초보자를 위한 하스스톤 전략 가이드(TGT 포함)

하스스톤 전략 가이드 tgt 특집 이미지
블리자드 엔터테인먼트의 최신 게임은 지난 한 해 동안 빠른 속도로 성장해 올해 5월 등록 사용자 수 3천만 명을 돌파했습니다. 마석 는 90년대에 카드 수집형 게임(CCG)으로 알려진 장르입니다. 매직: 더 개더링 그리고 많은 모방자들. 플레이어는 생물, 주문 및 기타 환상적인 것들을 나타내는 카드를 수집하고 서로 대결하는 데 사용할 수 있는 30장의 카드 덱을 만듭니다. 이 게임은 지나치게 복잡하지 않고 전술적이며, 매일 출퇴근길에 몇 가지 게임을 쉽게 짤 수 있을 만큼 빠르게 진행됩니다.

만약에 월드 오브 워크래프트의 끝없는 쇠퇴와 재탄생의 순환은 블리자드가 이 게임을 10년 이상 계속해서 운영할 것임을 시사합니다. 그러니 피했다면 마석 지금까지는 아직 배울 시간이 많습니다. 의자를 당겨서 기본 사항에 대한 가이드를 읽어보세요.

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첫 번째 단계는 당연히 게임을 설치하는 것입니다. 마석 컴퓨터는 물론 Apple 및 Android 기기에서도 무료로 사용할 수 있습니다. 어떤 플랫폼에서 플레이하든 상관없이 Battle.net 계정을 만들어야 합니다. Battle.net은 블리자드의 모든 게임을 출시하고 업데이트하는 플랫폼입니다. 모바일 기기에서 플레이하는 경우에도 Battle.net 계정이 필요합니다. 싱글 플레이어 모드의 진행 상황과 카드 컬렉션은 계정에 연결되어 있으므로 로그인할 때마다 마석 어느 기기에서나 귀하의 컬렉션에 접근할 수 있습니다.

계정이 설정되면 PC에서는 Battle.net을 통해, 모바일 기기에서는 Apple, Google Play, Amazon 앱 스토어를 통해 게임을 다운로드할 수 있습니다. 모든 사항이 처리되었으면 이제 게임을 시작할 시간입니다.

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하스스톤 기본 사항
마석
하스스톤 테스트
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하스스톤 게임 모드
하스스톤-낙스라마스의 저주-2
하스스톤 인기

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다른 작업을 수행하기 전에 소개 미션을 플레이해야 합니다. 이 6가지 만남은 다양한 유형의 카드, 게임 인터페이스와 상호 작용하는 방법 등 게임의 몇 가지 기본 측면을 안내합니다. 게임은 대부분의 전투에서 여러분의 손을 잡아주므로, 망칠까 봐 걱정하지 마세요.

보드의 해부학

보드 스크린샷이 업데이트되었습니다.

보드는 당신이 아래쪽에 있고 상대방이 위쪽에 있는 방향으로 되어 있습니다.

  1. 덱(Deck) - 플레이할 카드 모음입니다. 각 플레이어는 게임이 시작되기 전에 30장의 카드로 덱을 구성합니다. 게임 초반에는 섞입니다.
  2. 핸드 – 현재 플레이할 수 있는 카드입니다. 당신은 당신의 손에 있는 카드를 볼 수 있고, 상대방의 손에 있는 카드는 뒤집어진 채로 나타납니다.
  3. 마나 – 카드를 사용할 수 있게 해주는 자원입니다. 두 플레이어 모두 하나의 마나 수정으로 시작하고 매 턴마다 또 하나의 마나 수정을 얻습니다. 최대 10개까지 가능합니다. 모든 카드에는 마나 비용이 있습니다. 카드를 사용하면 비용을 지불하는 데 필요한 마나 수정의 양에 관계없이 카드가 비워집니다. 다음 턴이 시작되면 빈 마나 수정이 다시 채워집니다.
  4. 건강 – 두 플레이어 모두 건강이 30인 상태로 시작하고, 먼저 0이 되는 사람이 패배합니다. 잃어버린 체력을 회복할 수 있는 주문과 능력이 있지만 플레이어의 체력은 결코 30을 넘을 수 없습니다. 그러나 일부 능력은 체력과 유사한 기능을 하는 방어구를 부여합니다. 갑옷을 입은 플레이어에게 피해를 주면 체력 대신 갑옷이 감소합니다.
  5. 영웅 능력 – 각 영웅은 고유한 능력을 갖고 있으며, 이 아이콘을 클릭하면 사용할 수 있습니다. 영웅 능력을 활성화하려면 2마나가 필요하며 턴당 한 번 사용할 수 있습니다.
  6. 미니언 – 상대방과 싸우기 위해 소환하는 생물입니다.
  7. 적 하수인 – 상대방이 당신과 싸우기 위해 소환하는 생물입니다.

카드 종류

미니언즈 – 플레이 후에도 보드에 남아 있는 카드입니다. 미니언은 상대방과 그들의 미니언을 공격할 수 있으며, 많은 미니언은 게임의 상태를 바꿀 수 있는 특별한 능력을 가지고 있습니다. 일반적으로 하수인은 플레이된 턴에 공격할 수 없습니다. 각 클래스에는 고유한 하수인이 있습니다. 그러나 모든 클래스가 덱에 넣을 수 있는 대규모 중립 하수인 풀도 있습니다.

대마법사 안토니다스 카드

마나 비용: 손에서 이 카드를 사용하는 데 필요한 마나의 양입니다.

공격: 미니언이 공격할 때 입히는 피해량입니다.

체력: 미니언이 죽기 전에 받을 수 있는 피해량입니다. 특정 효과는 하수인의 잃어버린 체력을 회복할 수 있습니다. 미니언의 최대 체력을 증가시키는 효과도 있습니다.

참고: 하스스톤에 대한 토론에서 플레이어는 일반적으로 하수인의 능력치를 공격/건강 형식으로 설명합니다. 예를 들어, 위 그림의 대마법사 안토니다스(Archmage Antonidas) 카드는 5/7 하수인이라고 할 수 있습니다.

