역대 최고의 좀비 게임

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95 %

플랫폼 플레이 스테이션 4

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 장난 꾸러기 개

발행자 소니 컴퓨터 엔터테인먼트, Inc. (SCEI)

풀어 주다 2014년 7월 29일

77 %

3/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 테크랜드 퍼블리싱

발행자 Techland Publishing, Spike Chunsoft Co., Ltd.

풀어 주다 2022년 2월 4일

죽어가는 빛 2 파쿠르, 자원 관리 및 공예를 혼합하여 좋아하거나 싫어하는 게임을 만듭니다. 죽어가는 빛 2 살아남기 위해 재료를 뒤지고 누구의 편을 들어야 할지 어려운 선택을 하게 합니다. 청소 및 제작에 대한 강한 강조는 일부에게는 꺼려질 수 있지만 루프가 클릭하면 실제로 클릭됩니다. 낮에는 파쿠르를 연습할 수 있는 장치로 좀비를 쉽게 피할 수 있습니다. 그러나 밤에는 좀비가 달릴 수 있으며 생존에 큰 위협이 됩니다. 문제를 더욱 복잡하게 만드는 것은 사용 가능한 대부분의 도구가 근접 무기라는 것입니다. 그래서 죽어가는 빛 2 본질적으로 많은 근접하고 긴장된 갈등을 조장합니다. 죽어가는 빛 2 가장 훌륭하고 가장 복잡한 오픈 월드 좀비 게임 중 하나가 되었습니다.

우리의 전체 읽기 다잉 라이트 2: 스테이 휴먼 리뷰

81 %

4/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 사수

개발자 터틀 록 스튜디오

발행자 워너 브라더스. 인터랙티브 엔터테인먼트

풀어 주다 2021년 10월 12일

우리는 다른 진정한 Left 4 Dead 게임을 얻지 못할 것 같지만 나중에 그 시리즈에 대해 더 자세히 설명하고 고맙게도 이름을 제외한 모든 속편을 얻었습니다. 뒤로 4 블러드 영향력 있는 협동 좀비 슈팅 게임의 독창적인 두뇌에 의해 만들어졌으며 정확히 팬들이 요구해 온 것입니다. 최대 3명의 친구로 구성된 그룹과 팀을 이루어 각자 자신의 캐릭터를 선택하고 다양한 캠페인 미션을 통해 총을 쏘고, 주먹을 날리고, 폭발을 일으키게 됩니다. 반전

뒤로 4 블러드 모든 실행을 고유하게 만드는 새로운 카드 시스템입니다. 예, 좀비와 특수 감염자는 항상 무작위로 지정되지만 이 카드는 그 위에 또 다른 예측 불가능성을 추가합니다. 특정 유형을 더 많이 실행하거나 지도가 안개로 덮여 가시성이 제한되는 실행이 있을 수 있습니다. 특전, 업그레이드 총 등의 역할을 하는 자신만의 카드 덱을 만들 수도 있습니다.

우리의 전체 읽기 뒤로 4 혈액 검토

67 %

5/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

장르 사수

개발자 슬레지해머 게임

발행자 액티비전

풀어 주다 2021년 11월 05일

67 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우즈), 엑스박스 원

장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 캡콤 게임 스튜디오 밴쿠버, Inc.

발행자 마이크로소프트 스튜디오, 캡콤

풀어 주다 2013년 11월 22일

88 %

4/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 캡콤

발행자 캡콤

풀어 주다 2019년 1월 25일

89 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 캡콤 프로덕션 스튜디오 4

발행자 캡콤

풀어 주다 2011년 9월 8일

우리는 이 목록에 각 프랜차이즈에서 한 게임만 포함하려고 했지만, 레지던트 이블 4, 역대 최고의 액션 게임 중 하나입니다. 액션 지향적인 레지던트 이블에 대한 Capcom의 전환은 다소 논란의 여지가 있었지만 와우, 그것을 전달했습니다. 좀비로 변한 마을 사람들이 점령한 유럽의 시골 지역에서 대통령의 딸을 구출하기 위한 레온 케네디의 단독 모험은 그저 기억에 남을 뿐이었습니다. 탄약은 더 풍부했고 실제 공포는 다소 완화되었지만 좀비 자체는 그 어느 때보 다 더 잘 설계되었습니다. 레지던트 이블 4 더 큰 좀비 그룹에 대한 더 빈번한 총격전을 강조하는 새로운 시대로 상징적 인 프랜차이즈를 안내했습니다. 물론, 우리는 프랜차이즈가 레지던트 이블 7, 하지만 RE4 시리즈의 정점으로 남아 있습니다.

86 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 맥, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 포인트 앤 클릭, 슈팅, 어드벤처

개발자 텔테일 게임

발행자 소니 컴퓨터 엔터테인먼트, Inc. (SCEI), 텔테일 게임즈

풀어 주다 2012년 4월 24일

텔테일 게임즈' 워킹 데드: 시즌 1 다른 유형의 좀비 경험을 제공했습니다. Telltale의 특허받은 인터랙티브 스토리텔링 브랜드를 사용하여 워킹 데드 역학에 대한 지식이 부족하여 대화 결정, 빠른 시간 이벤트 및 기타 버튼 프롬프트를 위해 예약했습니다. 무엇보다 인터랙티브 픽션, 워킹 데드 그 이야기에 크게 의존했습니다. 그리고 Lee와 Clementine의 모험의 시작은 아슬아슬했습니다. 에피소드 형식은 인상적인 내러티브를 5개의 덩어리로 나누었고, 각각은 마지막 것보다 더 중요하고 드러났습니다.

