Jeff Minter의 'Tempest 2000' 속편과 PS Vita에 대한 사랑

폭풍우 2000

Jeff Minter와 그의 파트너 Ivan Zorzin 라마소프트 지난 6년 동안 iOS 게임 개발의 야생에서 보냈으며 다음과 같은 달콤한 iPhone 게임을 대량 생산했습니다. 고트업 그리고 미노트론 2112. 하지만 비디오 게임 사이키델리아 팬에게는 편광 Xbox 360 슈팅 게임을 만든 후 Minter의 부재 우주 기린 꽤 아팠다.

아직 가정용 콘솔로 돌아오지는 않지만 Minter는 게임 전용 핸드헬드의 세계로 돌아오고 있습니다. 그는 이번 주에 개발 중이라고 발표했습니다. PS Vita용 TxK, 그의 클래식 슈팅 게임의 속편 폭풍우 2000. Digital Trends가 Minter와 함께한 이야기 TxK의 기원, 전용 게임기와 Apple의 모바일 장치 사이를 뛰어 넘고 PS Vita의 미래.

제프 민트너
제프 민트너

"우리는 지난 몇 년 동안 모바일 장치로 많은 작업을 수행했으며 이러한 플랫폼에서 게임을 선택하고 플레이하는 측면이 정말 마음에 듭니다."라고 Minter는 말합니다. 스마트폰의 부상은 확실히 디자이너에게 영감을 주는 것으로 입증되었습니다. 2009년부터 그는 iOS 및 Google Android용 게임 9개를 출시했으며 이는 지난 10년 동안의 생산량을 두 배 이상으로 늘린 것입니다. 그러나 터치 스크린만으로는 충분하지 않은 때가 있습니다.

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"우리는 실제 컨트롤을 사용할 수 있고 게임에 더 많은 기능을 제공하기 때문에 Vita에 대해 특히 기대하고 있습니다. 우리가 작업해 온 대부분의 모바일 플랫폼에는 절대적으로 멋진 대형 OLED 화면이 있습니다. 만들다 TxK 정말 환상적으로 보입니다. 그런 화면에서 우리는 기존 콘솔의 큰 화면에서 볼 수 있는 것과 비슷해 보이는 것을 제공할 수 있다고 생각합니다. Vita는 이를 제공할 수 있는 유일한 핸드헬드 플랫폼입니다.”

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다른 여러 독립 개발자와 마찬가지로 Minter는 일반적으로 Sony의 미래에 대해 흥분하고 있습니다. 출시 첫 해가 완전한 성공을 거두지는 못했지만, 소니가 색다른 게임을 핸드헬드에 도입하려는 노력 덕분에 그는 Vita의 밝은 미래를 보고 있습니다.

Minter는 "소니가 하고 있는 일이 훌륭하고 흥미롭고 재미있는 콘텐츠를 Vita와 그 너머에 많이 가져올 것이라고 생각합니다."라고 Minter는 말합니다. Sony와 그 플랫폼에 대해 많은 긍정적인 소문을 불러일으켰고 앞으로 소니에 대한 훌륭한 소식만 알 수 있습니다. 몇 달. Sony에게도 좋고 인디 개발자에게도 좋습니다. 물론 궁극적으로 게이머에게도 좋습니다.”

Minter는 출시 날짜를 지정하지 않습니다. TxK 바로 지금. 계획은 게임을 끝내고 가능한 한 좋은지 확인하고 플레이어에게 알리는 것입니다. 이후? "우리가 다음에 무엇을 하든 바로 직후에 또 다른 웹 기반 슈팅 게임이 아닐 것입니다. TxK. 지금 우리는 얻는 데 집중할 것입니다. TxK 끝내고 끝내줍니다.”

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