시장 관찰자 Flurry Analytics의 새로운 보고서에 따르면 Nintendo는 여전히 시장에서 지배적인 플레이어입니다. 휴대용 게임 시장은 안드로이드와 애플 iOS의 인기가 높아지면서 시장 점유율이 급속히 잠식되고 있다. 플랫폼. 플러리에 따르면, Android 및 iOS 게임 판매는 현재 휴대용 게임 시장의 34%를 차지하고 있으며 그 중 상당 부분이 성장은 Sony의 PSP와 (더 넓게는) Nintendo의 휴대용 게임을 희생하면서 발생합니다. 플랫폼.
![Flurry 휴대용 게임 시장 점유율 2009-2010](/f/b7c25c5fe0501b24e5afe494347f3e9f.jpg)
Flurry는 2009년에 iOS 장치(당시에는 기본적으로 iPhone과 iPod touch를 의미함)가 휴대용 카메라 시장의 19%를 차지했다는 사실을 발견했습니다. 이에 비해 플레이스테이션 포터블은 시장점유율 11%, 닌텐도의 DS 플랫폼은 70%를 차지했다. 그로부터 1년 후, 바로 아이패드가 출시되고 안드로이드가 부상한 해인 플레이스테이션(PlayStation)이 출시되었습니다. 휴대용은 시장의 9%를 차지하는 반면, Nintendo DS 플랫폼은 점유율이 57%로 하락했습니다. 퍼센트. 전반적으로 iOS 및 Android 게임 매출은 2009년부터 2010년 사이에 60% 증가했으며 Flurry는 이러한 추세가 2011년에도 계속될 것으로 예상합니다.
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휴대용 게임 시장을 잠식하는 스마트폰과 스마트 장치의 아이러니 중 하나는 휴대용 게임에서 발생하는 전체 수익이 떨어졌다 2009년부터 2010년까지 각각 27억 달러, 24억 달러로 나타났습니다. Flurry 및 기타 업계 관찰자들은 전체 휴대용 게임 수익 감소의 원인이 무료 및 저가 게임의 맹공격 때문이라고 생각합니다. Android 및 iOS: Nintendo 및 PSP 사용자는 단일 게임 타이틀에 25달러 이상을 지출하는 데 익숙하지만 iOS 및 Android 게이머는 성년이 되고 있습니다. 쉽게 구할 수 있는 무료 및 1달러 게임 시대에 많은 고급 게임 개발자가 두 게임 모두에 대해 더 비싼 제품을 판매하고 있음은 확실합니다. 플랫폼.
Flurry는 공개적으로 사용 가능한 시장 데이터와 자체 모바일에서 수집한 정보를 집계하여 사용 데이터를 얻습니다. 분석 서비스는 80,000개 이상의 애플리케이션과 120억 개 이상의 세션을 추적합니다. 월. 회사는 추적하는 모든 소비자 앱 세션의 거의 40%가 게임에서 발생한다고 말합니다.
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