Microsoft의 Minecraft는 몇 년 동안 Hour of Code의 중요한 부분을 차지해 왔습니다. 올해 회사는 Code.org와 협력하여 업데이트된 코딩 튜토리얼을 홍보할 예정입니다. 마인크래프트 아워 오브 코드 디자이너 아이들에게 코딩이 얼마나 흥미진진한지 보여주는 데 있어 항상 인기 있는 게임 타이틀이 어떻게 훨씬 더 효과적일 수 있는지에 중점을 둘 것입니다.
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이제 Hour of Code가 공식적으로 시작되었으므로 Microsoft는 Hour of Code Designer 튜토리얼을 사용할 수 있도록 만들었습니다. 다음에서 액세스할 수 있습니다. Code.org에서 자신만의 Minecraft 게임을 만드는 과정을 안내하는 완전한 튜토리얼을 찾을 수 있습니다.
이 튜토리얼에서는 초보 코더에게 간단한 코드를 만들고 공유하는 방법을 보여줍니다. 마인크래프트 점점 더 기술 지향적인 세상에서 문제 해결과 비판적 사고에 필요한 도구를 누구에게나 제공하는 것을 목표로 합니다. 마이크로소프트는 미국의 대응에 응하고 있다. 통계청 데이터 이는 2020년까지 미국에서만 140만 개의 컴퓨팅 일자리가 창출될 것이라는 점을 보여주는 반면, 미국 학교의 40%는 컴퓨터 과학을 전혀 가르치지 않습니다.
아워 오브 코드 - 전 세계
Microsoft CEO Satya Nadella는 Microsoft 내에서 Minecraft 이니셔티브의 지지자였으며 Minecraft의 Hour of Code 참여를 지지하는 강력한 발언을 했습니다. “우리는 Minecraft와 Hour of Code를 통해 전 세계 수백만 명의 청소년이 컴퓨터 과학에 더 쉽게 접근할 수 있도록 올해 Code.org와 다시 파트너십을 맺었습니다. 나는 자신을 게임 플레이어가 아닌 자신이 꿈꾸는 새로운 세계의 창조자로 여기는 Minecraft 세대로부터 영감을 받았습니다. 이 세대는 우리의 미래를 상상하고 구축하고 창조할 세대이며, 함께 우리는 이들에게 컴퓨팅 사고력과 문제 해결 기술을 갖추어 미래의 기회를 포착할 수 있습니다.”
그만큼 마인크래프트 Hour of Code Designer 튜토리얼은 6세 이상 누구나 사용할 수 있도록 설계되었으며 Code.org의 드래그 앤 드롭 코딩을 사용합니다. 객체지향 프로그래밍, 이벤트 핸들러, 반복 등 컴퓨터 과학 개념을 전달하는 인터페이스 루프. 웹 기반 튜토리얼은 다음에서 무료로 제공됩니다. code.org/minecraft 이벤트 시작일까지 10개 언어로 제공되며 50개 언어가 지원됩니다. 플레이어가 극복해야 할 12가지 과제가 있으며, 최종 결과는 다른 플레이어와 공유할 수 있는 간단한 게임입니다.
메인 주 Falmouth의 기술 교사인 Mike Harvey는 다음과 같이 말합니다. “2016 Minecraft Hour of Code 튜토리얼은 원본의 성공을 훌륭한 방식으로 구축했습니다. 익숙한 게임 이벤트를 직접 프로그래밍함으로써 학습자는 진정성 있고 재미있는 방식으로 컴퓨터 과학을 경험할 수 있습니다. 개방형 챌린지는 우리가 가장 좋아하는 게임(예: 마인크래프트) 궁극적으로 코드로 만들어집니다.”
컴퓨터 과학 교육 주간은 12월 5일부터 12월 11일까지 진행되며 Microsoft는 60개 이상의 국가에서 이벤트를 주최할 예정입니다. 다양한 지역의 Microsoft Store에서 수백 개의 무료 워크숍이 개최되며 학생들은 다음 사이트를 방문하여 세션에 등록할 수 있습니다. Microsoft의 YouthSpark 사이트. Minecraft는 항상 훌륭한 교육 도구였으며 Hour of Code 이니셔티브에 공식적으로 포함되면 더욱 가치가 높아질 것입니다.
2016년 12월 5일 Mark Coppock에 의해 업데이트됨: 이제 Code.org에서 Minecraft Hour of Code Designer를 사용할 수 있음을 나타냅니다.
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