비디오 게임에는 자폐 스펙트럼 장애가 있는 사람들을 위한 위험과 보상이 있습니다.

프랜차이즈로서의 오랜 역사 속에서 해리포터의 비디오 게임은 결코 중심적인 부분이 아니었습니다. 소설은 장편 영화 각색과 마찬가지로 큰 인기를 얻었으며, 게임은 세상을 충분히 즐길 수 없는 완고한 사람들을 위해 별도의 계층에 있었습니다. Hogwarts Legacy를 통해 이러한 패러다임이 곧 바뀔 수도 있습니다.

이 게임은 확실히 해리포터를 비디오 게임 영역으로 출시하기 위한 가장 온 힘을 다한 노력이며, 대체로 성공한 것 같습니다. 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)는 비판적으로 좋은 성과를 냈고, 꽤 많은 수의 유닛을 옮기는 것 같습니다.

우리는 Netflix의 게임 진출 초기 단계에 있기 때문에 회사는 여전히 "Netflix 게임"이 실제로 어떤 느낌인지 찾으려고 노력하고 있습니다. 우리는 재미있는 콘솔 비트업과 즐거운 퍼즐 게임을 보았지만 이것이 실제로 플랫폼의 새로운 정체성을 정의한다고 생각하지 않습니다. 반면에 Valiant Hearts: Coming Home은 그렇습니다. 2014년 제1차 세계 대전을 배경으로 한 내러티브 어드벤처 게임의 후속작인 이 게임은 Netflix에서 제공되는 일부 영화 및 TV 콘텐츠를 자연스럽게 반영하는 사려 깊고 감성적인 여정입니다.
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Ubisoft의 가장 과소평가된 게임 중 하나에 대한 매우 교육적인 동시에 탄탄한 속편입니다. Before Your Eyes와 마찬가지로 내러티브는 분명한 우선순위이며, 이것이 전통적인 애니메이션 쇼이더라도 작동할 독특한 시각적 스타일도 마찬가지입니다. Netflix는 고급 TV를 발전시키고 스트리밍 중심 시리즈의 스토리텔링이 무엇인지 정의하는 것으로 유명하므로 독점 게임에 비슷한 초점을 맞추는 것이 도움이 될 것입니다. Valiant Hearts: Coming Home은 완벽한 게임은 아닐 수도 있지만, 최고의 Netflix 게임이 미래에 어떤 모습일지 보여주는 확실한 예입니다.
전쟁 이야기
Valiant Hearts: Coming Home은 전작 Valiant Hearts: The Great War와 마찬가지로 내러티브 중심의 게임입니다. 세계 대전 중에 복무한 군인(및 위생병)의 여러 이야기를 오가는 어드벤처 게임 나. 일부 캐릭터가 다시 등장하므로 첫 번째 게임에 익숙하면 도움이 되지만 후속편에서 새로운 캐릭터가 등장하므로 필요하지는 않습니다. 이야기는 주로 미국이 합류한 후 프랑스와 싸운 그룹인 할렘 헬파이터(Harlem Hellfighters)에 초점을 맞췄습니다. 갈등. 게임이 일반적으로 강조하는 피비린내 나는 전투보다는 인간의 이야기에 더 초점을 맞춘 전쟁의 공포와 그로 인해 시들어가는 가족과 우정에 대한 이야기입니다.


그 이야기가 The Great War만큼 얽혀 있는 느낌은 아니지만 Coming Home은 여전히 ​​표준 역사 수업에서 일반적으로 다루지 않는 전쟁의 일부를 계몽하고 빛나게 합니다. 나는 이 책을 아이들이 제1차 세계대전에 대해 배울 수 있는 좋은 시작점으로 추천하고 싶습니다. 게임에는 플레이어가 전투에 대해 더 많은 것을 배울 수 있는 수집 가능한 물건과 사실이 많이 있습니다. Netflix의 최고의 콘텐츠와 마찬가지로 창의적으로 풍부하고 부가적인 경험을 제공합니다.
캐릭터가 무언극으로 말하면서 한 마디만 말하는 미니멀리스트 스타일로 모든 작업을 수행합니다. 내레이터로서 두 사람은 결국 이야기의 공백을 채우거나 상황에 대한 맥락을 제공하기 위해 끼어듭니다. 전쟁. 잔혹한 전쟁을 만화처럼 표현하는 것이 무례해 보일 수도 있지만, 결과적으로 참혹한 순간이 더욱 뚜렷하게 드러난다. 특히 기억에 남는 세트피스에는 대사가 전혀 없습니다. 플레이어는 유틀란트 해전의 시체와 함선이 해저로 가라앉는 모습을 보면서 바다 밑을 걸어가게 됩니다. Coming Home의 독특한 시각적 스타일에 힘입어 똑같이 경외심을 불러일으키고 소름끼치는 작품입니다.

멋진 2D 아트는 다채롭고, 손으로 그린 ​​것처럼 보이며, 묘사하는 주제가 아무리 심각함에도 불구하고 거의 어린이에게 친숙한 느낌을 줍니다. Netflix는 훌륭한 애니메이션의 본고장이므로 그러한 예술성을 게임에 적용하는 것도 의미가 있습니다. 게임 플레이 측면에서 Coming Home은 비교적 간단합니다. 플레이어는 터치 컨트롤을 사용하여 게임 전반에 걸쳐 쉽게 돌아다니고, 오르고, 개체와 상호 작용하여 간단한 퍼즐을 풀 수 있습니다. 때로는 군인의 상처를 치료하고 붙이는 등 독특한 메커니즘을 갖춘 일부 미니게임이 게임에 재미를 더해줍니다. 디자인이 접근하기 쉽고 특별히 복잡하지도 않지만, 이는 게임플레이가 스토리텔링과 예술을 방해하지 않는다는 의미이기도 합니다.
가장 큰 단점은 로딩 화면으로 인해 정기적으로 중단된다는 것입니다. 내 Google Pixel 7XL에 대해 매우 간략하게 설명했지만 일부 장면의 예술적이고 감정적인 흐름을 약화시켰습니다.
Netflix 게임은 어떻게 만들어지나요?
Valiant Hearts: Coming Home은 Netflix에서 집처럼 편안한 아름다운 이야기 중심 게임입니다. 이는 설득력 있는 스토리가 담긴 타이틀이 PC 및 콘솔에서와 마찬가지로 휴대폰에서도 어떻게 매력적일 수 있는지를 보여줍니다. 이러한 사고방식은 주로 연재된 스토리 중심 TV 프로그램을 통해 명성을 얻은 플랫폼과 완벽하게 일치합니다. 영화, 그리고 이제 Desta: The Memories Between, Before Your Eyes 및 Immortality와 같은 탄탄한 스토리를 갖춘 게임도 제공합니다.

여러분이 좋아하는 비디오 게임이 영화나 TV 쇼로 제작될 가능성이 꽤 높습니다.

PlayStation Productions의 노력과 Sonic the Sonic과 같은 영화의 성공에 크게 감사드립니다. Hedgehog 및 Arcane과 같은 TV 프로그램에서는 좋아하는 비디오 게임을 더 많이 각색할 예정입니다. 오는. 우리는 게임계에서 가장 유명한 타이틀 중 하나를 다루는 유명 TV인 HBO의 The Last of Us를 통해 일종의 정점에 이르렀습니다. 합법적인 스타와 막대한 예산, 체르노빌의 쇼러너가 지휘하며 시청자를 사로잡고 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에는 에피소드가 3개만 방영되었지만 시청률과 비평가들의 찬사 측면에서 이미 성공할 준비가 되어 있습니다.