정식 게임 대신 마케팅 데모를 포함하는 Nintendo의 모바일 전략

E3 분석 닌텐도 부스

업데이트: Nintendo는 다음과 같은 성명을 통해 Nikkei의 보도를 명확히 하기 위해 나섰습니다. 엔가젯:

닛케이의 기사에는 이와타 씨가 과거 기자회견에서 이전에 언급한 정보가 포함되어 있습니다. 당사의 홍보를 위해 스마트 장치를 사용하려는 Nintendo의 의지와 관련된 진술을 포함합니다. 제품. 그러나 과거 발표에서 이와타 씨는 닌텐도의 의도가 닌텐도를 만드는 것이 아니라고 밝혔습니다. 스마트 기기에서 사용할 수 있는 소프트웨어이므로 스마트폰에서 미니게임을 제공할 계획은 없음을 확인할 수 있습니다. 장치.

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이 성명은 일종의 모바일 앱을 제공하려는 회사의 계획을 완전히 부정하지 않습니다. 단순히 스마트폰에 미니게임을 도입할 계획이 없다는 뜻입니다.

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원본 게시물: 닌텐도 사장 이와타 사토루의 최근 댓글 그의 회사가 "게임 플레이어 사업을 성장시키기 위해 스마트 장치"를 어떻게 모색하고 있는지에 대해 많은 사람들이 궁금해했습니다. 일본 콘솔 제조업체는 iOS 및 Android용 현재 및 미래 게임 출시를 위한 대대적인 추진에 착수할 예정입니다. 장치.

이와타는 회사가 연간 운영을 삭감한 이달 초 기자 회견에서 모바일 플랫폼에 대한 관심이 높아지고 있다고 설명했습니다. 3월 31일로 끝나는 회계연도의 수입은 Wii U 부진으로 이익 1000억엔(7억9000만달러)에서 350억엔(3억4000만달러) 손실로 예상된다. 수요.

그러나 일본 경제 간행물 Nikkei의 보고서에 따르면 이와타는 스마트폰과 태블릿을 사용하는 데 더 관심이 있는 것으로 보입니다. 시장 그러한 장치에 타이틀을 제공하는 대신 Nintendo 하드웨어 및 게임.

Nikkei의 보고서에 따르면 교토에 본사를 둔 이 회사는 비디오, 미니 게임, 캐릭터 프로필을 포함한 콘텐츠를 갖춘 새로운 타이틀을 선보이는 무료 앱을 출시할 계획이라고 합니다. 미니 게임의 정식 버전은 Nintendo의 휴대용 및 콘솔 제품에서만 사용할 수 있는 것으로 알려졌습니다. 앱 사용자가 더욱 완벽한 게임을 위해 하드웨어 제품을 확인하고 궁극적으로 구매할 만큼 감동을 받기를 바랍니다. 경험.

계획은 분명하지만, 스마트폰 사용자들은 무료와 저렴한 제품을 끝없이 공급하면서 즐겁게 시간을 보내고 있습니다. 모바일 게임을 하면서 갑자기 Wii U나 3DS 기기에 돈을 지출하는 것을 상상하는 것은 불가능합니다. 계략. 아니면 Nintendo 앱을 다운로드할 수도 있습니다.

스마트폰과 태블릿 기술의 발전으로 개발자는 점점 더 복잡하고 중독성 있는 게임을 만들 수 있게 되었으며, 캐주얼 게이머는 Wii U와 같은 콘솔을 위해 현금을 확보할 필요성이 더 이상 인식되지 않는 반면, 하드코어 플레이어는 계속해서 Xbox 및 PlayStation에 끌립니다. 콘솔.

Nikkei에 따르면 Nintendo는 목요일에 새로운 모바일 앱의 세부 사항을 발표할 예정이며, 2013년 마지막 3개월 동안의 재무 수치는 수요일에 발표될 예정입니다.

[세르칸토토 ~을 통해 맥루머스]

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