SNES 클래식 에디션에서 원하는 9가지 게임

SNES 클래식 크로노 트리거
Nintendo는 16비트 후속작인 SNES Classic Edition을 발표하여 누구도 놀라게 하지 않았습니다. 대성공을 거둔 플러그 앤 플레이 NES Classic Edition 에뮬레이터 상자가 올해 출시될 예정입니다. 떨어지다. 그래도 그 소식을 듣고 우리는 어린 시절 좋아했던 것들을 다시 보게 되어 기뻤습니다. 이 장치의 21개 게임 목록에는 사랑받는 고전이 가득하지만, 거의 800개의 게임 1991년부터 1998년까지 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 출시되었습니다. 우리는 SNES에 대해 9개의 타이틀을 더 강조했으며, 형과 같이 30개로 반올림했으면 합니다. NES 클래식.

크로노 트리거

크로노 트리거 소개 [SNES]

진정으로 16비트 시대의 고전인 이 1995 Squaresoft RPG는 소위 RPG "드림 팀"인 파이널 판타지의 사카구치 히로노부, 드래곤 퀘스트의 호리이 유지, 드래곤볼의 아키라 토리야마. 크로노 트리거 스릴 넘치고 구불구불한 시간 여행, 뜻밖의 우정, 세상을 구하는 이야기가 여전히 놀라울 정도로 신선하게 느껴집니다. 또한 "New Game Plus"를 포함하여 현재까지 RPG(및 기타 게임)에서 볼 수 있는 몇 가지 규칙을 도입했습니다. 기능을 통해 플레이어는 스토리를 완료한 후 스토리를 반복하여 여러 대안을 탐색할 수 있습니다. 결말. 이것은 특히 JRPG 동료들 사이에서 크로노 트리거 지루한 그라인딩으로 시간을 전혀 낭비하지 않습니다. 플랫폼에 관계없이 많은 팬들이 여전히 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽고 있습니다.

추천 동영상

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong의 퀘스트

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 비디오 연습

레어 오리지널 동키콩 컨트리 SNES Classic Edition에서 사용할 수 있지만 속편을 플레이하지 않겠다고 하면 거짓말이 됩니다. 1995년 11월 전작 이후 1년 만에 출시된 디디 콩의 퀘스트 첫 번째 게임에서 우리가 사랑했던 모든 것을 가져다가 더 좋게 만들었습니다. 배경은 더 생생하고 상세하며 매력적인 가짜 3D 캐릭터 애니메이션은 더 부드럽고 레벨은 더 길며 비밀은 더 만족스럽습니다. Nintendo가 다시 한 번 플랫폼을 재정의하기 약 6개월 전에 출시되었습니다.

슈퍼 마리오 64, 동키콩 컨트리 2 장르의 전성기에 2D 플랫폼의 정점이었을 것입니다.

모탈 컴뱃 II

모탈 컴뱃 II(슈퍼 닌텐도)

하는 동안 스트리트 파이터 2컷을 통과한 은 역사상 가장 영향력 있는 격투 게임일 수 있습니다. 모탈 컴뱃 II의 문화적 발자취를 과소평가할 수 없습니다. 라이브 배우를 사용하여 만든 로토스코핑 애니메이션과 유혈이 낭자한 "Fatality" 마무리 동작은 Mortal Kombat 시리즈가 가장 현실적이고 불안한 비디오 게임이 아직 본 적이 없는 폭력 — Joe Lieberman 상원의원은 게임이 얼마나 위험한 게임이 되고 있는지를 보여주는 사례로 그것을 들고 있었습니다. 청소년. 그로 인한 논란은 ESRB 등급 시스템 생성 게임의 경우 궁극적으로 (그리고 아이러니하게도) 성숙한 테마와 이미지를 탐색할 수 있는 매체의 능력을 확보합니다. 스트리트 파이터 2 재미있지만 시스템에 정말 필요한 MKII 90년대 중반의 격투 게임에 대한 완전한 감각을 제공합니다.

세이켄전설 3

Seiken Densetsu 3 트레일러

초기 파이널 판타지 게임과 마찬가지로 SquareSoft의 Secret of Mana 시리즈의 번호 매기기는 시리즈가 서쪽으로 부분적으로만 이식되었기 때문에 약간 벗어났습니다. 영어를 구사하는 게이머가 알고 있는 것 마나의 비밀 실제로 다음과 같이 출시되었습니다. 세이켄전설 2 일본에서. 그 당시 우리 중 많은 사람들이 속편에 대해서도 몰랐습니다. 세이켄전설 3, 2년 후 일본에서 출시되었지만 팬이 번역한 비공식 ROM 외에는 서쪽으로 진출하지 못했습니다. 전작과 마찬가지로, 세이켄전설 3 솔로 또는 2인 협동 모드로 플레이할 수 있는 액션 RPG입니다. 플레이어는 6개의 플레이 가능한 캐릭터 중 3개를 선택하여 하나를 주인공으로 설정하고 나머지 2개는 이후에 픽업할 파티원으로 설정합니다. 각 캐릭터는 따라야 할 자신만의 스토리를 가지고 있어 게임에 엄청난 리플레이 가치를 부여합니다. 지난 게임에 비해 다른 시스템 개선 사항에는 캐릭터 클래스, 원소 마법과 관련된 낮/밤 주기 및 달력 시스템이 포함됩니다. 이것은 잃어버린 고전을 영어를 사용하는 더 넓은 청중에게 소개할 수 있는 좋은 기회였을 것입니다.