78 %

E10

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 맥, 닌텐도 DS, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션 비타, 윈도우 폰, 닌텐도 DSi

장르 퍼즐, 실시간 전략(RTS), 전략, 작전

개발자 팝캡 게임

발행자 팝캡 게임

풀어 주다 2009년 5월 5일

식물 대 좀비 PopCap Games의 좀비로부터 정원을 보호하는 다채롭고 만화 같은 게임입니다. 이 목록에 있는 대부분의 다른 게임보다 확실히 덜 피비린내 나고 유혈이 낭자합니다. 그리고 좀비는 실제로 좀 귀엽죠? 타워 디펜스 게임으로 디자인되어 정원 그리드를 따라 다양한 식물 기반 보호 장치를 배치하여 침입하는 좀비를 막습니다. 가장 복잡한 타워 디펜스 게임은 아니지만 확실히 가장 매력적이고 중독성이 강한 게임 중 하나입니다. 속편, 식물 대 좀비 2, 고예산 스핀오프 시리즈인 Garden Warfare도 있습니다. 모든 식물 vs. 좀비 게임은 시간을 투자할 가치가 있지만 원본의 숭고한 단순함과 즐거움을 능가하는 것은 없습니다.

86 %

플랫폼 플레이스테이션 3, 엑스박스 360

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 락스타 샌디에고, 락스타 노스

발행자 락스타 게임즈

풀어 주다 2010년 10월 26일

레드 데드 리뎀션: 언데드 나이트메어 갑자기 나왔다. 록스타의 레드 데드 리뎀션 는 우리가 해본 것 중 가장 진지한 오픈 월드 게임 중 하나였으며, 그 유명한 개발자가 가서 서부 세계를 좀비 아포칼립스로 바꿔 놓았습니다. 예, 이상했습니다. 원래 이야기의 진지함을 약화시킬 수도 있지만 확실히 좋은 시간이었습니다. 언데드 악몽 지금까지 만들어진 최고의 확장팩 중 하나이며 속담 속편을 보고 싶습니다. 레드 데드 리뎀션 2, 이미 인상적인 원본보다 우리에게 더 깊은 인상을 준 게임.

82 %

플랫폼 Linux, PC(Microsoft Windows), Xbox 360, Mac

장르 사수

개발자 밸브 코퍼레이션, 터틀록 스튜디오

발행자 밸브 코퍼레이션

풀어 주다 2009년 11월 17일

협동 좀비에 대한 Valve의 시도는 Call of Duty의 가치 있는 대안임이 입증되었습니다. 이것은 대부분 게임 내내 긴장감이 높게 유지되도록 게임을 통해 각 실행에 동적으로 영향을 미치는 인형극인 AI 감독이 추가한 뉘앙스 때문이었습니다. 협동캠페인이 제일 좋았지만 레프트 4 데드 2 또한 감염된 플레이어와 생존자를 겨루는 혁신적인 대전 모드도 있었습니다. 그로부터 거의 10년이 지났다. 레프트 4 데드 2 출시되었지만 오늘날 협동 모드와 대 모드에 어떤 영향을 미치는지 여전히 생각하고 있습니다.

73 %

플랫폼 Wii U

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 유비소프트 몽펠리에, 유비소프트, 유비소프트

발행자 유비소프트 엔터테인먼트, 유비소프트, 유비소프트

풀어 주다 2012년 11월 18일

좀비유 지난 10년 동안 가장 과소평가된 게임 중 하나입니다. 원래 Wii U 독점 제품(아마도 도움이 되지 않았을 것임)인 Ubisoft는 다른 것과는 다른 서바이벌 호러 경험을 위해 우리를 런던으로 데려갔습니다. 청소에 중점을 두고 놀랍도록 깔끔한 스토리로, 좀비유 멋진 무기와 별의 공포로 가득 찬 섬뜩한 분위기를 가졌습니다. 지금까지 가장 좋은 부분은 좀비유 그것이 permadeath와 함께하는 방식이었습니다. 당신은 비교적 쉽게 죽을 수 있었고, 당신의 캐릭터가 죽으면 영원히 죽은 것입니다. 새 캐릭터를 맡으면 죽은 캐릭터의 몸이 좀비로 변합니다. 아이템을 되찾으려면 좀비 너(좀비유).

76 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우즈), 엑스박스 360

장르 슈팅, 롤플레잉(RPG), 시뮬레이션, 전략, 어드벤처

개발자 언데드 연구소

발행자 마이크로소프트 스튜디오

풀어 주다 2013년 6월 5일

부패의 상태 일부는 좀비 대재앙이자 일부는 직업입니다. 이러한 색다른 게임을 만드는 위험은 보상을 받았습니다. 플레이어는 이 게임을 좋아합니다. 부패의 상태 현대 RPG에서 일반적으로 볼 수 있는 전초기지와 기지 건물이 있는 장르를 넘나드는 급진적인 게임이었습니다. 게임은 무언가를 액션 게이머는 좀비와 정면으로 맞서 싸우고, 전략 게이머는 보다 체계적인 일대일 전투를 선택합니다. 굴욕. 팬들은 더 많은 것을 위해 다시 방문하게 만드는 역동적인 설정을 좋아합니다. 부패의 상태 플레이어를 매번 행동의 중심에 두어 즉각적인 성공을 거둘 수 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 협업 선택을 구축하겠다고 약속한 속편까지의 날을 카운트다운했지만 디자인이 결함이 있었고 원본처럼 성공하지 못했습니다.