텍스트: 카드의 효과와 능력입니다. 모든 미니언이 효과를 갖는 것은 아니지만(대화적으로 "바닐라"라고 함) 효과가 있는 경우에는 매우 다양한 효과가 있으며 일부는 일반적이고 일부는 매우 독특합니다.

주문 - 플레이 시 즉시 효과가 나타났다가 사라지는 카드입니다. 다양한 주문이 있으며 모두 특정 클래스에만 적용됩니다.

다크밤 (12299)

무기 – 미니언과 마찬가지로 무기도 플레이할 때 보드에 남아 있습니다. 영웅이 하수인처럼 공격할 수 있도록 해줍니다. 또한 미니언과 마찬가지로 무기에도 공격 능력치가 있는데, 이는 영웅이 무기로 공격할 때 가하는 피해를 결정합니다. 무기의 또 다른 통계는 내구성으로, 영웅이 해당 무기가 사라지기 전에 해당 무기를 사용하여 몇 번이나 공격할 수 있는지를 결정합니다. 일부 무기에는 능력도 있습니다.

무기2

비밀 – 플레이 후 보드에 남아 있는 카드입니다. 미니언이나 무기와 달리 상대가 어떤 특정 함정을 사용했는지 확인할 수 없습니다. 상대방의 영웅 초상화에 물음표로 표시될 뿐입니다. 플레이어의 비밀은 상대방의 턴에 특정 상황이 발생할 때, 즉 적 하수인이 공격할 때 활성화됩니다.

폭발성 함정 (344) 카드

알아야 할 핵심 단어

앞서 언급했듯이 카드에는 다양한 효과와 능력이 있습니다. 주의해야 할 일반적인 사항은 다음과 같습니다.

전투의 함성: 하수인이나 무기를 낼 때 발동되는 효과입니다.

죽음의 메아리: 하수인이나 무기가 파괴될 때 발동되는 효과입니다.

도발: 도발 능력이 있는 하수인은 다른 적보다 먼저 공격해야 합니다. 따라서 도발 기능이 있는 카드는 공격적인 덱을 지연시키는 데 적합합니다.

침묵: 하수인의 모든 효과와 상태 변화를 제거하는 효과입니다.

돌격(Charge): 하수인이 플레이되는 턴에 공격할 수 있게 해주는 능력입니다.

천상의 보호막: 생물이 받는 다음 피해를 무효화하는 능력입니다.

은신: 하수인이 주문, 능력, 공격의 대상이 되는 것을 방지합니다. 미니언이 피해를 입힐 때 은신 상태가 해제됩니다.

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수업을 선택하세요

캐릭터 선택 화면

새로운 덱을 구성하면 먼저 클래스를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 클래스는 2마나를 소모하고 턴당 한 번 사용할 수 있는 "영웅 능력"이라는 특수 능력을 사용할 수 있는 캐릭터입니다. 영웅 능력 외에도 각 클래스에는 자신만이 플레이할 수 있는 주문과 하수인도 있습니다. 예: 흑마법사만이 넣을 수 있습니다. 화염 임프 덱에는 마법사만이 가질 수 있습니다. 불 덩어리. 플레이할 수 있는 클래스나 개수에는 제한이 없습니다. 원하는 경우 각 클래스의 덱을 가질 수도 있고, 한 클래스의 여러 덱을 가질 수도 있습니다. 컬렉션의 유일한 제한은 한 번에 9개의 덱만 보유할 수 있다는 것입니다.


삽화-malfurion2드루이드
: 숲의 수호자인 드루이드는 빠르게 마나를 얻고 대형 생물을 소환하는 데 특화되어 있습니다. 높은 체력과 도발 능력을 갖춘 생물을 사용하여 상대가 돌파해야 하는 강력한 방어 시설을 구축할 수 있습니다. 많은 드루이드 카드를 사용하면 플레이어가 플레이할 때 다양한 효과 중에서 선택할 수 있습니다. 불꽃의 드루이드, 2/5 또는 5/2 하수인으로 소환할 수 있습니다.

영웅 능력: 변신 - 드루이드에게 1번의 공격(이 턴에만)과 1번의 방어구를 제공합니다. 어느 쪽도 큰 효과는 없지만, 둘 다 얻으면 드루이드가 어느 정도 다재다능해질 수 있습니다.

삽화-rexxar2사냥꾼: 상대방의 체력을 빠르게 빼앗는 데 중점을 둔 공격적인 클래스입니다. 그들의 하수인 중 상당수는 야수이며, 야수와 시너지 효과를 발휘하는 여러 카드를 가지고 있습니다. 예를 들어, 사냥개조련사 플레이하면 야수에게 +2/+2와 도발을 줄 수 있습니다. 비용이 저렴한 하수인과 피해 주문을 혼합하면 대응할 시간이 생기기도 전에 상대를 파괴할 수 있습니다.

영웅 능력: 꾸준한 사격 - 상대에게 2 피해를 입힙니다. 이 신뢰할 수 있는 피해 소스를 통해 헌터는 상대에게 지속적인 압박을 가할 수 있습니다.

작품-jaina2마술사: 마법의 달인인 마법사는 주문을 사용하여 적 하수인을 파괴하거나 상대를 지연시키며 게임의 흐름을 제어합니다. 마법사는 다양한 주문 효과를 갖고 있어 어떤 상황에도 대응할 수 있습니다. 마법사는 피해량이 높은 주문을 사용하여 적 하수인을 제거하거나 적의 체력을 크게 줄이는 데 특화되어 있습니다. 마법사는 또한 비밀을 가진 몇 안 되는 직업 중 하나이며, 그들의 다양한 효과는 상대가 조심스럽게 플레이해야 한다는 것을 의미합니다.

영웅 능력: 화염 폭발 – 피해를 1 줍니다. 약해 보일 수도 있지만 마법사의 힘은 친구든 적이든 무엇이든 사용할 수 있기 때문에 놀라운 유용성을 제공합니다.

