놀라운 가상 현실 터널은 일반 VR 헤드셋을 부끄럽게 만들 것입니다

가상 현실을 좋아하지만 얼굴에 투박한 고글을 착용하는 것은 싫습니까? 걱정 마세요: 위치타 주립대학교 등이 있습니다. 이 조직은 최근 ''라는 제목의 새로운 작업을 완료했습니다.동굴” — 디자이너가 거대한 모형을 만들 수 있는 바닥에서 천장까지 이어지는 거대한 가상 현실 터널입니다. 컨셉을 파악한 후 화면을 얼굴에 묶지 않고도 직접 살펴보는 것이 어떤 것인지 경험할 수 있습니다.

WSU의 가상 현실 연구소 관리자인 Jeff Fisher는 "WSU Cave는 4면 몰입형 시각화 시스템입니다."라고 Digital Trends에 말했습니다. “[It]에는 너비 19피트 x 높이 10피트의 전면 스크린, 10피트 x 10피트의 측면 스크린 2개, 투사된 이미지가 표시되는 19피트 x 10피트 바닥 스크린이 있습니다. 우리 시스템은 측벽이 힌지로 연결되어 있어 필요하다면 접어서 연속적인 39피트 x 10피트 벽을 만들 수 있다는 점에서 유연한 것으로 간주됩니다.”

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완전한 효과를 얻으려면 12가 필요합니다. 디지털 프로젝션 타이탄 LED 3D 프로젝터. 주요 사용자의 머리를 추적하여 실제적인 몰입 경험을 제공합니다. 고급 실시간 추적 시스템. 사용자는 또한 측정을 수행하고, 비디오를 녹화하고, 심지어 가상 환경에 주석을 달기 위해 활용할 수 있는 "지팡이"를 가지고 다닙니다.

Fisher는 계속해서 “우리의 사용 사례 중 상당수는 설계, 제조, 건축/시공에서 비롯됩니다. “제조업체가 새 건물이나 조립 라인을 건설한다고 상상해 보세요. 설계 및 해당 건물의 납품에 있어 모든 종류의 실수나 불완전성은 해당 회사의 ROI(투자 수익)에 해를 끼칠 것입니다. 따라서 건물을 가상으로 둘러보고 시뮬레이션할 수 있는 능력은 비용 절감에 도움이 됩니다.”

하지만 이 모든 것이 인상적으로 들리는 만큼 기본 헤드셋 VR을 고수하는 것은 어떨까요?

“동굴은 다음과 같은 여러 가지 이유로 유용합니다. 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)”라고 그는 설명합니다. “이런 시스템은 협업을 위한 것입니다. 일반적으로 동굴에는 한 번에 3~15명의 고객이 있습니다. 동시에 같은 것을 본다는 것은 그들이 거기에 30분 또는 3시간 동안 있을 수 있다는 것을 의미합니다. HMD로 시도한다면 어렵고 불편한 일이 될 것입니다. 말할 것도 없이 사람들이 항상 서로 마주치지 않도록 해야 할 것입니다.”

Fisher는 Cave가 해상도, 광학, 시야 및 색상 품질 측면에서도 훨씬 더 나은 옵션이라고 지적합니다.

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