최근 Windows 8, Xbox One 및 Microsoft 태블릿 기반 뉴스가 모두 인터넷을 돌면서 Microsoft에도 항상 새롭고 혁신적인 분야에 손을 대는 전담 연구 부문이 있다는 사실을 잊으십시오. 기술. 오늘을 통해 IEEE 스펙트럼, 우리는 그러한 Microsoft Research 프로젝트 중 하나인 로봇식 이동 대화형 터치스크린을 엿볼 수 있습니다.
일반적으로 이러한 유형의 프로젝트에는 집중적인 개발 주기와 신기술 도입이 포함됩니다. 그러나 이것은 드문 경우입니다. Microsoft Research는 단순히 디스플레이를 로봇 팔에 스냅하여 원하는 효과를 낼 수 있다는 것을 발견했습니다(그래서 그보다 조금 더 기술적입니다).
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화면은 사용자의 터치 강도를 감지하고 그에 따라 반응할 수 있습니다. 아래에 표시된 데모 비디오에서 Microsoft Research의 수석 연구원인 Mike Sinclair는 일부 가상 블록을 밀어 "실제와 같은" 장력을 생성하는 장치의 기능을 보여줍니다. 각 블록은 서로 다른 물질로 만들어지며 모두 무게가 다릅니다. 이 경우 "금속 블록"을 누르는 것은 "나무 블록"을 누르는 것보다 훨씬 더 많은 긴장을 제공합니다. 그에 따라 화면이 앞뒤로 움직이며 복귀를 시뮬레이트하기 위해 Sinclair의 손가락을 뒤로 밉니다. 힘. 이것은 훨씬 더 인터랙티브한 터치스크린 경험을 제공합니다.
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화면은 또한 물체의 모양을 가상으로 모방할 수 있습니다. Sinclair는 비치볼의 둥근 모서리를 밀어서 이를 보여줍니다. 터치할 때마다 화면이 앞뒤로 조정되며 Sinclair에 따르면 이 효과로 인해 비치볼이 완전히 둥근 평면을 만지고 있다는 것을 알고 있음에도 불구하고 실제로 공이 둥근 것처럼 느껴지는 가상 표면 평평한.
비디오는 의사가 MRI 및 스캔을 더 잘 이해하기 위해 이 기술을 사용할 수 있는 방법을 보여주지만 Microsoft는 발견에 대한 즉각적인 계획이 없습니다. 이것은 또한 엔터테인먼트 목적을 위한 매우 독특한 도구임이 증명될 수 있습니다. Microsoft는 이미 몇 가지 창의적인 기능을 가지고 있습니다. Kinect가 있는 Xbox, 따라서 그룹이 어떻게든 게임 시스템에 이것을 구현할 수 있다는 것은 완전히 터무니없는 것은 아닙니다(언젠가는 이것을 볼 수 없을 것 같지만).
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