작품-uther2팔라딘: 정의의 챔피언인 성기사는 하수인을 소환하고 주문과 능력을 사용하여 그들을 더욱 강하게 만드는 데 특화되어 있습니다. 미니언의 능력을 향상함으로써 공격 또는 Divine Shield와 같은 능력을 부여하거나 적 하수인 약화, 성기사는 겉보기에 잃어버린 대의를 승리의 전투로 바꿀 수 있습니다. 성기사는 또한 보드를 제어하기 위해 독특한 효과를 지닌 무기를 사용합니다.

영웅 능력: 강화 - 1/1 실버 핸드 신병을 소환합니다. 성기사의 힘은 그들이 항상 보드에 하수인을 배치할 수 있는 옵션을 갖는다는 것을 의미하며, 1/1은 약할 수 있지만 성기사는 그것을 유용하게 만드는 많은 주문과 능력을 가지고 있습니다.


삽화-anduin3성직자
: 컨트롤 지향 클래스인 프리스트는 상대의 하수인을 훔치고 덱에 있는 카드를 복사하여 자신의 도구를 상대에게 돌리는 카드를 사용합니다. 그들의 많은 것을 사용하여 치유하다 그리고 건강 증진 자신과 하수인을 살리기 위해 사제는 잠시 동안 방어력을 유지할 수 있습니다. 또한 적 하수인을 제거하거나 약화시키는 다양한 옵션도 있습니다. 어둠의 권능: 죽음 또는 슈링크마이스터.

영웅 능력: 하급 치유 – 체력을 2 회복합니다. 사제의 힘은 놀라운 유용성을 제공하여 자신의 생명체를 원래보다 훨씬 오랫동안 살려둘 수 있게 해줍니다.

작품-valeera2도적: 빅 콤보를 구성하고 싶은 분들을 위한 은밀한 수업입니다. Rogue는 한 턴에 많은 카드를 사용하여 효과를 쌓아 상대를 파괴하는 것을 좋아합니다. 도적 카드는 콤보 메커니즘을 활용합니다. 이는 도적이 해당 턴에 이미 카드를 사용한 경우 추가 효과를 제공합니다. 예를 들어, Rogue가 데피아즈단의 우두머리, 그들은 그 2/2 생물을 보드에 놓았습니다. Rogue가 플레이하는 경우 백스탭 데피아즈를 플레이하면 주모자의 효과가 활성화되어 도적에게 주모자와 데피아즈단 도적. 도적은 항상 콤보를 발동할 수 있도록 다양한 값싼 주문과 카드를 더 저렴하게 만드는 효과를 사용합니다.

영웅 능력: 단검 마스터리 - 1/2 단검을 장착합니다. 이 힘으로 도적은 항상 무기를 보유할 수 있어 적 하수인을 처리하는 데 유연성을 제공합니다.

삽화-thrall2무녀: 원시 원소를 조종하는 샤먼은 강력한 생물과 피해 주문을 사용하여 보드를 조종합니다. 이들 카드는 제공하는 효과에 비해 마나 비용이 낮은 경우가 많지만, 이 힘에는 대가가 따릅니다. 많은 카드에는 과부하 메커니즘이 있어서 다음 턴에 소비할 수 있는 마나를 제한합니다. 예를 들어, 번갯불 단 하나의 마나로 3의 피해를 입힙니다. 하지만 과부하(1)가 있습니다. 즉, 다음 턴에 마나 수정 중 하나를 사용할 수 없게 됩니다.

영웅 능력: 토템 호출 – 무작위 토템을 소환합니다. 이 능력으로 소환할 수 있는 토템은 네 가지이며, 다양한 능력치와 효과를 가지고 있습니다. 토템은 약하지만 그 능력은 턴 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

작품-guldan2요술 장이: 위험하게 살고 싶어하는 사람들을 위해 흑마법사는 이점을 얻기 위해 자신과 생물에게 피해를 입히며 항상 상대와 거래할 방법을 찾습니다. 흑마법사에는 평소보다 강력하지만 마나 이상의 추가 비용이 드는 악마 하수인이 많이 있습니다. 예를 들어 핏 로드(Pit Lord)는 4마나에 대한 5/6으로 대부분의 4마나 생물보다 강력하지만 흑마법사에게 체력 5의 추가 비용이 필요합니다.

영웅 능력: 생명력 탭 - 카드를 뽑고 2 피해를 입습니다. 마나 외에 추가 비용이 드는 유일한 영웅 능력인 Life Tap은 흑마법사에게 엄청난 유연성을 제공하여 이를 보완합니다. 어느 턴에나 카드를 뽑을 수 있다는 것은 흑마법사가 항상 빈 손을 다룰 필요 없이 항상 선택권을 갖게 된다는 것을 의미합니다.

삽화-garrosh2전사: 전사는 피해를 주거나 받을 때 번성하는 강력한 무기와 생명체를 휘두르며 무차별 대입을 통해 적의 하수인을 전멸시키려고 합니다. 많은 전사 카드는 체력의 역할을 하지만 제한이 없는 방어구를 제공합니다. 따라서 전사는 최대 체력 한도인 30을 쉽게 넘을 수 있습니다. 높은 방어력 덕분에 전사는 공격 시 두려움 없이 플레이할 수 있습니다. 전사의 하수인은 피해를 입을 때 더 좋아지는 경우가 많습니다. 거품이 이는 광전사. 이와 시너지 효과를 내기 위해 Warrior는 또한 여러 가지를 가지고 있습니다. 주문 자신의 하수인에게 피해를 주고 더욱 강하게 만들 수 있습니다.

영웅 능력: 방어구 강화! – 방어구를 2 얻습니다. 전사의 총 생명력을 연장하여 놀라운 방어력을 제공합니다. 전사의 수많은 무기를 고려하면 이러한 지속적인 방어구 공급 덕분에 체력을 너무 많이 잃을 염려 없이 미니언을 개인적으로 공격할 수 있습니다.

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게임하기

클래스를 선택하고 덱을 구성했다면 이제 실력을 테스트하고 더 많은 카드를 수집할 차례입니다. 실제 사람들과 게임을 시작하기 전에 게임이 어떻게 진행되는지 확실히 이해하고 있는지 확인하세요. 아마도 튜토리얼에서 이 내용을 기억하실 것입니다. 그러나 만일을 대비해 간단한 입문서가 있습니다.