수확의 달

하베스트 문(SNES)

Stardew 계곡 지난 몇 년 동안 우리가 가장 좋아하는 게임 중 하나일 수 있지만, 원작이 정의한 혁신적인 게임 플레이 모델 없이는 존재할 수 없었습니다. 수확의 달. 많은 속편과 모방품처럼, 수확의 달 당신을 황폐한 가족 농장을 물려받은 청년으로 캐스팅합니다. 땅을 청소하고, 농작물과 가축을 기르고, 지역 사회 축제에 참여하고, 아내를 찾으면서 플레이어는 여전히 많은 게이머들에게 공감을 불러일으키는 목가적인 환상을 살아갑니다. 개발자 Natsume은 여전히 ​​시리즈의 항목을 발표하고 있습니다. 새로운 제목으로 2018년에 PC와 Switch로 출시되지만 매력적인 원본을 개선하기 위해 거의 노력하지 않았기 때문에 Classic에 없는 것이 실망스럽습니다.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles In Time(슈퍼 닌텐도)

에서 분노의 거리에게 황금 도끼, 횡스크롤 비트엠업은 90년대를 정의하는 장르였습니다. 그들은 아케이드에서 태어났고 훌륭한 협동 경험을 허용했지만 16비트 가정용 콘솔의 출시는 게이머들이 이러한 경험을 집에서도 즐길 수 있음을 의미했습니다. ~ 안에 시간의 거북, 레오나르도, 도나텔로, 외. 팀을 이루어 다양한 시간대에 걸쳐 슈레더와 동료들을 쓰러뜨리고, 화면을 가로질러 돌진하는 군단을 보내세요. 원래 아케이드로 출시되었지만 SNES 버전은 새로운 레벨, 타임 트라이얼 및 대결 모드 덕분에 많은 플레이어에게 결정적인 버전이 되었습니다. 아케이드 버전에는 여전히 한 가지 중요한 이점이 있습니다. 바로 4인 협동 게임입니다. Ninja Turtles와 횡스크롤 비트엠업은 특히 90년대 대중 문화의 상징입니다. 시간의 거북 Classic Edition의 라인업에 심각한 복고풍 캐시를 가져왔을 것입니다.

테트리스 공격

테트리스 어택(슈퍼 NES) - 게임 플레이

테트리스 어떤 형태로든 1984년 이후 기본적으로 모든 플랫폼에 제공되는 역사상 가장 상징적인 게임 중 하나입니다. 테트리스 공격 (처음 출시된 패널 드 퐁)는 일치하는 블록 퍼즐러가 되는 것 외에는 거의 관련이 없습니다. Tetris Company의 Henk Rogers는 라이센스를 허용한 것을 후회했습니다., Tetris 브랜드를 희석했기 때문입니다. 뭐라 부르고 싶겠지만, 테트리스 공격 부인할 수 없는 훌륭한 게임이며 SNES에서 가장 좋아하는 경쟁 타이틀 중 하나입니다. 좋다 테트리스, 컬러 블록 행은 상단에 도달하고 플레이어가 패배할 때까지 점차적으로 수직 샤프트를 채우지만 이번에는 하단에서 합류합니다. 한 번에 두 개의 블록을 수평으로 교환하면서 플레이어는 세 개 이상의 일치하는 블록 라인이 지워질 때까지 필드를 재구성합니다. 득점 체인과 콤보를 사용하면 쓰레기 블록이 상대방의 화면에 쏟아져 경쟁이 치열하고 참여하게 됩니다.

NBA 잼

NBA 잼 온 파이어 SNES

대부분의 초기 스포츠 게임이 약간 건조하고 추상적이었던 반면, NBA 잼 스포츠 비디오 게임의 비현실성을 수용하는 방법을 보여주었고 그 결과 큰 성공을 거두었습니다. 1993년 Midway에서 발행한 이 게임은 1993-94 NBA 시즌의 실제 현대 선수들과 함께하는 2대2 농구를 특징으로 합니다. (재미있는 사실: 활동적인 프로 운동선수의 모습을 디지털화한 최초의 게임 중 하나이기도 합니다.) 게임 플레이는 그 이후로 스포츠와 게임을 정의한 엄청난 덩크와 상징적인 한 줄로 과장된 스타일로 가장 유명했습니다.

마리오 페인트

행운을 빕니다 - Mario Paint Composer - Daft Punk

콘솔의 가장 이상한 릴리스 중 하나인 마리오 페인트 Nintendo의 Mario 프랜차이즈의 이미지와 사운드 효과를 활용하여 사용자가 정적 이미지, 간단한 애니메이션 및 MIDI 음악을 만들 수 있는 생성 툴킷이었습니다. 널리 퍼진 온라인 콘텐츠 제작 도구와 연결된 콘솔이 나오기 훨씬 전에 마리오 페인트 쉽게 공유할 수 있는 인프라가 생기기 전에는 플레이어의 창의성을 강화하는 데 있어 아마도 수십 년 앞서 있었을 것입니다. 슈퍼 마리오 메이커. 거의 사용되지 않는 SNES 마우스 주변기기, 하지만 이 고전적이고 기발한 닌텐도 타이틀로 돌아갈 수 없다는 것은 정말 안타까운 일입니다.

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