렘넌트 2 가 3일간의 얼리 액세스 기간을 거쳐 공식 출시되며 이미 PC 플레이어들은 강경한 의견을 형성하고 있습니다. 이 게임은 어떤 것도 포함하지 않는다는 사실에도 불구하고 매우 요구 사항이 많습니다. 광선 추적 설정. 또한 개발자는 다음과 같이 주장합니다. 게임은 설계되었습니다 다음과 같은 업스케일링 도구로 Nvidia의 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 마음에 PC 플레이어의 반발을 일으켰습니다.
내용물
- PC에서 Remnant 2를 위한 최상의 설정
- 해결해야 할 몇 가지 문제
나는 전체 캠페인 실행을 포함하여 얼리 액세스 기간 동안 16시간을 플레이했습니다. 하지만 렘넌트 2 플래그십 하드웨어에서도 요구 사항이 많기 때문에 게임의 모양에 영향을 주지 않고 대부분의 그래픽 설정을 누를 수 있습니다. 가장 좋은 설정은 다음과 같습니다. 렘넌트 2 PC에서 플레이 가능한 상태로 전환됩니다.
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PC에서 Remnant 2를 위한 최상의 설정
렘넌트 2 작은 그래픽 설정 메뉴가 있지만 성능에 큰 차이를 만들 수 있습니다. 약 15시간의 게임 플레이 후 찾은 최고의 설정은 다음과 같습니다.
- 업스케일러: DLSS — 균형
- 그림자 품질: 낮은
- 사후 처리: 높은
- 단풍 품질: 높은
- 효과 품질: 중간
- 보기 거리: 높은
이것은 내가 게임을 통해 플레이한 정확한 설정이며, RTX4090. 시각적 품질에 미치는 영향이 매우 미미하고 대부분의 장면에서 그 차이를 구분할 수 없기 때문에 너무 낮출 수 있습니다. 아래 장면을 찍습니다. DLSS가 쉽게 만들어주는 최적화된 설정으로 선명도는 조금 떨어지지만, 다른 변경된 점을 보기 위해 고군분투하고 있습니다. 바위에 그림자가 거의 없지만 장면 전체에 선명도가 있고 반사도 동일하게 보입니다.
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- Nvidia의 새로운 RTX 기능을 테스트했으며 PC 게임의 최악의 부분을 수정했습니다.
- 지난 2년 동안 모든 GPU를 검토했습니다. 이 GPU만 구입해야 합니다.
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비단 이 장면만이 아니다. 아래의 어두운 장면에서 볼 수 있듯이 그림자 품질을 낮음으로 낮추어도 최종 이미지에는 영향을 미치지 않습니다. 주요 차이점은 뒤쪽의 타워입니다. Ultra 사전 설정을 사용하면 이미지 뒷면 근처의 경사면에 있는 마을의 그림자를 볼 수 있습니다. 이는 Low 사전 설정에는 없습니다. 특히 성능 향상을 고려할 때 쉽게 타협할 수 있습니다.
Ultra 사전 설정을 사용하면 Ward 13에서 평균 62fps(초당 프레임 수)를 얻었는데, 이는 게임에서 가장 까다로운 영역과는 거리가 멉니다. 어떤 지점에서는 RTX4090, 나는 40fps 영역으로 떨어졌습니다. 최적화된 설정은 Ward 13에서 평균 79fps의 프레임 속도를 가져왔으며 기본적으로 이미지 품질에 영향을 주지 않는 27%의 성능 향상에 대해 논쟁하기 어렵습니다. 그리고 DLSS를 Balanced로 설정하면 평균 프레임 속도가 최대 125fps로 증가했습니다.
가능하면 DLSS를 켜두는 것이 좋습니다. 불행히도 Nvidia RTX에서만 사용할 수 있습니다. 그래픽 카드, 따라서 이전 제품이나 AMD 제품이 있는 경우 둘 중 하나를 사용해야 합니다. AMD의 FidelityFX 슈퍼 해상도(FSR) 또는 인텔의 XeSS. 위에서 볼 수 있듯이 이미지 품질에 있어서는 DLSS가 확실히 선두에 있지만 XeSS도 크게 뒤지지 않습니다. FSR은 이미지 품질에 큰 영향을 미치는 유일한 설정으로 장면 전체의 거의 모든 것이 더 부드럽게 보입니다.
해결해야 할 몇 가지 문제
당신은 당신의 성능을 향상시킬 수 있지만 렘넌트 2 제가 추천한 설정으로는 현재 게임의 PC 성능 문제를 간과하기 어렵습니다. 고급 하드웨어에서도 안정적인 프레임 속도를 달성하려면 분명히 업스케일러가 필요하지만 가장 시급한 문제는 그래픽 메뉴입니다. 설정은 5개뿐이며 거의 수행하지 않습니다.
이렇게 하면 최종 이미지에 큰 영향을 주지 않고 많은 설정을 사용하여 낮음까지 내려갈 수 있지만 성능 범위가 매우 좁다는 의미이기도 합니다. 이 게임은 더 넓은 범위의 하드웨어에서 실행되기 위해 더 많은 그래픽 대역폭이 절실히 필요합니다. 은색 안감은 게임이 구축된 언리얼 엔진의 많은 단점을 극복한 것 같다는 것입니다. 나는 심지어 적절한 CPU 코어 스케일링을 보았습니다. 코어 i9-13900K 셰이더 컴파일이 더듬거리지 않습니다. 개발자가 그래픽 메뉴를 더 구체화할 수 있다면 매우 견고한 PC 릴리스가 될 수 있습니다.
DLSS 3 문제도 있습니다. RTX 40 시리즈 그래픽 카드의 DLSS 프레임 생성은 다음과 같은 게임도 만들 수 있습니다. 워해머 40K: 다크타이드 할 수 있는, 그러나 그것은 끔찍합니다 렘넌트 2. DLSS 프레임 생성을 켜면 60fps로 고정됩니다. DLSS 프레임 생성도 해당 프레임의 절반을 생성하므로 게임이 60fps처럼 보이지만 30fps로 실행되는 것처럼 느껴집니다. 이것은 내가 본 DLSS 3의 최악의 쇼케이스이며 게임에 없을 수도 있습니다.
개발자들은 앞으로 몇 주 안에 더 많은 성능 업데이트를 출시할 것이며 더 많은 그래픽 설정이 포함되기를 바랍니다. 그들은 정말로 그래야 합니다. 우리가 이전에 쓴 것처럼, 렘넌트 2 일부를 가지고 슈터에서 본 최고의 보스 디자인, 성능 저하로 인해 낭비되는 것은 부끄러운 일입니다.
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