및 Nintendo 플랫폼 전반에 걸친 멀티 플랫폼 시리즈라는 점을 분명히 알 수 있습니다. Xbox의 예고편 버전에서는 MLB The Show 23이 출시 시 Xbox Game Pass에 포함될 것임을 확인하여 이 자사 Sony 시리즈가 3년 연속 Day-One Game Pass 타이틀이 되었습니다.
MLB 더 쇼 23 - 표지 선수 공개
일반적으로 스포츠 게임의 경우와 마찬가지로 MLB The Show 23의 공개도 주로 커버 선수에 초점을 맞추었습니다. 우리는 마이애미 말린스의 2루수인 재즈 치좀 주니어(Jazz Chisholm Jr.)가 게임 표지를 장식할 것이라는 사실을 알게 되었습니다. 작년과 마찬가지로 PS4, Xbox One 및 Nintendo Switch 버전의 게임 가격은 60달러이며, Xbox Game Pass가 없는 PS5 및 Xbox Series X/S 플레이어는 70달러를 지불해야 합니다. 지금까지 새로운 게임 플레이 기능은 예고되지 않았지만 블로그 게시물에서는 모든 버전의 게임에 걸쳐 크로스 플랫폼 멀티 플레이어, 저장 및 진행이 올해 다시 돌아올 것이라고 확인했습니다.
지금까지 MLB The Show 23에 대해 실제로 새로운 것처럼 보이는 것은 많지 않지만, 이번 공개는 오랫동안 지속된 야구 시리즈의 새로운 시대의 시작을 마무리합니다. MLB The Show 23은 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch로 3월 28일 출시됩니다.

Evil West의 개장 시간에는 다양한 능력을 강화하고 새로운 능력을 얻을 수 있는 특전 트리에 액세스할 수 있습니다. 레벨이 오를 때마다 트리에서 단일 특전을 구매할 수 있는 특전 포인트 1개를 얻게 되므로 최고의 특전을 우선순위로 두는 것이 성공을 보장하는 데 중요합니다. Calico에 있는 Virgil의 워크샵에서 장치를 사용하여 이러한 포인트를 마음대로 재설정하여 빌드를 가지고 놀 수 있지만, 우리는 산스이스게 비축물을 좀 더 쉽게 처리하기 위해 먼저 선택해야 할 다섯 가지 최고의 특전을 모아 놓았습니다. 당신 자신.

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