MASS EFFECT™: ANDROMEDA – 공식 출시 예고편
허드슨은 "지난 몇 년은 내가 가장 하고 싶은 일에 대해 생각해 보는 시간을 갖는 것부터 플랫폼 규모에서 새로운 기술을 사용하는 것까지 나에게 변화를 가져왔다"고 말했다. 블로그 게시물 바이오웨어 홈페이지에서 "그리고 이제 저는 제가 집처럼 생각하는 스튜디오인 BioWare를 이끌기 위해 돌아올 기회를 갖게 되어 매우 기쁩니다."
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이번 발표는 현 총괄 매니저인 아린 플린(Aaryn Flynn)이 바이오웨어(BioWare)를 떠날 것이라고 밝혔을 때 나온 것입니다. 플린은 이미 “변화를 고려하고 있다”고 말한 만큼 두 사람은 상호 결정을 내린 것으로 보인다.
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"나는 앞으로 몇 주 동안 [허드슨]과 함께 일하여 그를 따라잡을 수 있도록 돕고 그가 성공할 수 있도록 [그리고] 그가 될 수 있는 최고의 단장이 될 수 있도록 내 역할을 다할 것입니다."라고 플린이 덧붙였습니다. 자신의 게시물에. 그는 지난 17년간 BioWare의 직원이었습니다.
Hudson의 복귀가 BioWare 팀에 꼭 필요한 창의적인 지침을 제공할 수 있기를 바라지만 그의 작업은 Mass Effect 프랜차이즈에만 국한되지 않습니다. 전혀 관여할 수 없었어. BioWare의 다른 프로젝트에는 Dragon Age 타이틀의 지속적인 개발과 오픈 월드 온라인 SF 게임이 포함됩니다. 축가, Bungie 및 Activision과 정면 대결할 준비가 된 것 같습니다. 운명. 다른 직원들은 Electronic Arts의 다양한 Star Wars 프로젝트를 지원하고 있습니다.
몇 년 전 Hudson이 BioWare를 떠난 후 매스 이펙트: 안드로메다 부딪쳤다 여러 가지 문제, 절차적으로 생성된 행성에 대한 폐기된 계획을 포함합니다. 매스 이펙트 3 수석 작가인 Mac Walters가 결국 크리에이티브 디렉터로 임명되었고, 게임은 최종적으로 3월에 출시되었습니다. 실망스러운 리뷰. 많은 불만 사항은 게임의 일관되지 않은 대화, 복잡한 메뉴, 열악한 얼굴 애니메이션에 집중되었습니다. 이 게임은 원작 3부작을 담당했던 에드먼튼 스튜디오가 아닌 바이오웨어 몬트리올에서 개발되었습니다.
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