Northwestern University의 신경 과학 및 로봇 공학 연구소의 제품인 신생 기업의 TanvasTouch 기술은 10년 이상의 집중 연구 결과입니다. 촉각 효과를 달성하기 위해 Tanvas가 "손가락 끝과 터치 표면 사이의 전기력에 대한 실시간 제어"라고 부르는 기능을 사용합니다. 많은 전문 용어가 있지만 간단히 말해서 장치의 터치스크린과 손가락 사이의 층인 TanvasTouch는 피부에 대한 전자석처럼 작용하여 손가락이 화면을 가로질러 이동할 때 손가락 끝을 물리적으로 당깁니다. 화면. 그 결과 Apple의 3D Touch와 같은 진동 기반 피드백이 복제에 근접하지 않는 촉각적이고 역동적인 터치 "감각"이 나타납니다.
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Tanvas CEO Greg Topel은 보도 자료에서 "터치스크린은 그 어느 때보다 우리 삶에 더 많이 통합되어 있지만 여전히 실제와 같은 유리를 사용하고 있습니다."라고 말했습니다. "TanvasTouch는 새로운 차원의 상호 작용을 추가합니다."
Tanvas는 이번 전시회에서 TanvasTouch 프로토타입을 시연했습니다. 소비자 가전 전시회 라스베가스에서. 하나의 호환되는 앱인 드래그 가능한 코트 지퍼는 애니메이션 지퍼가 디지털 치아를 위아래로 움직일 때 따끔거림과 유사한 감각을 생성했습니다. 또 다른 앱은 다양한 질감의 갤러리를 제공했습니다("거친", "고르지 않는", "고운" 및 "물결"). 그리고 또 다른 앱인 가상 기타는 손가락이 현을 두드릴 때마다 유형의 쿵 소리를 냈습니다.
TanvasTouch는 거의 모든 터치스크린에 적용 가능 스마트 폰 또는 태블릿이라고 회사 대변인은 말했지만 소매업에서 가장 큰 잠재력을 보고 있습니다. 고객이 바지와 셔츠를 "느낄" 수 있는 앱을 개발하기 위해 의류 회사인 보노보스(Bonobos)를 영입했습니다. 그들이 그것을 사기 전에 — 디스플레이에 있는 목업 앱은 두 가지 패브릭 질감, 하나는 면과 다른 하나를 보여주었습니다. 코듀로이. 그리고 이 기술을 활용하는 새로운 "경험"을 설계하기 위해 레스토랑과 공항에서 많은 태블릿을 생산하는 제조업체인 NTN Buzztime을 도입했습니다.
치료 사용 사례도 있습니다. TanvasTouch는 Newcastle의 신경보철 분야 리더인 Dr. Patrick Degenaar의 서비스를 유지했습니다. 대학, 시각 장애인을 치료하고 지원하는 기술의 적용 가능성을 연구하기 위해 장애.
그러나 Tanvas에는 제한이 없습니다. 현재 세대의 TanvasTouch는 버튼과 같은 고정된 화면 요소에 대한 피드백을 제공할 수 없습니다. 손가락 움직임이 필요합니다. (팀은 이미 그 문제가 없는 개선된 모델을 작업하고 있습니다.) 그리고 TanvasTouch가 장착된 장치를 대량으로 제조할 하드웨어 파트너를 아직 찾지 못했습니다.
그러나 초기입니다.
“CES에서 우리의 목표는 가능성을 엿볼 수 있는 기회를 제공하고 우리의 선구자 파트너처럼 영감을 주는 것입니다. TanvasTouch를 자사 제품과 애플리케이션에 구축하는 창의적인 혁신가의 새로운 물결입니다.” Topel 말했다.
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