Quantic Dream은 게임 자체 퍼블리싱을 시작할 예정입니다.

폭우 개발자인 Quantic Dream은 올해 23주년을 맞이했으며, 스튜디오는 큰 변화를 통해 이정표를 세우고 있습니다. 회사는 소니와의 장기적인 파트너십을 뒤로하고 독립한다고 발표했습니다.

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발표는 다음에서 나왔습니다. 생일 축하 포스팅 Quantic Dream 블로그에서 David Cage가 이끄는 스튜디오는 지난 20년 동안의 성공을 되돌아보고 게임 자체 출판을 시작할 것이라고 밝혔습니다.

“이 새로운 벤처를 통해 우리는 완전히 독립적으로 결정을 내리고 차세대 플랫폼의 기술적, 전략적 기회를 다룰 수 있게 될 것입니다.”라고 포스트는 읽었습니다. “또한 투자와 개발 지원을 제공하여 다른 개발자가 자신의 재능을 충분히 발휘할 수 있도록 도울 수 있습니다. 우리는 독창적인 프로젝트의 창작자를 지원하고 그들이 비전을 달성하고 고품질의 획기적인 경험을 제공할 수 있도록 돕고 싶습니다.”

이는 지난 10년간 Sony와 파트너십을 맺어온 Quantic Dream의 주목할 만한 변화입니다. 개발자는 2010년대부터 PlayStation 전용 타이틀을 만들었습니다. 폭우, 그리고 독립으로의 전환은 가장 최근의 독점적인 성공과 관련이 있습니다. 디트로이트: 인간이 되어라.

“덕분에 디트로이트: 인간이 되어라, 우리는 Quantic Dream 창립 이래 소중하게 여겨온 비전을 실현할 수 있었습니다.”라고 블로그 게시물에서는 설명합니다.

2019년 회사가 게임을 Epic Game Store로 이전하여 처음으로 PlayStation에서 플레이할 수 있게 만들 것이라고 발표하면서 이러한 파트너십에 균열이 생겼습니다.

이번 발표는 소니에게 다소 충격적인 일입니다. 플레이스테이션 5 올해 말. Quantic Dream은 Sony 콘솔의 일관된 독점 공급원으로 남아 카탈로그에 잠재적인 공백을 남겼습니다.

자체 출판은 비디오 게임 산업에서 약간의 순간을 보내고 있습니다. PlatinumGames는 최근 Tencent의 대규모 투자 덕분에 독립했다고 발표했습니다. 스튜디오 Wii U 게임을 리마스터하기 위해 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다. 더 원더풀 101, 이는 몇 시간 만에 모금 목표를 깨뜨렸습니다.

Quantic Dream은 아직 다음 프로젝트나 어떤 플랫폼에 나타날지 공개하지 않았습니다. 블로그 게시물에서는 스튜디오가 이러한 전환 과정에서 뿌리를 충실히 유지할 것이므로 대화형 스토리텔링이라는 시그니처 브랜드가 조만간 사라지지 않아야 한다고 언급했습니다.

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