게임 시작

게임이 시작되면 가상 동전을 던져 누가 먼저 갈 것인지 결정합니다. 먼저 가는 플레이어는 3장의 카드를 가지고 시작하고, 다른 플레이어는 4장의 카드를 가지고 시작합니다. 마나 비용이 0이고 1초에 추가 마나 수정 1개를 제공하는 주문인 The Coin이라는 카드를 얻습니다. 회전하다.

동전 던지기 후에 두 플레이어 모두 멀리건을 선택할 수 있습니다. 즉, 시작 손에 있는 카드를 다시 덱으로 섞고 새 카드를 뽑을 수 있습니다. 멀리건을 위해 시작 손에 있는 카드 중 일부 또는 전부를 선택하여 반환된 모든 카드에 대해 새 카드를 뽑을 수 있습니다. 멀리건은 한 번만 가능하므로 현재 보유하고 있는 것과 원하는 것이 무엇인지 신중하게 생각하십시오.

차례가 작동하는 방식

턴이 시작될 때 빈 마나 수정이 다시 채워지고 최대 10개까지 추가 마나 수정을 얻습니다. 그 후, 당신은 당신의 덱 맨 위의 카드를 뽑습니다. 턴이 시작될 때 발동되는 모든 효과도 발생합니다.

손에 있는 카드를 플레이하려면 카드를 선택하여 보드 위에 올려놓으면 됩니다. 카드에 목표가 필요한 효과가 있는 경우 카드가 활성화되기 전에 해당 목표를 선택해야 합니다.

각 플레이어는 하나의 마나 수정으로 시작하며, 각 턴이 시작될 때 추가 마나 수정을 얻습니다. 카드를 플레이할 때 카드의 마나 비용에 따라 마나 수정이 소모됩니다. 다음 턴이 시작될 때 빈 마나 수정이 다시 채워집니다.

당신의 하수인은 상대방이나 상대방의 하수인을 공격할 수 있습니다. 하수인 중 하나를 선택한 다음 공격할 적을 선택하세요. 내 미니언이 상대를 공격하면 미니언의 공격만큼 체력에 피해를 줍니다. 적 미니언을 공격하면 서로에게 피해를 주며 현재 체력이 감소합니다. 하수인의 체력이 0으로 떨어지면 파괴됩니다.

플레이어의 영웅 캐릭터도 무기를 장착하고 있으면 공격할 수 있습니다. 플레이어가 미니언을 공격하면 미니언은 무기의 피해를 입히고 미니언은 플레이어에게 공격 피해를 입힙니다.

영웅 능력을 클릭하고 마나 2개를 지불하면 영웅 능력을 사용할 수 있습니다.

원하는 모든 작업을 완료한 후에는 턴 종료 버튼을 클릭하여 턴을 종료할 수 있습니다. 턴에는 시간 제한이 있습니다. 90초가 지나면 차례가 자동으로 종료됩니다. 15초 남았을 때 경고가 뜹니다.

그리고 그것은 길고 짧습니다. 당신과 상대방은 당신 중 한 사람이 건강을 모두 잃을 때까지 번갈아 가며 번갈아 가며 플레이하게 됩니다.

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그랜드 토너먼트, 또는: 좋은 것, 나쁜 것, 이상한 것

창의 먼지를 털어내고 경갑에 기름을 바르십시오. 그랜드 토너먼트 에왔다 마석. 게임의 두 번째 확장팩에는 몇 가지 새로운 메커니즘과 132개의 새로운 카드가 추가되어 경쟁 형식을 뒤흔들 것 같습니다. 지금까지 나온 것 중 가장 기괴한 카드 효과가 포함된 TGT 흥미롭지 않으면 아무것도 아닐 것이다.

그랜드 토너먼트의 주제는 제목에 바로 나와 있습니다. 영웅 간의 무술 경쟁입니다. 워크래프트 우주. 따라서 확장팩은 게임에서 중요하지만 거의 탐구되지 않은 측면인 영웅 능력을 중심으로 적절하게 설계되었습니다. 의 모든 수업 마석 고유한 능력이 있으며 대부분의 경우 이러한 능력은 간단하지만 강력한 효과를 제공합니다. 얼마나 자주 사용되는지에도 불구하고 영웅 능력은 세계에서 아주 작은 부분을 차지했습니다. 하스스톤의 영웅 능력과 상호 작용하는 카드가 거의 없는 디자인 공간. 지금까지는 그렇습니다.

새로운 카드 중 다수 TGT 영웅 능력을 향상시키거나 사용할 때 일종의 추가 효과를 생성합니다. 예를 들어 호수의 처녀는 영웅 능력 비용을 2마나에서 1마나로 줄입니다. Garrison Commander를 사용하면 플레이어는 자신의 능력을 턴당 두 번 사용할 수 있습니다(일반적으로 턴당 한 번이 아님).

소녀수비대 사령관

새로운 메커니즘

고무하다

에 대한 큰 키워드 TGT 인스파이어 입니다. 이 메커니즘은 영웅 능력을 사용할 때 추가적인 이점을 제공함으로써 영웅 능력의 가치를 직접적으로 향상시킵니다. 이러한 효과는 사소한 효과(예: 생물에게 공격력 +1 제공)부터 충격적인 효과(전설 생물 소환)까지 다양합니다. 영감 능력은 영웅 능력을 사용하는 데 소비되는 마나에서 결정적으로 추가 가치를 제공합니다. 과거에는 영웅 능력이 템포 손실을 가져오는 경우가 많았습니다. 그 효과가 너무 미미해서 손에 들고 있는 마나 카드 2장을 사용하면 더 많은 이점을 얻을 수 있었기 때문입니다. 그러나 이제 영감 효과를 쌓고 영웅 능력으로 엄청난 템포 변화를 얻을 수 있습니다.

