PC 버전의 출시 기간이 정확히 얼마나 되었는지는 확실하지 않지만 퀀텀 브레이크 개발 중이었는데, 출시가 가까워질 때까지 공개되지 않았다는 사실이 포커 플레이어는 "텔"이라고 부릅니다. Xbox One과 함께 번들로 제공된다는 점을 고려하면 특히 그렇습니다. 버전. 그러나 다시 말하지만, 없어야 할 곳에 PC 포트가 존재합니다.
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출시 이후 Eurogamer는 디지털 파운드리 Nvidia Titan X GPU를 사용하여 초당 60프레임 또는 심지어 30프레임에 지속적으로 도달할 수 없다는 점을 언급하면서 이 포트를 "심각한 실망"이라고 불렀습니다. 보고서에 따르면 프레임 속도는 게임을 플레이하는 데 사용되는 모니터 재생률의 약 85%로 제한됩니다. 이로 인해 Xbox One보다 훨씬 더 강력한 하드웨어로 인해 성능이 저하됩니다.
고가의 장비에서 선명한 영상과 버터처럼 부드러운 움직임에 익숙한 PC 게이머에게는 이는 기본적으로 용납할 수 없는 일이며 Remedy가 이에 해당하므로 안심하셔도 됩니다.
개발자는 “우리는 Windows 10과 Xbox One Quantum Break를 모두 모니터링하고 어떤 문제가 실제인지, 어떤 문제가 널리 퍼져 있는지 파악하고 있습니다.”라고 썼습니다. 트위터. "데이터 수집과 연구는 느리지만 우리는 계속 노력하고 있습니다."
안에 포럼 게시물 개발자는 화요일에 발표한 바에 따르면 프레임 속도가 좋지 않은 것은 "주요 반올림 오류" 때문이라고 밝혔습니다. 배송에 대한 새로 고침 빈도 예측에 도입되었습니다.” 회사는 향후 이 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 업데이트.
성능 문제 및 충돌과 관련하여 Remedy는 AMD 및 Nvidia와 협력하여 이를 청중의 기대에 부응하고 있습니다. 드라이버를 업데이트하면 이러한 문제 중 일부가 해결될 수 있지만 일부 보고서에서는 다음과 같은 문제가 있다고 주장합니다. 장기간 게임 세션에 따른 성능 저하 및 게임 부팅 시 충돌이 여전히 지속됩니다.
레메디 역시 현재로서는 탈퇴할 방법이 없다는 사실을 바꿀 계획이다. 퀀텀 브레이크 자체 메뉴 시스템 내에서. 부적절한 이미지 품질 옵션과 현재 잠긴 프레임 속도도 해결될 예정이지만, 후자의 수정은 Microsoft가 5월에 UWP 앱 제한을 해제할 때까지 실현 가능하지 않습니다.
그러나 가장 두드러진 문제 중 하나는 Quantum Break가 약한 Xbox One 하드웨어에서 1080p 해상도의 부담을 피하기 위해 활용하는 시간적 재구성 기술입니다. 어떤 이유에서인지 이 기능은 PC에도 적용되었으며, 720p 이미지가 아닌 단순한 재구성된 720p 이미지만 표시하는 것이 아닙니다. 기본 1080p 기능이지만 이 기능을 완전히 무효화하면 피할 수 있었던 원치 않는 고스팅 효과도 발생합니다. PC에서.
“고스팅은 시간적 재구성의 결과일 뿐입니다.” Remedy PR 책임자인 Thomas Puha는 호기심 많은 팔로워에게 트윗을 올렸습니다. "우리가 사물을 렌더링하는 방식과 똑같습니다."
그는 이에 대해 묻지 않았음에도 불구하고 발생한 필름 그레인도 "문체적인 선택"이었다고 덧붙였습니다.
왜냐하면 Quantum Break는 PC에서 Xbox One과 동일한 재구성 방법을 사용하므로 이 문제는 해결되지 않습니다. 아마도 이는 Quantum Break가 또 다른 피해자 콘솔에서 PC로의 설익은 포팅 작업입니다.
“해상도를 변경하면 이미지를 구성하는 데 사용되는 버퍼는 항상 설정된 해상도의 2/3입니다. 즉, 2,560 x 1,440은 1,706 x 960이 됩니다.”라고 개발자는 설명했습니다.
게다가 Universal Windows Platform과의 통합으로 인해 퀀텀 브레이크 솔리드 스테이트 드라이브를 사용하지 않는 PC의 평가판 이상의 것으로 간주되지 않습니다. 그리고 엔비디아가 게임에 대한 적절한 드라이버 업데이트를 소홀히 했기 때문에, 퀀텀 브레이크예를 들어 AMD 카드를 사용할 때보다 GTX 970을 사용할 때 성능이 눈에 띄게 더 나빠집니다.
Remedy는 이러한 많은 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다고 주장하지만 일부 불만 사항은 해결되지 않습니다. 예를 들어 다중 GPU 지원은 게임 엔진의 아키텍처로 인해 “여러 GPU를 지원하는 데 필요한 작업이 상당할 것”이므로 결코 존재하지 않을 것입니다.
따라서 게임 실행을 기대하고 계셨다면 4K Nvidia Titan X 한 쌍을 사용하면 게임이 영구적으로 단일로 제한되므로 운이 좋지 않습니다. 그래픽 카드 설정.
지금까지 우리가 알고 있는 바에 따르면, 퀀텀 브레이크 PC에서는 비참하게 들리지만 Microsoft는 가지다 적어도 게임 측면에서는 지난 몇 년 동안 거의 독점적으로 Xbox에만 전념해 왔습니다. 최근 유니버설 Windows 플랫폼이 출시되면서 특정 최적화를 완료하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
Gabe Carey가 2016년 4월 13일에 업데이트했습니다. Remedy 커뮤니티 포럼 게시물의 새로운 정보를 포함하도록 수정되었습니다.
원래 기사는 2016년 4월 11일에 게시되었습니다.
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