최종 'Fallout 4' 확장팩 Nuka-World가 새로운 예고편에 자세히 나와 있습니다.

오버워치 2가 올해 10월 무료로 출시됩니다. 궁지에 몰린 Activision Blizzard의 다가오는 경쟁 슈팅 게임은 2023년에 출시될 것으로 예상되었지만 우리는 알게 되었습니다. 예상보다 조금 일찍 출시될 예정이며 6월 12일 Xbox & Bethesda Games Showcase에서 무료로 제공될 예정입니다. 그럼에도 불구하고 이는 Blizzard의 가장 큰 프랜차이즈 중 하나이자 업데이트 및 새로운 콘텐츠의 속도에 많은 영향을 미치는 충격적인 변화입니다. 무료 플레이 전환에 대한 자세한 내용을 제공하는 라이브 스트리밍에 앞서 Digital Trends는 다음을 포함한 일부 개발팀 구성원과 이야기를 나눴습니다. 게임 디렉터 Aaron Keller와 Overwatch 부사장 겸 상업 책임자 Jon Spector가 Overwatch 2 팀이 왜 이를 채택하기로 결정했는지 알아보세요. 무료 플레이.
오버워치 2: 공개 이벤트 | 6월 16일
최선의 선택
10월 4일 출시 시 오버워치 2 플레이어는 세 명의 새로운 영웅을 기대할 수 있습니다(출시일에 예고된 지원 캐릭터 포함). 예고편), 6개의 새로운 지도, 30개가 넘는 새로운 스킨(겐지의 신화 스킨 포함), 푸시 게임 모드 및 게임의 첫 번째 전투 통과하다. 팀의 일정 변경을 초래하는 문제를 제외하고 두 번째 시즌은 12월 6일에 시작되며 또 다른 새로운 탱크, 새로운 지도, 30개 이상의 새로운 스킨이 포함된 배틀 패스를 선보일 예정입니다. 2023년에는 더 많은 영웅, 지도, 모드, PvE 스토리 캠페인이 출시될 예정입니다.
블리자드는 매년 3~4명의 새로운 영웅을 추가하여 시즌을 9주 동안 지속할 계획입니다. Apex Legends 또는 Valorant와 같은 게임을 플레이한다면 이러한 출시 흐름이 익숙할 것입니다. Keller와 Spector는 다른 성공적인 무료 게임이 Blizzard가 이러한 변화를 하게 된 원인이 아니라고 주장합니다. 대신 관심 있는 플레이어의 진입 장벽을 낮추고 완성된 콘텐츠를 유지하고 싶지 않은 요인이 오버워치 2의 무료 플레이에 한몫했다고 말합니다.

"우리는 무언가를 개발하고 이를 큰 박스 릴리스로 함께 묶으려고 하지 않습니다. 콘텐츠가 준비되면 최대한 빨리 게시하고 싶습니다."라고 Keller는 말합니다. "우리가 오버워치 2의 PvE 측면을 위한 좀 더 혁신적인 게임플레이를 계속 개발하면서 PvP 기능이 공개되기까지는 더 오랜 시간이 걸릴 것이라는 의미였습니다. 우리는 가능한 한 자주 콘텐츠를 출시하고 싶었지만 플레이어들에게 공개하는 데 너무 오랜 시간이 걸렸습니다."
오리지널 오버워치는 블리자드가 오버워치 2에 집중할 수 있도록 2020년에 중요한 콘텐츠 업데이트를 중단한 이후 어려움을 겪었습니다. 올해 속편을 무료 게임으로 출시함으로써 오랜 기다림은 끝났고 플레이어는 오랫동안 같은 일이 다시 일어날까 걱정할 필요가 없습니다. 개발자들은 또한 오버워치 2가 새로운 콘텐츠와 5대5 매치로의 재작업 덕분에 출시되면 업데이트라기보다는 속편처럼 느껴질 것이라고 강조했습니다. Spector는 크로스 플레이, 크로스 진행, 시즌 모델이므로 진입 장벽을 낮추고 무료 플레이 버전을 출시하는 것이 합리적이었습니다. 년도.
"우리는 지속적으로 콘텐츠를 자주, 일관되게 게시하기 위해 최선을 다하고 있습니다."

