오스카 효과: Life Of Pi가 디지털 호랑이의 꼬리를 잡은 방법

oscar는 파이의 삶이 어떻게 디지털 호랑이의 꼬리를 잡았는지에 대해 설명합니다.
예년과 마찬가지로 5편의 영화가 "시각 효과" 부문에서 아카데미 상 후보에 올랐으며 각각은 영화 제작자와 효과 팀이 큰 성공을 거둘 수 있는 놀라운 트릭을 잘 보여줍니다. 화면. 이 5편의 영화와 우리가 가장 좋아하는 오스카 부문 중 하나를 인정하여 우리는 일요일 방송까지 매일 한 명의 "시각 효과" 후보에 주목하고 있습니다.이전에 우리는 호빗: 뜻밖의 여정, 어벤져스, 그리고 백설 공주와 사냥꾼. 이제 우리는 파이의 삶, 이안 감독은 난파선에서 살아남아 벵골 호랑이와 함께 구명보트에 좌초된 어린 소년에 관한 Yann Martel의 소설을 인상적인 각색으로 각색했습니다.

이안 감독은 그의 환상적인 2000년 영화로 미국 주류 관객들의 레이더에 처음 등장했다. 웅크린 호랑이 히든 드래곤, 매체에서 가능하다고 생각했던 것의 한계를 테스트한 놀라운 비주얼과 눈길을 끄는 시퀀스에 대한 그의 재능을 보여주었습니다. 와 함께 파이의 삶, Lee는 많은 사람들이 영화화할 수 없다고 생각했던 이야기를 대규모로 가져왔을 뿐만 아니라 유사한 위업을 달성했습니다. 화면뿐만 아니라 현실과 현실 사이의 경계를 모호하게 만드는 진정으로 독특한 스토리텔링 경험을 제작합니다. 공상.

추천 동영상

하는 동안 파이의 삶 주인공 Piscine Molitor "Pi" Patel을 바다에 홀로 남겨둔 난파선에서 마법의 섬에 이르기까지 기억에 남을 세트 피스로 가득합니다. 미어캣으로 가득 찬 영화의 시각 효과 중 가장 눈에 띄는 승리는 Pi의 유일한 동반자가 된 호랑이 Richard Parker입니다. 여행. 인간 배우가 필요하지 않은 장면에서 연기한 실제 벵골 호랑이 사중주와 시각 효과의 조화, Richard Parker 실제 호랑이와 그의 컴퓨터 생성 상대가 정확히 어디에서 끝나는지 관객들이 궁금해하게 만든 영화의 대표작입니다. 시작합니다.

파이 03의 삶에 따르면 파이의 삶 시각 효과 감독인 Bill Westenhofer는 Richard Parker가 등장하는 장면의 거의 86%가 컴퓨터로 생성된 호랑이를 사용하고 나머지 장면은 실제 호랑이 중 하나를 사용합니다. 일반적으로 이야기에서 호랑이가 Pi를 연기하는 십대 배우 Suraj Sharma와 완전히 다른 위치(즉, 물)에 있어야 할 때. 이를 달성하기 위해 Lee와 효과 스튜디오 Rhythm & Hues는 제작의 사전 시각화 단계에서 평소보다 더 많은 시간을 투자하여 각 장면에서 호랑이가 어디에 있는지, 호랑이가 정확히 무엇을 하고 있는지에 대한 모든 세부 사항을 매핑해야 했습니다. 하고 있다.

효과 팀의 경우 Richard Parker의 화면 성능을 높이는 핵심은 실제 호랑이가 디지털 버전에 먹이를 주는 것이었습니다.

“[촬영하기 가장 힘든 장면]은 호랑이가 물 속에 있을 때, 특히 폭풍우 속에 있을 때…”

“우리는 단일 촬영에 [진짜 호랑이]를 사용했습니다. 우리가 추구하는 행동에서 그렇게 구체적일 필요는 없었습니다.”라고 Westenhofer는 말했습니다. 뉴욕 타임즈. “그렇게 함으로써 CGI에 대한 기준을 높게 설정했습니다. 우리는 전혀 속일 수 없었습니다. 그것은 예술가들이 이전에 한 번도 해본 적이 없는 무언가를 전달하도록 밀어붙였습니다. 누군가가 동물에 대해 해본 것처럼 사진처럼 사실적인 것입니다.”

