Minecraft, 출시 10년 만에 월간 플레이어 수 1억 1200만 명 돌파

마인크래프트올해 초 10주년을 맞이한 는 매달 1억 1,200만 명 이상의 플레이어를 보유한 비디오 게임 산업에서 여전히 지배적인 세력으로 남아 있습니다.

이 수치는 2018년 10월 Microsoft의 마지막 업데이트 이후 2천만 명 이상의 플레이어가 증가했음을 나타냅니다. Markus "Notch"라는 한 사람의 진행 중인 프로젝트로서 게임의 나이와 뿌리를 고려할 때 인상적인 위업 사람.

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월별 총 플레이어 수를 더욱 중요하게 만드는 것은 마인크래프트 다음과 같은 오늘날의 표준 보유자와 달리 무료 게임이 아닙니다. 포트나이트 그리고 에이펙스 레전드. 1년 미만의 기간 동안 추가된 플레이어는 많은 콘솔 중 하나에서 게임을 구입했습니다. 물리적 구매 또는 디지털 구매 여부에 관계없이 사용 가능한 컴퓨터 및 모바일 장치 다운로드.

마이크로소프트 인수 마인크래프트 2014년에 25억 달러로 당시에는 놀라운 움직임이었지만 5년이 지난 지금은 도둑질처럼 보입니다. 마이크로소프트는 창립 10주년을 맞아 이렇게 말했습니다. 마인크래프트 이상을 판매했습니다 1억 7600만부, 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임이 될 수 있습니다.

"우리가 찾은 것은 플레이어가 계속해서 다시 찾는 게임이라는 것입니다." 마인크래프트 스튜디오 책임자 Helen Chiang은 Business Insider에 다음과 같이 말했습니다. 회견. "계속해서 나오는 훌륭한 게임이 많기 때문에 항상 최전선에 있는 것은 아닐 수도 있지만 그들이 돌아가고 싶어하는 게임입니다."라고 그녀는 덧붙였습니다.

상록수의 성질 마인크래프트, 마지막 세션 이후 시간이 지나도 플레이어가 집어 들고 플레이할 수 있는 기여 광범위한 가용성 외에도 게임의 인기에. 게임의 기능은 플레이어의 상상력에 의해서만 제한되는 반면, 블록 그래픽과 간단한 메커니즘은 예산 장치의 플레이어가 액세스할 수 있도록 합니다.

마인크래프트 곧 사라지지 않을 것이며, 다른 플레이어가 곧 출시될 수도 있습니다. 마인크래프트 어스, 빌딩 블록을 실생활로 가져올 것입니다. 증강현실 게임의 안드로이드 베타 올해 안에 예상되는 더 광범위한 공개 릴리스를 준비하기 위해 최근에 iOS 베타에 참여하기 시작했습니다.

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