당연히 우리의 실습 데모는 Deus Ex: 인류가 분열됨, 2011년 히트 액션 RPG의 속편 Deus Ex: 인간 혁명, 시간 제한이 있는 해킹 퍼즐로 시작됩니다. 그러나 더 의외인 점은 우리가 복귀 주인공 아담 젠슨이 아닌 '리퍼'로서 디지털 아카이브 침투를 수행한다는 사실이다.
세계에서 가장 안전한 서버에 액세스하는 데 능숙하다고 알려진 엘리트 해커 집단인 리퍼(Rippers)는 알고 보니 플레이 가능한 아바타입니다. "Breach"라는 새로운 게임 모드. 프로듀서 Fleur Marty에 따르면 Breach는 "독립형, 연결된 퍼즐 슈팅 게임... 아케이드 트위스트입니다. ~에 데우스 엑스 게임 플레이.”
헬기에서 뛰어내려 블랙 위도우가 부러워할 정도로 착지한 젠슨은 두바이 건설 현장에 들어갑니다.
접근 가능한 도전 기반 모드는 친구들 간의 경쟁을 촉발하기 위한 것이므로 연결됨이 핵심 단어입니다. Breach는 시간과 점수를 모두 추적하는 순위표 외에도 캐릭터 레벨링, 업그레이드, 잠금 해제 및 통화 기능을 제공합니다. 이러한 요소는 메인 게임과 공유되지 않지만 대신 Jensen의 스토리에 뛰어들 필요가 없는 리플레이, 빠른 실행 및 빠른 수정을 장려하는 것을 목표로 합니다.
Breach와의 짧은 시간은 우리에게 자랑할 권리를 얻지는 못했지만 터미널을 해킹하고 악당을 쏘고 싶은 우리의 가려움증을 확실히 만족시켰습니다. 메인 게임과 마찬가지로 이 게임은 다양한 경로를 제공하며 조용히, 폭력적으로, 또는 그 사이 어딘가에서 목표를 완료할 수 있는 옵션도 제공합니다. 이중 점프 강화를 통해 발견한 것처럼 아바타를 강화하는 능력도 차용합니다.
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Breach의 게임 플레이는 유사하지만 단순하면서도 간소화된 경험을 제공하지만 시각적 스타일은 세부 사항과 사실성에 대한 캠페인의 관심에서 크게 벗어났습니다. 환경과 캐릭터는 파편을 연상시키는 미니멀하고 가상 현실에서 영감을 받은 프레젠테이션을 자랑합니다. 시리즈 마케팅에서 매우 두드러지게 나타나는 레벨의 추상적인 모양과 한입 크기의 길이는 오래된 학교 메탈 기어 솔리드 VR 미션.
Breach에 대한 우리의 간략한 살펴보기는 코드 크래킹에 대한 신선하고 아케이드 같은 해석을 제공했지만, 기계적으로 향상된 Jensen 뒤에 있는 우리의 시간은 모든 면에서 친숙하게 느껴졌습니다. 이제 엘리트 군대의 일원이 된 검은 옷을 입은 주인공은 자신의 종족이 테러를 퍼뜨리는 것을 막는 임무를 맡은 부대에서 유일한 증강 요원으로 어색하게 앉아 있습니다. 물론, Jensen과 그의 동료들 사이의 잠재적인 균열로 인해 그가 사이버네틱 임플란트의 속박을 풀지 못하게 되는 것은 아닙니다.
헬기에서 뛰어내려 블랙 위도우가 부러워할 정도의 착륙을 시도한 젠슨은 무기 거래가 곧 성사될 두바이 건설 현장에 들어갑니다. 이미 그의 생체 공학적 다리로 장엄한 스카이 다이브의 충격을 흡수한 후, 우리는 증강 우물로 돌아가 Jensen의 Smart Vision 능력을 가동합니다. 컨트롤 뒤에서 우리는 강화된 시력을 활용하여 구조적 약점을 식별하고 땅콩 부서지기 쉬운 것처럼 즉시 이를 돌파할 수 있습니다.