Street Fighter 6가 Summer Game Fest Play Days 쇼장에서 화제를 모은 반면, 또 다른 격투 게임도 행사에서 저에게 깊은 인상을 남겼습니다. 그 제목은 JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R로, 인기 있고 밈이 많은 애니메이션 및 만화 시리즈인 JoJo's Bizarre Adventure를 기반으로 한 격투 게임입니다. 원작 조조의 기묘한 모험 올스타 배틀은 2013년 일본에서 처음 출시되었으며, 일본의 인기 아웃렛 Famitsu에서 보기 드문 만점을 받았습니다. 애니메이션 격투 게임은 품질이 매우 다양하지만, 이 게임은 사려 깊고 보람찬 게임 플레이 덕분에 최고의 게임 중 하나로 간주되었습니다.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R은 게임을 시각적으로 업데이트하고 서버를 되돌리는 것 이상의 기능을 수행하는 향상된 리마스터로서 게임의 유산을 이어갑니다. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R에는 새로운 캐릭터, 성우, 게임 플레이 조정이 추가되어 거의 다른 게임처럼 느껴집니다. 이 게임을 기반으로 한 2013년 게임이 나온 이후 몇 년 동안 JoJo's Bizarre Adventure와 격투 게임 장르는 훨씬 더 인기를 얻었습니다. 고맙게도 내 데모에서는 이 격투 게임이 나이가 들수록 더 좋아졌다는 것을 보여주었습니다.
계속됩니다 
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R은 리메이크 수준의 시각적 개편을 거치지 않았지만 팬들은 여전히 ​​많은 그래픽 조정과 이 게임이 얼마나 아름다운지 높이 평가해야 합니다. PS4를 플레이하고 있었음에도 불구하고 JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R은 Summer Game Fest Play Days에서 가장 멋진 게임 중 하나였습니다. 애니메이션은 이미 매우 독특한 예술 스타일을 갖고 있으며 지나치게 근육질인 캐릭터가 등장하므로 거의 완벽하게 격투 게임으로 전환됩니다. 만화나 애니메이션에서 본 필살기나 스탠드를 직접 부르는 것은 최고입니다. 만족스럽고 JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R은 매우 상세한 모든 내용을 보여줄 것입니다. 영광.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - 얼리 액세스 데모
심지어 성우와 캐릭터 모델도 팬들이 애니메이션에서 기억할 성우와 스타일에 맞게 업데이트되었습니다. JoJo's Bizarre Adventure를 기반으로 한 비디오 게임은 많지 않기 때문에 이 게임이 원본 자료를 존중하고 원본 릴리스를 개선하기 위해 특별한 주의를 기울이는 것을 보는 것은 좋은 일입니다. 즉, 그래픽은 격투 게임에서만 얻을 수 있습니다. 격투 게임의 성패를 결정짓는 것은 바로 게임플레이 메커니즘입니다.
고맙게도 JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R은 플레이하기에 매우 재미있습니다.
2013년 원작은 Jump Force보다는 Virtua Fighter에 더 가까운 플레이를 하는 3D 격투 게임이었습니다. 격투 게임에서 기대할 수 있는 표준 공격, 콤보, 블록 및 회피 동작이 여기에 있지만 캐릭터는 스탠드를 소환하고 기본적으로 공격하고 영역을 지정할 두 번째 전투기를 얻을 수도 있습니다. 전투에는 일부 공격을 강화하기 위해 보조 캐릭터를 갖는 것과 같은 다른 귀여운 이상한 점도 있습니다. 또는 다른 플레이어가 쓰러졌을 때 특별한 측정기를 빼앗기 위해 다른 플레이어를 조롱할 수 있습니다. 게이지. 특히 이 도발 기능은 재미있을 뿐만 아니라 매우 조조(JoJo)적인 느낌을 주며 격투 게임의 시각적 개그에 눈에 띄는 이점을 더해줍니다.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R에는 히트 스톱 및 점프 대시를 포함하여 플레이어가 확실히 알아챌 수 있는 몇 가지 새로운 게임 플레이 추가 기능이 추가되었습니다. 게임의 경쟁력이 더욱 높아졌으며, 플레이어가 접근 방식이나 동작을 변경하고 싶지 않은 경우 현재 콤보를 빠르게 취소할 수 있는 플래시 취소 기능도 있습니다. 사용하여

콤보를 배우고 콤보를 연결하는 방법을 배울 시간이 충분하지 않았지만 분명히 할 수 있습니다. 이러한 기능이 어떻게 JoJo's Bizarre Adventure 올스타 배틀 R을 긍정적으로 심화시킬 것인지 인식하십시오. 메타. 새로운 플레이어를 위한 자동 콤보와 활성화된 온라인 플레이를 갖춘 JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R은 새로운 JoJo's Bizzare Adventure 팬을 끌어들이는 데 문제가 없기를 바랍니다. 게임. 원본 릴리스를 즐겼거나 좋은 JoJo's Bizarre Adventure 게임이 어떤 모습인지 보고 싶다면 JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R이 여러분의 관심을 끌 것입니다. 조조의 기묘한 모험 올스타 배틀 R은 9월 2일 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch로 출시됩니다. 그 전에 체험해보고 싶다면 6월 21일까지 PS4와 PS5에서 데모를 이용할 수 있습니다.

