'사우스 파크: 부서졌지만 전체'는 실제로 보여질 것입니다

1997년 도입 이후, 남쪽 공원 세 개의 개별 대통령 행정부와 여러분이 생각할 수 있는 거의 모든 주요 시사를 풍자하면서 지속적으로 텔레비전 최고의 코미디 중 하나였습니다. 하지만 Obsidian과 Ubisoft가 이 시리즈를 RPG 영역으로 가져오고 나서야 우리는 훌륭한 비디오 게임으로 각색되었습니다. 진실의 막대기 팬들이 기대했던 아트 스타일, 문체, 엉뚱함을 그대로 전달했으며, 게임의 후속작을 통해 골절: 그러나 전체, Ubisoft San Francisco는 또 다른 진정한 South Park 경험을 약속합니다.

말하기 플레이스테이션 블로그, 수석 프로듀서 Jason Schroeder는 이전 게임과 마찬가지로 시리즈 제작자 Trey Parker와 Matt Stone이 일상적인 제작에 크게 관여했다고 말합니다. 부서졌지만 온전한, 주로 농담과 분위기가 원본 자료에 충실하도록 하기 위한 것입니다.

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“우리는 매일 전화를 하고 한 달에 몇 번씩 그곳에 가서 통화가 잘 되는지 확인하려고 끊임없이 노력합니다. 게임에서 원하는 코미디를 얻고 모든 것이 순간적으로 의미가 있는지 확인합니다.” Schroeder 말한다.

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Schroeder는 또한 게임과 쇼 사이의 글쓰기에 한 가지 큰 차이점이 있다는 점을 강조합니다. 바로 마감일입니다. 그는 수요일 밤 이전에 에피소드를 완료하기 위해 결승선을 향해 질주하는 데 익숙한 Stone과 Parker에게는 이것을 "잔인할 정도로 긴" 시간이라고 부릅니다. 이 기간은 너무 짧아서 첫 방송 후 에피소드를 편집해야 하는 경우가 있습니다. 에피소드 "Bass to Mouth"에서 캐릭터가 잘못 식별되었으며 이후 재방송 중에 수정되었습니다.

하는 동안 남쪽 공원 에피소드가 진행되는 동안 하나의 농담을 활용하여 명성을 얻었습니다. Cartman이 내뱉은 무식한 말 — Ubisoft는 이 공식이 더 이상 작동하지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. RPG. 그러나 이러한 스타일의 변화가 글을 망칠 것이라고 기대하지 마십시오.

Schroeder는 “저의 열망은 모든 South Park 팬이 Matt Stone과 Trey Parker의 편집되지 않은 경험을 얻을 수 있도록 하는 것입니다.”라고 덧붙였습니다.

사우스 파크: 부서졌지만 온전한 것 12월 6일 Xbox One, PlayStation 4, PC로 출시됩니다.

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