불행하게도 Inspire가 디자인 관점에서 얼마나 흥미로운지에도 불구하고 이를 사용하는 많은 카드는 상당히 약해 보입니다. 블리자드는 Inspire 효과 대신 Inspire 카드의 능력치와 마나 비용을 더 나쁘게 조정한 것 같습니다. 문제는 영감 효과가 카드를 작동시키려면 추가로 2마나 투자가 필요하기 때문에 영감이 포함된 많은 카드가 비용을 감당하기에는 너무 많은 시간이 필요하다는 것입니다.

물론 과거에는 밋밋해 보였지만 나중에는 놀라운 카드가 된 카드도 있었습니다. (안녕하세요, Grim Patron) 따라서 Inspire를 기반으로 한 덱이 경쟁력 있는. 오직 시간과 실험만이 말해줄 것입니다.

마상 창시합

TGT의 또 다른 주요 메커니즘은 "마상창"입니다. 한 사람이 마상 시합으로 카드를 플레이하면 두 플레이어 모두 자신의 덱에서 무작위 카드를 공개합니다. 마상창 플레이어가 공개한 카드의 마나 비용이 더 높으면 그의 마상창 카드는 일종의 보너스를 받습니다.

군마

예를 들어 Armored Warhorse를 생각해보십시오. 플레이하면 두 플레이어 모두 자신의 덱에서 하수인을 공개합니다. 군마의 소유자가 마나 비용이 더 높은 하수인을 공개하면 군마는 돌진 능력을 얻습니다. 즉, 전투마는 플레이되는 턴에 공격할 수 있습니다. 어떤 의미에서 마상 창시합은 하스스톤에 전쟁이라는 미니 게임을 추가하는 것과 같습니다. 능력의 다소 무작위적인 특성은 게임이 매우 예측 불가능해질 수 있음을 의미합니다. 마상창은 비용이 높은 하수인을 플레이하는 경향이 있어 마상상 보너스를 성공적으로 얻을 가능성이 더 높은 컨트롤 덱에 가장 적합한 것 같습니다.

게임 모드 및 기능

이 시점에서는 게임 플레이에 대해 어느 정도 이해하고 있어야 합니다. 앞서 언급했듯이 게임에는 수많은 독특한 생물과 주문이 있으며, 이를 배우는 가장 좋은 방법은 플레이하는 것입니다. 하스스톤을 처음 접하시는 분들을 위해 설명이 필요한 몇 가지 사항이 더 있으며, 모든 내용은 메뉴 화면에서 확인할 수 있습니다.

하스스톤 메뉴가 업데이트되었습니다.

메인 메뉴에는 몇 가지 다른 옵션이 있습니다. 당연히 플레이는 사람들을 상대로 일반적인 게임을 하고 싶을 때 선택하는 것입니다. 플레이를 선택하면 캐주얼 모드와 랭킹 모드, 두 가지 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 게임 플레이는 둘 다 동일합니다. 유일한 차이점은 순위 모드에서는 계정에 순위가 연결된다는 점입니다. 게임에서 승리하면 순위가 올라가고, 게임에서 패배하면 순위가 낮아집니다. 캐주얼 모드에는 보상이나 처벌 같은 시스템이 없고, 그냥 플레이하고 싶은 사람들을 위한 모드일 뿐입니다.

좋은 카드를 모을 때까지 캐주얼을 고수하는 것이 좋습니다. 순위에서 순위가 ​​올라가면 경쟁 플레이에 맞게 정교하게 조정된 덱을 만나게 되며, 많은 덱에는 파괴적인 능력을 지닌 가장 희귀한 카드인 전설 카드가 포함됩니다.

솔로 모험은 강력한 보스 캐릭터와 대결하는 스토리 기반 도전입니다. 이 보스는 플레이어가 사용할 수 없는 고유한 카드와 영웅 능력을 가지고 있습니다. 모험을 진행하면서 다른 방법으로는 얻을 수 없는 새로운 카드의 잠금을 해제하게 됩니다. 실제 돈이나 골드를 사용하여 모험에 액세스할 수 있습니다. 현재로서는 두 가지 모험이 가능합니다: 낙스라마스의 저주, 플레이어는 언데드 공포를 통해 전투를 벌이고 죽음에 초점을 맞춘 카드를 잠금 해제합니다. 그리고 검은바위 산에서 플레이어는 경쟁하는 산의 통치자를 물리치고 그 과정에서 강력한 드래곤 카드를 획득해야 합니다.

아레나는 덱 빌딩을 즐기는 사람들에게 독특한 도전을 제공합니다. 입장료(150골드 또는 $1.99)를 지불하면 아레나 덱을 드래프트할 수 있습니다. 빈 덱으로 시작하면 선택할 수 있는 카드 3장이 제공됩니다. 이 카드 중 하나를 선택하여 덱에 넣으면 나머지 두 개는 사라지고 새로운 3개의 카드 세트가 제공됩니다. 30장의 카드로 구성된 덱이 완성될 때까지 이 과정을 반복하여 아레나에서 다른 사람들과 대결하는 데 사용할 수 있습니다. 경기장 경기가 끝나는 방법에는 12승 또는 3패의 두 가지가 있습니다. 아레나 런을 마친 후에는 승리 횟수에 따라 상품을 받게 됩니다.

"내 컬렉션" 탭에서는 모든 카드를 보고 덱을 구성할 수 있습니다. 원하지 않는 카드가 있는 경우 해당 카드를 파괴하여 "먼지"라는 자원을 얻을 수 있으며, 이를 사용하여 새 카드를 제작할 수 있습니다.

하스스톤의 최신 게임 모드인 '선술집 난투' 역시 준비가 가장 어렵다. 매주 블리자드는 난투에 대한 새로운 규칙 세트를 만들며 종종 기이한 결과를 낳기도 합니다. 일주일 동안 플레이어들은 네파리안과 같은 보스 캐릭터의 역할을 맡아 해당 보스 전용 특별 덱을 사용했습니다. 또 다른 플레이어는 거의 전적으로 Unstable Portal로 구성된 덱을 사용했습니다. 미니언. 일반적인 게임에서 새로운 변화를 원하는 사람들을 위해 마석, Tavern Brawl은 흥겹고 혼란스러운 경험입니다. 플레이어는 매주 난투에서 첫 번째 승리를 거두면 무료 카드 팩을 보상으로 받게 되므로 항상 시도해 보는 것이 좋습니다.