Lee, Sharma 및 효과 팀은 실제 호랑이를 연구하는 데 상당한 시간을 보냈습니다. 파이의 삶. 이것은 Lee와 Sharma에게 새로운 영역이었지만, Rhythm & Hues는 위대한 사자 Aslan을 생명으로 가져온 시각 효과를 제공하면서 다소 친숙한 영역에 있음을 알게 되었습니다. 나니아 연대기: 사자, 마녀, 그리고 옷장. 그럼에도 불구하고 믿을 수 있는 호랑이를 만들어야 하는 필요성과 그러한 극단적이고 특이한 환경에 처한 호랑이의 반응은 몇 가지 독특한 도전을 제시했습니다.

Westenhofer는 “[촬영하기 가장 어려운 장면]은 호랑이가 물에 있을 때, 특히 폭풍우에 있을 때, 보트가 물을 튀길 때였습니다. 로스앤젤레스 타임즈. “물 작업과 물이 머리카락과 상호 작용해야 하는 것과 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 과학적 관점에서 볼 때 이 순환 파이프라인은 서로에게 영향을 미칩니다. 그리고 호랑이는 하나의 소프트웨어 패키지에서 이루어지고 있고, 물은 다른 소프트웨어 패키지에서 이루어지고 있습니다. 우리는 그들 모두가 서로 이야기하고 상호 작용하도록 해야 합니다. 그들은 프로덕션에서 가장 긴 샷이었고 우리가 한 것 중 가장 어려웠습니다.”

파이 01의 삶보이지 않는 연기를 하는 배우들이 있는 라이브 호랑이와 사전 시각화 처리 외에도 공동 출연자, 때때로 Richard를 위해 서있는 파란색 옷을 입은 승무원의 도움을 요청하는 장면 파커. 파이가 장대를 가지고 리처드 파커를 막는 특정 장면에서 애니메이션 감독 에릭 드 보어는 호랑이 역할을 맡아 막대기를 쳐서 샤르마의 반응을 불러일으켰습니다.

호랑이 눈과 같은 요소도 연구한 효과 팀에게 흥미로운 도전 과제였습니다. 실제 호랑이의 영상을 몇 시간이고 촬영할 수 있을 뿐만 아니라 촬영장에서 개인적으로 가까이 다가갈 수 있습니다. 호랑이.

Westenhofer는 “호랑이의 눈은 예를 들어 영장류처럼 안와에서 거의 회전하지 않습니다. 블리딩 쿨. "그러나 그것만큼 간단한 것은 없으며, 그들은 일부를 맴돌기 때문에 이것을 연구하게 되었습니다."

그리고 그 모든 공부는 파이의 삶 이 영화는 영화 촬영법과 음향 편집에서 모두가 탐내는 "최우수 작품상" 후보에 이르기까지 모든 부문에서 오스카상 후보에 한 번도 아닌 11번이나 올랐습니다. 그러나 Westenhofer와 그의 팀이 실제로 "시각 효과" 범주에서 자신의 이름이 불리게 된다면 아마도 무대에서 그들과 합류하지 않을 영화 출연진 중 다리가 네 개 달린 특정 멤버 덕분입니다. 그가 디지털로 가는 길을 찾지 않는 한, 강의.

편집자 추천

  • Thanos VFX 팀이 The Quarry의 캐릭터에 생명을 불어넣은 방법(그리고 죽이는 방법)
  • HBO의 DMZ에서 시각 효과가 맨해튼을 전쟁터로 만든 방법
  • VFX가 Spider-Man: No Way Home의 악당 팀 구성에 힘을 실어준 방법
  • Dune의 시각 효과가 어떻게 영화화할 수 없는 서사시를 가능하게 했는지
  • No Time To Die의 숨겨진 VFX가 제임스 본드를 오스카상에 올려놓은 방법

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 독자가 빠르게 변화하는 기술 세계를 파악할 수 있도록 도와줍니다.