'페이데이 2'에서 완벽한 강도를 해내다

페이데이-2갤러리

당신과 당신을 분리하는 마지막 문을 부수는 모든 습격 중에 완벽한 순간이 있습니다. 당신의 목표, 축복받은 침묵의 순간, 당신이 힘들게 싸운 당신을 응시할 때 세상이 멈출 때 상. 아름답습니다. 수십 개의 알람 벨이 당신의 평화로운 생각을 산산조각 내고 경찰 구타 숫양의 숨막히는 붐이 당신 위의 방을 뒤흔들 때까지.

일반 게이머는 완벽하게 실행된 습격의 기쁨과 대담한 탈출 – 직접, 그러나 Overkill Software는 최고점과 최저점 모두를 다가오는 월급날 2. 1인칭 4인 협동 게임은 2011년 전작보다 가능한 모든 면에서 개선될 것으로 보입니다. 더 복잡한 과제, 더 깊은 게임 플레이, 진행 기반에 더 중점을 둔 방식 투자. 그리고 이 게임은 PlayStation 3, Xbox 360 및 Windows에서 2013년 8월 출시를 앞둔 마지막 몇 주 동안 실제로 매우 유망해 보입니다.

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스토리/컨셉

더 나은 팀, 더 큰 작업. 이 새로운 신경의 중심 급여일 Crime Net은 다양한 작업이 무작위로 나타나고 사라지는 거대한 지도로 게임에서 구현됩니다. 게임의 이벤트를 안내하는 중심 스토리 스레드가 없습니다. 대신 플레이어는 다양한 난이도의 무작위로 나타나는 일련의 임시 작업 중에서 선택합니다. 포괄적인 내러티브 대신 플레이어는 때때로 며칠에 걸쳐 발생하는 다양한 길이의 작업을 처리하는 마스터 도둑으로서 자신의 이야기를 이해합니다.

한 예로, 고용주는 국회의원 구성을 돕기 위해 4명으로 구성된 팀을 고용합니다. 작업은 경찰이 도착하기 전에 가능한 한 많은 작품을 가지고 미술관을 약탈하는 것을 목표로 시작됩니다. 다음 날의 임무는 손을 떼는 것입니다. 귀하의 팀은 훔친 예술품을 부패하고 예술을 사랑하는 국회의원의 측근과 교환하여 막대한 현금 가방을 교환합니다. 마지막 날의 임무는 정치인의 금고에 범죄 증거를 심으면서 프레임 업을 완료합니다.

Payday-2모니터룸

예상치 못한 기대. Crime Net의 동적으로 채워지는 미션 맵 외에도 각 작업의 상황은 월급날 2 시시각각 변합니다. 가장 간단한 예는 항상 무작위로 배치되는 적과 민간인 배치입니다. 특정 지도에 익숙하더라도 위협이 있는 곳과 그렇지 않은 곳을 파악하다 보면 항상 알 수 없는 요소가 있게 마련입니다.

플레이에 추가적인 풍미를 더해주는 동적 이벤트인 다른 무작위 요소도 있습니다. 에서 가능합니다 월급날 2 경보를 울리지 않고 부수적 피해를 최소화하면서 완벽한 작업을 수행합니다. 그러나 소동을 너무 많이 일으키면 번잡한 도로에서 갑자기 경찰 총격에 휘말릴 수 있습니다. 전리품을 운반해야 합니다. 때로는 여러 번의 여행에 걸쳐 운반해야 합니다. 운반이 충분히 큰 경우 쓰레기 도주용 밴에서 대체 탈출구로 이동해야 합니다. 차량.

또는 핸드오프 중에 이중 교배되거나 매복당할 수 있습니다. 위에서 언급한 미술품 교환을 받아보세요. 우리 팀이 통과하는 동안 시연 중에 오래되고 버려진 조차장에서 핸드오프가 설정되었습니다. 가방과 교환하여 폐기된 철도 차량의 해치를 통해 귀중한 예술 작품 현금. 모든 것이 순조롭게 진행되었을 수도 있고 수신자가 우리를 망쳤을 수도 있습니다. 다른 상황에서는 이중 교배를 시도할 수도 있었습니다. 그들을. 그러나이 특별한 경우에는 대기중인 경찰이 교환이 일어나는 것을 지켜본 다음 매복하여 우리의 사기꾼 네 명이 기차 야드에서 총을 쏘도록 강요했습니다.