그린 앤 골드: 매장 및 이용 방법

Hearthstone의 또 다른 주목할만한 기능은 상점과 퀘스트 탭입니다. 상점은 실제 금화를 사용하여 카드 팩, 아레나 입장권, 솔로 모험을 구매할 수 있는 곳입니다. 하스스톤은 무료로 설치하고 플레이할 수 있지만, 대부분의 카드는 팩이나 먼지를 사용해 제작해야만 얻을 수 있습니다. 팩을 구입하는 것은 카드 컬렉션을 구축하는 가장 빠른 방법입니다. 돈을 쓰고 싶지 않다면 게임을 플레이하기만 하면 얻을 수 있는 게임 내 화폐인 골드가 있습니다. 기본적으로, 시간이나 돈을 통해 게임의 모든 것을 얻을 수 있습니다. 유일한 질문은 당신이 어느 쪽을 더 중요하게 생각하느냐는 것입니다.

팩에는 세트 중 무작위 카드 5장이 포함되어 있으며, 모든 팩에는 최소 1장의 희귀 또는 더 높은 희귀도의 카드가 포함되어 있습니다(희귀도는 일반, 희귀, 영웅, 전설입니다). 다양한 구매 옵션이 있으며, 팩을 대량으로 구매하면 비용을 절약할 수 있습니다. 100골드로 개별 팩을 구매할 수도 있습니다. 현재 카드를 구입할 수 있는 세트는 "클래식"과 "고블린 대 노움"이라는 두 가지 세트가 있으며, 각각은 매우 다른 카드를 가지고 있습니다.

퀘스트는 플레이어가 골드를 얻기 위해 완료할 수 있는 도전 과제입니다. 플레이어에게는 매일 새로운 도전이 주어집니다. 완료하는 데 시간 제한은 없지만, 한 번에 3개의 활성 퀘스트만 가질 수 있습니다. 퀘스트는 일반적으로 특정 마나 비용의 생물 20개를 플레이하거나 특정 클래스로 5개의 게임에서 승리하는 등의 간단한 작업입니다. 플레이어는 단순히 게임에서 승리하여 골드를 얻을 수도 있습니다. 3게임에서 승리할 때마다 10골드를 얻습니다.

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고급 연구

그래서 넌 좀 놀았지 마석. 당신은 래더에서 18위를 기록했고, 마지막 투기장에서 5-3위를 기록했습니다. 당신은 팩을 열어서 하나를 얻었습니다 전승지기 조; 당신은 더 나은 것을 만들기 위해 재빨리 전승지기 초의 먼지를 털었습니다. 당신은 어느 정도 경험을 쌓았으며 이제 다음 단계로 올라가고 싶습니다.

마석 표면적으로는 간단한 게임입니다. 누구든지 15분 정도 지나면 게임에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다. 더 높은 수준의 플레이(예: 플레이어가 상당한 상금을 획득하는 토너먼트) 어떤 전략이 잘 작동하는지, 어떻게 개선할지에 대한 지속적인 평가가 있습니다. 약간.

기타를 배우든, 목공예를 배우든, 어떤 공예를 추구하든 가장 중요한 단계는 마석, 다른 사람에게서 배우는 것입니다. 고맙게도, 마석 커뮤니티는 경쟁 덱을 검토하고 글을 쓰는 사람들로 북적입니다. 마석 이론.

플레이어가 인식하는 방법을 배우는 모든 키워드 외에도 마석, 더 높은 수준에서 플레이하고 싶다면 이해하는 것이 중요한 몇 가지 고급 개념이 있습니다. 이러한 개념은 일반적으로 수집 가능한 카드 게임에 공통적이며 많은 매직: 더 개더링 특히 선수들은 그들에 대해 많은 글을 썼습니다.

카드 혜택 – 카드 게임을 잘하는 데 가장 중요한 측면 중 하나인 카드 이점은 상대방보다 더 많은 카드를 가지고 있으면 상대방보다 유리하다는 생각입니다. 이는 손에 있는 카드와 보드에 있는 카드를 모두 의미합니다. 종종 플레이는 플레이어가 얼마나 많은 카드 이점을 얻었는지 또는 잃었는지에 따라 평가될 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 아레나의 제왕, 도발을 하는 6/5 하수인입니다. 상대는 3/3과 2/2 두 하수인을 가지고 있습니다. 그는 두 가지 모두로 당신의 Lord of the Arena를 공격합니다. 당신의 하수인은 죽지만 두 하수인도 죽습니다. 그들은 당신의 카드 두 장을 교환했고, 당신의 순 이득은 +1입니다.

또 다른 예: 플레이어 A는 보드에 네 명의 하수인을 갖고 있고 각 하수인은 4개의 체력을 가지고 있습니다. B 선수는 불기둥, 모든 적 하수인에게 4의 피해를 줍니다. 따라서 플레이어 A는 B의 생물체를 모두 파괴했으며, 상대의 생물체 4개를 제거하는 데 카드 한 장만 소비했습니다. A가 그 생물 중 한두 마리를 손에 가지고 있었다면 B의 Flamestrike는 1 대 2 거래에 불과했을 것입니다. 하스스톤에서의 성공은 카드의 가치를 극대화하는 이와 같은 시나리오에 의해 결정되는 경우가 많습니다.

속도 – 카드 이점과 다소 유사하고 얽혀 있는 템포는 어떤 것에 대한 복잡한 개념입니다. 많이 쓰여졌다. 아마도 템포를 생각하는 가장 간단한 방법은 템포를 상대방을 이기는 속도로 보는 것입니다. 이론적으로는 상대방보다 마나를 더 효율적으로 사용하면 앞서 나갈 수 있습니다. 5턴에 상대가 4/5 생물인 Chillwind Yeti를 플레이하기 위해 마나 4개를 모두 소비했다고 가정해 보겠습니다. 그들은 회전하는 것 외에는 아무것도 하지 않습니다. 5번째 턴이 시작되면 마나 1개를 사용하여 마나 지룡을 플레이합니다. 그런 다음 나머지 4개의 마나를 사용하여 불덩어리를 던져 예티를 죽입니다. 두 사람 모두 자신의 차례에 사용할 마나가 5개 있었지만 이제 보드에 생물이 하나 있고 그 생물에는 아무것도 없습니다. 이제 그들은 따라잡기 게임을 해야 합니다.