스타일리쉬한 공격은 시체 더미와 혼돈의 구름을 만들어 우리가 목표에 더 가까이 다가갈 수 있도록 해줍니다.
Jensen의 주먹으로 콘크리트를 부수는 것은 끝없이 만족스러운 일이지만, 우리는 지역을 순찰하는 순진한 적들에 대해 좀 더 교묘한 접근 방식을 취합니다. Cloak 및 Leg를 통해 선택적인 튜토리얼을 통해 익힐 수 있는 게임의 기본 엄폐 및 스텔스 메커니즘 보완 소음기 강화를 통해 우리는 흔적 뒤로 살금살금 살금살금 살금살금 기어갈 수 있고, 궁극적으로 일어나 다.
몇 번의 키패드 해킹과 공기 덕트를 통해 조용히 기어간 후, 우리는 교환 지점에서 멀지 않은 삼엄한 보안 구역에 도달했습니다. 우리의 은밀한 전략은 백업이 도착하고 갑자기 6명 정도의 깡패들에게 둘러싸여 있을 때까지 계속해서 우리에게 도움이 되었습니다. 치명적이지 않은 전술을 좀 더 공격적인 접근 방식으로 바꾸면서 Jensen의 태풍 능력을 발동시킵니다. 좋아하는 것 인간혁명, 증강에서는 Jensen이 적의 발에 폭발물을 떨어뜨리면서 원을 그리며 우아하게 회전하는 것을 볼 수 있습니다.
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작은 폭탄은 우리가 목표에 더 가까워질 수 있도록 시체 더미와 혼돈의 구름을 만듭니다. 불행히도, 강화되는 모래 폭풍도 다가오고 있어 우리의 시야를 방해하는 것이 휘몰아치는 바람인지 악당 헬리콥터의 칼날인지 식별하기 어렵습니다. 모든 것이 풀리면서 거래는 무산되고 악당들은 이를 자신들의 수송선으로 끌고 갑니다. 더 복잡한 문제는 교환된 무기가 스포일러 주의! 실제 팔, 즉 증강된 팔다리라는 사실입니다.
폭풍이 도망치려는 일부 적들을 포함하여 그 경로에 있는 모든 것을 소모함에 따라 우리는 헬기의 전원을 해킹할 수 있으며 현재로서는 거래를 성사시킬 수 있습니다. 안타깝게도 우리의 데모도 이 벼랑 끝에서 끝나서 우리는 컨트롤러 뒤에 더 많은 시간을 갈구하게 되었고, Jensen이 그의 사이버네틱 관절에서 어떻게 그 모든 모래를 청소할 것인지 궁금해하게 되었습니다.
인류는 분열되었다의 인상적인 비주얼(모래 폭풍은 특히 눈에 편함)이 모든 것을 확실히 활용하고 있습니다. 새 콘솔의 후드 아래에는 말들이 있지만 게임 플레이는 이전보다 더 편안하게 친숙하게 느껴집니다. 획기적인. 반드시 나쁜 것은 아니지만 최종 릴리스에는 여전히 Jensen의 트렌치코트에 몇 가지 놀라움이 담겨 있기를 바랍니다.
Breach에 대한 짧은 시간을 바탕으로 새로운 모드는 환영받는 온라인 추가처럼 보입니다. 핵심 캠페인을 다듬는 데 비용이 들지 않는다는 가정 하에 프랜차이즈의 정의적인 게임 플레이에 대한 시각적으로 양식화되고 경쟁을 촉진하는 이 방식을 기꺼이 받아들일 것입니다.
우리는 다음에 대해 더 많은 것을 배우기를 기대합니다. Deus Ex: 인류가 분열됨 8월 23일 출시되기 전에rd.
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