게임플레이

당신은 어떤 종류의 도둑입니까? 월급날 2 하나에 해당하는 자신이 선택한 능력을 점진적으로 잠금 해제하여 장기 플레이에 대한 보상 몇 가지 기본 "클래스"로 구성되며, 이 모든 클래스는 귀하가 전문으로 하는 범죄 활동의 유형을 정의하는 데 도움이 됩니다. 안에. 일부는 회로를 재배선하고 가장 정교한 보안 시스템도 뚫을 수 있는 기술 마법사입니다. 다른 사람들은 총알이 자유롭게 날아갈 때 가져갈 수 있는 특히 편리한 아군인 가방에 실은 센트리 건과 같은 무차별 대입과 전술 장비를 가져옵니다. 당신의 탈출을 돕기 위해 달콤한 말을 하는 경찰을 전환할 수 있는 은색 말을 하는 주모자들도 있습니다.

Payday-2Garage

커스터마이징은 로드아웃에도 적용됩니다. 마스크, 도둑질 도구, 무기… 모두 당신이 결정해야 합니다. 자물쇠를 자르는 전기톱이나 여행가방 센트리건으로 더 효율적이게 될까요? 침묵 SMG 또는 두툼한 돌격 소총? Guy Fawkes 또는 고릴라의 초상으로 얼굴을 가리시겠습니까? 이 모든 장비는 시간이 지남에 따라 부당 자금으로 구매하거나 작업 종료 보상으로 획득할 때 잠금 해제됩니다.

조건 변경.월급날 2 민첩한 사고를 보상하는 게임입니다. 주어진 과제의 조건은 빠르게 변할 수 있으며 성공적인 점수를 위해 높은 점수를 받는 것은 얼마나 쉽게 적응하느냐에 달려 있습니다. 예를 들어 금고를 정리할 목적으로 은행에 침입할 수 있습니다. 문제는 그 안에 무엇이 있는지 모른다는 것입니다. 드릴이 마침내 뚫고 금고에 도착하면 완전히 흉상이 될 수도 있고… 아니면 금괴로 채워질 수도 있습니다. 금은 매우 무거운 물질이며 가방을 들고 다니면 기어가는 움직임이 느려집니다. 전술 기갑 SWAT 장교 무리를 피하는 것은 평범한 유아가 당신을 능가할 수 있을 때 훨씬 더 어렵습니다.

사전 계획은 종종 큰 차이를 만들 수 있습니다. 돈은 장비와 무기/무기 부착물의 더 큰 인벤토리를 구축하는 데만 유용한 것이 아닙니다. 목표에 대한 정보를 제공하는 다양한 자산에 대해 작업하기 전에 현금을 사용할 수도 있습니다. 이들은 비밀 문서에서 청사진, 손으로 그린 ​​지도에 이르기까지 모든 형태를 취할 수 있습니다. 특정 작업은 또한 "조인트 케이스" 시간을 제공하여 마스크를 착용하기 전에 주변을 돌아다니고 경비 위치와 같은 세부 사항을 해결할 수 있는 기회를 제공합니다.

프레젠테이션

Payday-2고가도로

깨끗한 도주. 월급날 2 큰 예산의 블록버스터와 비교할 때 가장 날카롭게 보이는 게임은 아닐 수 있지만 그래픽은 깨끗하고 직설적이며 사실적인 세계 그림을 표현하는 데 중점을 둡니다. 당신 주위에. 와 가장 잘 비교됩니다 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 시각 효과 영역에서 훨씬 더 많은 일이 진행됩니다. Overkill은 디젤 2.0 엔진을 잘 활용합니다. SWAT가 사방에서 매복 공격을 가하는 동안 스트로보스코프의 빨간색과 파란색 경찰 표시등이 세상을 색으로 물들일 때 야간 핸드오프가 갑자기 잘못되는 것을 보는 것은 짜릿합니다.

테이크아웃

월급날 2 진짜 거래 인 것 같습니다. 4인 협동 게임은 매우 재미있으며 일반적으로 1인칭 슈팅 게임에서 기대하는 것보다 훨씬 더 참여적인 플레이를 제공합니다. 총격전이 가끔 강조되기 때문입니다. 여기서 진정한 목표는 협력입니다. 최고의 범죄자 팀은 총을 쏘지 않고 깔끔하게 도주하는 팀입니다. 급여일 전투 옵션 협동 게임에서 원하는 모든 유연성을 제공합니다. 완성된 릴리스에서 모든 것이 어떻게 통합되는지 보고 싶습니다.

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