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덱빌딩과 인기덱

사용되는 일부 상위 데크를 살펴보는 것은 무엇이 효과적이고 무엇이 효과가 없는지 알 수 있는 좋은 방법입니다. 인기 있는 전략은 정기적으로 오르락내리락하며 때로는 새로운 카드 세트가 출시되거나 플레이어가 이전에 누구도 생각하지 못했던 전술을 알아차릴 수도 있다는 점을 명심하세요. 즉, 이러한 덱 중 일부는 1년 또는 심지어 한 달 후에도 더 이상 강력하다고 간주되지 않을 수 있습니다. 경쟁이 치열한 하스스톤은 오래된 생명을 대체하기 위해 새로운 생명이 자주 솟아나는 연못입니다. 게임에서 선두를 유지하려면 지속적으로 추세를 추적해야 합니다.

데크빌딩

인기 있는 덱은 새 카드가 추가되거나 플레이어가 기존 카드를 사용하는 새로운 방법을 발견함에 따라 바뀔 수 있지만 덱을 구성하는 원칙은 동일하게 유지되는 경향이 있습니다. 하스스톤의 목표는 항상 상대방의 체력을 0으로 만드는 것이며, 이를 위한 다양한 방법이 있습니다. 아래에 설명된 세 가지 기본 덱 유형이 있으며, 각 유형에는 적을 파괴하는 특정 방법이 있습니다.

  • 화남: 상대가 반응할 기회를 갖기 전에 더 작고 약한 하수인을 많이 사용하여 상대가 돌진하는 데 초점을 맞춘 덱입니다.
  • 제어: 일반적으로 적 보드를 깨끗하게 유지하기 위해 주문을 사용하여 적을 가두는 데 초점을 맞춘 느린 덱입니다. 목표는 종종 적을 큰 하수인이나 피해 주문으로 마무리하기 전에 적을 분쇄하는 것입니다.
  • 콤보: 특정 카드 조합을 사용하여 엄청난 효과를 얻는 데 중점을 둔 덱입니다. 예를 들어, "Spell Power +" 능력을 가진 여러 생물을 사용하여 주문 피해를 증가시킨 다음 상대를 빠르게 폭파시키는 것입니다.

덱을 구성하기 시작할 때 상대방을 어떻게 공격하고 싶은지, 그리고 사용할 수 있는 도구를 고려하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 사냥꾼은 작은 생명체와 상대에게 피해를 주는 다양한 방식으로 인해 자연스럽게 어그로 덱에 적합합니다. 반면에 사제는 적 생물을 약화시키거나 파괴하는 것을 목표로 하는 많은 주문을 가지고 있으므로 통제하는 데 적합합니다. 그러나 컨트롤 헌터 덱이나 콤보 사제를 구성하는 것은 전적으로 가능합니다.

클래스와 플레이 스타일 외에도 마나 곡선과 같은 일부 고급 개념을 고려하는 것이 중요합니다. 일반적으로 특정 턴에 항상 카드를 사용할 수 있도록 마나 비용을 분배하는 것이 좋습니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 덱 스타일에 맞는 곡선을 원할 수도 있습니다. 예를 들어, 어그로 헌터 덱에는 1마나에서 3마나 사이의 비용이 드는 카드가 많이 있으며, 4마나부터 점차 감소합니다. 반면에 핸드락 덱은 Mountain Giant와 같은 고가의 카드로 쌓여 있습니다. 특정 덱이 카드를 빨리 꺼낼 수 있는 방법을 찾을 수 있기 때문입니다.

컨스트럭티드 플레이에서 높은 순위에 오르고 싶다면 어떤 덱이 인기가 있는지 읽어보고 그에 맞서 효과적인 덱이 무엇인지 생각하는 것이 중요합니다. 이러한 추세를 연구하고 이를 극복하기 위해 조정하는 과정을 "메타게임"이라고 합니다. 물론, 단순히 플레이하기에 재미있다고 생각되는 덱을 구성하는 것에도 문제가 없습니다.

인기 덱(변경될 수 있음)

페이스헌터

당신은 이미 이 덱을 보았습니다. 랭킹을 플레이한다면 10게임 중 6게임은 이 덱을 상대로 플레이하게 됩니다. 당신은 천 생애 동안 그것을 천 번 본 것 같습니다. 밤에 집으로 걸어갈 때 곁눈질로 보이는 어두운 모습이다. 그것은 당신의 눈앞에 떠다니는 모든 먼지 한 톨, 당신이 알아차리는 모든 것과 당신이 보지 못하는 모든 것입니다.

이 덱의 이상한 이름은 간단한 전제에서 비롯되었습니다. 값싼 하수인, 피해 주문, 무기를 사용하여 매 턴마다 상대에게 직접 피해를 줍니다. 카드를 사용할 수 없거나 단순히 사용하고 싶지 않은 경우 헌터의 영웅 능력을 사용하여 일부 보장된 피해를 입을 수 있습니다. 이것은 끈질긴 덱 스타일이며, Facehunters는 비용이 3마나 이상인 카드를 절대 포함하지 않는 경향이 있기 때문에 나쁜 오프닝 핸드를 갖는 경우는 거의 없습니다.

게다가 정말 저렴한 덱이고 에픽이나 전설 카드를 사용하지 않습니다. 그만큼 빨리 순위를 올리고 싶은 초보 유저들에게 인기가 높다.

자물쇠

워록의 영웅 능력을 극적으로 활용하고, 워록의 큰 단점(자해)까지 강점으로 바꾸는 덱 타입, 핸드락 덱은 비용이 많이 들고 많은 에픽과 때로는 전설이 필요하지만, 계속해서 살고 싶어하는 플레이어에게는 재미있는 경험을 제공합니다. 모서리.

