'하이퍼 라이트 드리프터' Wii U 및 Vita 이식 취소

Hyper Light Drifter - Kickstarter 업데이트 2016년 9월 - Wii U 및 Vita

슬픈 소식 PlayStation Vita 및 Wii U 팬, 인디 사랑 하이퍼 라이트 드리프터 이제 해당 플랫폼에서 취소되었습니다.

YouTube에 업로드된 Kickstarter 업데이트 비디오에서 스튜디오 Heart Machine의 Alex Preston은 Wii U 및 Vita 버전의 취소를 냉정하게 공개했습니다.

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피로와 긴장된 신경이 섞인 말투로 Preston은 이 두 버전이 모두 취소된 이유에 대해 자세히 설명했습니다. 프레스턴은 개인적으로 2015년 후반부터 거의 쉬지 않고 일해왔다고 말했다. 지난 3월 PC 버전이 출시된 후 그의 팀은 곧바로 콘솔과 Vita 버전 작업에 착수했습니다.

Preston은 건강 문제와 피로가 Wii U 및 Vita 버전 개발을 종료한 주된 이유라고 밝혔습니다.

Heart Machine은 Vita 버전을 얻으려고 노력했지만 지금까지 Game Maker: Studio 엔진을 밀어붙였기 때문에 게임을 휴대용 기기에서 허용 가능한 수준으로 실행하는 것이 어려웠습니다. PlayStation 4 및 Xbox One 버전에서도 PC와 유사한 아키텍처로 인해 추가적인 문제가 발생했습니다.

Digital Trends는 개발 중에 직면하는 어려움을 더 잘 이해하기 위해 Heart Machine의 Preston에 연락했습니다.

Preston은 "우리는 2014/2015년 E3 개발 당시 Vita 버전의 초기 개념 증명을 진행했습니다."라고 말했습니다. "그것은 상당한 양의 새로운 조명, 대규모 텍스처, 복잡한 오디오 시스템 및 기타 CPU/메모리 집약적인 기능을 추가하기 직전이었습니다." PS Vita의 제한된 512MB를 고려하면 , 시스템이 빠르게 과부하됩니다. “우리는 몇 달 동안 외부 개발자의 도움을 받아 Vita 버전을 작업하면서 어려움을 겪었습니다. 플랫폼에서 충분히 잘 작동할 수 있도록 앞뒤로 게임을 필수 요소로만 추출했습니다.”라고 말했습니다. 프레스턴.

"우리는 게임에 큰 변화가 없으면 기본 포트 옵션이 작동하지 않는다는 것을 여름의 특정 시점에 깨달았습니다."

흥미롭게도 Wii U 버전의 경우 팀은 Game Maker: Studio의 개발자인 YoYo Games에서 2013년에 기본 포트 옵션을 보여주었습니다. Heart Machine은 특히 이러한 강력한 도구를 사용하여 Wii U 버전을 만들려는 모든 의도를 가지고 있었습니다. 하지만 닌텐도와 요요게임즈가 합의에 이르지 못해 결실을 맺지 못했다.

게임을 실행하려면 Heart Machine은 각 플랫폼에 대해 각 게임을 다시 만들어야 합니다. 이를 위해서는 수개월의 작업이 필요하며 추가적인 스트레스를 받을 가치가 없을 수도 있습니다. "외부 포트 하우스의 도움을 받더라도 각 플랫폼을 관리하고 추진하며 출시 후 지원을 제공하는 데 상당한 시간과 노력이 필요할 것입니다."라고 Preston은 말했습니다. “많은 내부 대화 끝에 7일 영상을 올리기 며칠 전 두 플랫폼 모두 취소 결정을 내렸습니다.”

게임 팬 입장에서는 "대체로 지지와 실망이 혼합되어 있습니다"라고 Preston은 말했습니다. “화난 사람도 있어요. 이유가 무엇이든 사람들이 좋아하는 플랫폼에서 취소되면 실망감이 생길 것으로 예상됩니다.”

Kickstarter에서 Wii U 및 Vita 버전을 지지하는 사람들을 대상으로 PS4, Xbox One 및 PC 버전용 코드를 배포할 수 있습니다. 또한 팀은 요청 시 해당 후원자에게 환불을 제공할 의향이 있습니다.

Imad Khan이 2016년 9월 8일에 업데이트했습니다.취소에 대한 개발자의 인용문을 추가했습니다.

원래 기사는 2016년 9월 8일에 게시되었습니다.

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