EA 오리지널 인디 게임 이니셔티브 공개, 'Fe'가 첫 번째 게임이다

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EA는 올해 E3에서 무대에 올랐으며 아름답고 몰입도 높은 인디 게임을 두 배로 늘릴 계획입니다. 이제 새로운 계획의 이름도 EA Originals입니다.

EA Studios의 수석 부사장인 Patrick Söderlund가 무대에 올라 새로운 추진 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 작년 자료를 참고한 후 풀다발표, 그는 EA Originals의 세 가지 핵심 기둥을 제시했습니다. 첫째, 독특하고 멋지고 혁신적인 경험을 대중에게 알리는 것입니다. 둘째, 소규모 개발자를 지원하고 개발, 마케팅, 퍼블리싱을 돕는 것입니다. 셋째, EA는 모든 수익을 개발자에게 돌려줌으로써 일정 수준의 보안을 제공하고자 합니다.

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Söderlund가 떠난 후 Zoink의 Klaus Lyngeled! 스웨덴 예테보리에서 열린 게임 소개에 뛰어들었습니다. . 자연과 우리의 관계에 관한 오픈 월드 게임입니다. 단어는 없지만 음악은 감정과 주제를 강조합니다. 당신은 노래로 소통하는 특별한 생명체를 발견하기 위해 미지의 세계에서 깨어난 새끼입니다. 노래를 배우면서 숲과 연결될 수 있습니다. 좋다 메트로이드 스타일 게임에서 더 많은 노래를 배울수록 더 많은 숲을 잠금 해제할 수 있습니다. 매 발걸음마다 숲을 침묵시키는 침묵의 존재들의 다가오는 위협도 있습니다.

매우 개인적인 경험입니다. 게임에는 정해진 경로가 하나도 없으며 Zoink! 모든 경험이 독특하길 원합니다.

EA Originals를 통한 EA의 진출은 게시자에게 도움이 될 것입니다. 대가를 요구하지 않고 소규모 팀이 아름다운 프로젝트에 자금을 지원하는 것은 전례 없는 일입니다. EA Originals에 대한 EA의 장기 목표가 무엇인지는 확실하지 않지만 한 가지는 다음과 같습니다. 투표소 EA를 미국에서 가장 사악한 회사로 보여주는 것은 바뀔 수도 있습니다.

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