핸드락 데크는 최대한 많은 카드를 뽑는 데 중점을 둡니다. 이는 플레이어에게 옵션을 제공할 뿐만 아니라 다음과 같은 강력한 생물을 플레이할 수 있게 해줍니다. 황혼의 비룡 그리고 마운틴 자이언트 손에 많은 카드가 필요합니다.

Life Tap은 카드를 뽑는 것과 플레이어에게 상처를 주는 두 가지 목적으로 사용됩니다. 체력을 빠르게 잃으면 흑마법사가 일찍 소환할 수 있습니다. 녹아내린 거인, 상대방이 즉시 처리해야 할 사항입니다. 상황이 너무 복잡해지면 Antique Healbot 및 Earthen Farseer와 같은 카드를 사용하여 생명을 유지할 수 있습니다.

프리즈메이지

불과 얼음으로 이루어진 갑판인 Freeze Mage는 다음과 같은 주문을 사용합니다. 프로스트 노바 그리고 아이스 배리어 상대를 멈추게 하고, 마법사가 엄청난 양의 공격을 퍼부어 마무리할 수 있을 때까지 조금씩 쫓아냅니다.

이름 그대로 Freeze Mage는 느리고 체계적인 플레이를 중심으로 구축된 스타일입니다. 당신은 상대방이 당신을 파괴하는 것을 막는 것만큼 상대방을 즉시 분쇄하는 것에 관심이 없습니다. 그들이 강력한 하수인 몇 명을 쫓아낸다면 Frost Nova를 플레이하여 그들을 얼린 다음 Doomsayer를 떨어뜨리면 최소한의 노력으로 보드를 클리어할 수 있습니다. 당신이 얻을 수 있다면 프로스트 볼트 그리고 두 얼음창 당신의 손에, 당신은 단 6마나로 상대 체력의 3분의 1을 뺄 수 있습니다. 이런 유형의 덱에서는 언제 주문을 사용해야 하는지 아는 것이 중요하지만 잘 플레이하면 극복하기가 매우 어렵습니다.

컨트롤 워리어

당신이 두뇌를 가질 수 없다고 말하지 마십시오 그리고 근육. 무기와 버프의 영리한 사용을 사용하여 상대방이 플레이하는 하수인을 제거하는 Control Warrior는 적의 덱을 소진시킨 다음 다음과 같은 거대한 게임 후반 위협을 떨어뜨리기를 희망합니다. 이세라.

컨트롤 전사는 하스스톤 플레이어들 사이에서 제작 비용이 많이 드는 것으로 유명합니다. 최소 5개의 전설과 몇 개의 에픽이 포함되어 있으며 이 덱의 대부분 버전은 12,000 더스트 이상의 순 가치를 갖고 있습니다(비교를 위해 위에 링크된 Facehunter 덱의 가치는 1320 더스트입니다). 이 덱은 "지갑"이라는 별명을 얻었습니다. 전사."

이 덱은 일반 덱에 비해 유리한 매치업이 많기 때문에 인기가 높습니다. 특히 작은 하수인을 처리할 수 있는 다양한 옵션과 전사를 살려주는 카드(예: 쉴드메이든.

수호 전사

지능적인 플레이를 보상하는 또 다른 전사 덱인 Patron Warrior는 핵심 하수인인 이상하게 쾌활한 전사의 이름을 따서 명명되었습니다. 냉혹한 후원자. 후원자는 엄청난 능력 때문에 이 덱의 핵심입니다. 후원자는 피해를 입고 살아남을 때마다 자신의 클론을 소환합니다. 다음과 같은 카드와 결합하면 선풍 그리고 내면의 분노 전사 플레이어가 자신의 생물에 약간의 피해를 입힐 수 있도록 하는 보드를 후원자로 가득 채우는 것은 매우 쉽습니다.

그러나 이름에도 불구하고 Grim Patron이 이 덱의 유일한 치명적인 무기는 아닙니다. 실제로는 그것과는 거리가 멀다. 데크도 달려요 거품이 이는 광전사, 하수인이 피해를 입을 때마다 피해를 얻고 전사가 교활한 플레이를 하면 쉽게 공격력이 20이 될 수 있습니다. 물론 다른 모든 방법이 실패하면 데크가 다시 작동할 수 있습니다. 그롬마쉬 헬스크림.

이 덱은 승리를 향한 수많은 경로를 갖고 있어 경쟁이 치열한 하스스톤 장면에서 가장 강력한 덱 중 하나입니다. 또한 큰 콤보를 벗어나려면 신중한 계획이 필요하므로 도전하고 상대를 무너뜨릴 수 있는 덱을 원한다면 이 덱을 반드시 고려해야 합니다.

미드레인지 드루이드

다음과 같은 카드를 통해 추가 마나를 얻을 수 있는 드루이드의 능력을 활용합니다. 급속한 성장 그리고 정신을 자극하다, 이 미드레인지 스타일 덱은 다음과 같은 강력한 위협을 제거하는 것을 좋아합니다. 발톱의 드루이드 초기에 상대방이 많은 카드를 불태워서 제거하도록 강요합니다. 그들이 그것을 처리할 때쯤이면 드루이드는 다음을 포함하여 더 큰 총을 꺼낼 준비가 됩니다. 자연의 힘/야만적인 포효 콤보는 그 자체로 무려 14의 피해를 줍니다.

이 드루이드 덱은 보드에 그다지 많지 않은 것처럼 보이더라도 항상 폭발할 수 있습니다. 이 때문에 상대방은 결코 완전히 안전하다고 느낄 수 없습니다.

이 덱 선택을 통해 게임에서 사용할 수 있는 다양한 전략을 잘 이해할 수 있기를 바랍니다. 마석. 게임 실력이 향상되면서 다양한 클래스와 덱 유형을 실험해 보는 것은 게임의 흥미를 유지하는 좋은 방법입니다.

8-24-15에 업데이트됨: 새로운 선술집 난투 모드에 대한 설명을 추가하고 적절한 덱을 구성하는 방법에 대한 추가 설명과 함께 "인기 덱" 섹션을 업데이트했습니다.

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