Street Fighter 6의 전통적인 Fighting Ground 경험은 Summer Game Fest에서 확실한 첫인상을 주었지만 훨씬 더 야심찬 월드 투어 모드는 여전히 미스터리에 싸여 있습니다. 우리는 게임의 State of Play 예고편에서 이 야심찬 모드를 간략하게 살펴보았습니다. 우리는 플레이어가 만든 캐릭터로 보이는 것이 Metro City와 다른 장소를 3인칭 관점에서 탐험하고, 상자를 부수고, 그가 만나는 사람들과 싸우는 것을 봅니다.
Capcom은 스트리트 파이터 6의 보도 자료에서 월드 투어 모드를 "격투 게임의 경계를 넓히고, 플레이어는 플레이어 아바타로 자신의 유산을 남길 수 있습니다." Capcom은 아직 이 모드의 순간순간 게임 플레이에 대해 더 자세히 공개하지 않지만 Game과 이야기를 나눴습니다. Summer Game Fest Play Days에서 나카야마 타카유키 감독은 스트리트 파이터 6를 최고의 전투 진입점으로 만들려는 Capcom의 목표를 월드 투어가 어떻게 상징하는지 배웠습니다. 게임 장르.
스트리트 파이터 6 - 예고편 발표
월드투어의 목적을 찾아서
월드 투어에서 플레이어는 플레이어가 만든 아바타로 메트로 시티와 기타 상징적인 스트리트 파이터 지역을 탐험하게 됩니다. Nakayama는 이 경험이 스트리트 파이터 6 시리즈나 장르의 열렬한 팬이 아닌 사람들에게 스트리트 파이터 6의 매력을 강화하는 데 도움이 되기를 바라고 있습니다.
그는 "월드 투어는 기존 격투와는 완전히 다른 경험을 제공하는 완전히 다른 모드"라고 말했다. "누군가 격투 게임의 열혈 팬이 아니더라도 우리는 사람들이 전통적인 격투 게임에서 벗어나 스트리트 파이터의 팬이 될 수 있는 것들을 통합하고 싶었습니다."
월드 투어는 이전의 스트리트 파이터 시리즈와 확실히 달라 보입니다. 그럼에도 불구하고 나카야마는 월드 투어 플레이어들이 스트리트 파이터의 세계와 캐릭터에 대해 더 많이 배우고 격투 게임의 사랑에 빠지기를 바라고 있습니다. "우리는 플레이어가 이 모드에 뛰어들고 월드 투어 여행 중에 하는 일을 통해 격투 게임을 사랑하는 방법을 배울 수 있기를 바랍니다." Nakayama 선언했다. 이어 “월드투어를 통해 류, 춘리 등 팬들이 가장 좋아하는 캐릭터를 만날 기회도 있을 예정이다. 우리는 플레이어가 해당 캐릭터의 배경 이야기에 대해 더 많이 배우고 스트리트 파이터 6에서 그들이 어떤 사람인지 발견할 수 있는 경험을 제공하고 싶습니다."

월드 투어는 Street Fighter 6의 세 가지 주요 기둥 중 하나이며, 나머지는 표준 Fighting Ground 모드와 멀티플레이어 중심 배틀 허브입니다. 그는 특히 콘텐츠 부족으로 인해 스트리트 파이터 V의 출시 당시 반응이 좋지 않은 이후 팬들을 위해 게임에 얼마만큼을 넣어야 충분한지 말하기가 항상 어렵다고 말했습니다. 그러나 그는 월드 투어가 그러한 비판을 무효화할 만큼 충분한 것을 제공하기를 바라고 있습니다.
"우리는 스트리트 파이터 5에 대한 비판을 확실히 알고 있었고, 이러한 비판으로부터 계속해서 배우고 스트리트 파이터 6를 더 나은 제품으로 만들기 위해"라고 말했습니다. 설명했다. "얼마나 사용자에게 충분한지 결정하는 것은 어렵지만 우리는 계속해서 열심히 노력하고 플레이어로부터 감사를 받을 수 있는 것을 만들기 위해 노력하고 있습니다."
그래도 월드투어는 격투 게임의 개념과 스트리트 파이터의 세계를 소개하면서 플레이어들을 오랫동안 사로잡을 수 있을 것 같다. Street Fighter 6의 핵심 격투 게임 메커니즘이 이미 환상적이라면 이는 추가 기능이 너무 초라하지 않습니다. 그리고 Street Fighter 6를 가장 접근하기 쉬운 격투 게임 중 하나로 만들려는 Capcom의 목표는 월드 투어 모드 외부에서도 볼 수 있습니다.
다들 싸우러 여기 왔어
토론 중에 나카야마는 스트리트 파이터가 이전에 격투 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람들을 즐겁게 하고 유혹할 수 있는 게임이 되기를 원한다고 끊임없이 반복했습니다. Street Fighter 6를 더욱 접근하기 쉽고 접근하기 쉽게 만드는 개발자 방법의 일부는 다음과 같습니다. 플레이어가 간단한 버튼으로 플래시 콤보를 실행할 수 있는 모던 컨트롤 유형 추가 프레스.