Remedy Entertainment는 비디오 게임의 내러티브 구조가 취할 수 있는 형태를 가지고 노는 것을 부끄러워하지 않았습니다. 맥스 페인 그 속편은 터치스크린 태블릿과 스마트폰이 모션 만화의 아이디어를 불러일으키기 전 시대로 돌아가 미션 간 그래픽 소설 스타일의 패널을 사용하여 설명을 제공했습니다.앨런 웨이크 인트로 시퀀스, 레벨 사이의 극적인 중단, "이전/다음 시간" 티저를 사용하여 플레이어의 투자를 유지하는 에피소드 TV에 대한 애정을 숨기지 않았습니다.
퀀텀 브레이크 Xbox One 전용 액션 슈팅 게임으로 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 선택에 영향을 받는 실사 구성 요소를 결합한 핀란드 스튜디오 철학의 차세대 진화를 나타냅니다. 이 시점에서 더 많은 세부 사항이 흐릿하게 남아 있지만 우리는 닫힌 문 뒤에서 걸어갔습니다. E3 2013년 Microsoft의 언론에서 제시된 광범위한 개요를 구체화하기 위해 약간의 추가 정보가 포함된 약속 회의.
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스토리/컨셉
시간극의 연극. 2명의 플레이 가능한 캐릭터가 퀀텀 브레이크의 시간 이동 이야기: Jack Joyce와 Beth Wilder. 이 쌍은 Monarch Security의 악당 보스인 Paul Serene과 함께 게임 시작 시 잘못된 시간 여행 실험에 참석합니다. 이 사건으로 인해 그들 모두는 다양한 방식으로 시간에 영향을 미치고 조작할 수 있는 능력을 갖게 되었습니다. 불행하게도, 그 실패는 또한 현실의 시간적 균형을 유동적인 상태로 남겨두는데... 아시다시피... 좋은 것이 아닙니다.
교차점. 퀀텀 브레이크게임 플레이 측면의 의 스토리는 플레이어가 전개되는 스토리에 영향을 미칠 수 있는 능력을 부여하는 선택 기반 순간인 여러 "정션 포인트"를 통해 플레이어를 이끕니다. 이 순간에 이루어진 선택 – 플레이어는 Jack, Beth, 또는 Paul – 그런 다음 게임의 실사 부분이 진행되는 방식에 영향을 줍니다. 여기에서 아이디어는 당신이 당신으로서 내리는 선택이라는 것입니다. 놀다 당신이 이야기를 효과적으로 작성 보다 수준 사이.
프로그래밍의 첫 시즌. 실사 부분은 퀀텀 브레이크 전체 시즌 분량의 에피소드 콘텐츠로 설명됩니다. Remedy는 특정 에피소드의 길이에 대해 구체적으로 언급하지 않지만 팀은 플레이어가 YouTube 길이 클립이 아니라는 한 가지 사항을 명확히 하기를 원합니다. 각 분기점에서 선택한 항목에 따라 각 에피소드의 내용이 변경되며 플레이어는 설명을 건너뛰고 게임에만 집중한 것에 대해 벌칙을 받는 스토리는 다른.
게임플레이
구제 게임입니다. 비하인드 도어 E3 데모에서는 액션 지향적인 게임 플레이가 완전히 부족했습니다. 설명적인 순간조차도 어느 정도 상호 작용을 제공한다는 사실을 강조하기 위해 Microsoft의 기자 회견에서 본 것과 동일한 짧은 재생 가능한 시퀀스가 사용되었습니다. 그러나 데모는 더 큰 개념을 보여주는 것이었기 때문에 Remedy의 말과 몇 개의 간단한 클립만 남았습니다.
의 플레이 부분 퀀텀 브레이크 커버 메커니즘과 시간 조작 능력을 갖춘 액션 기반 슈팅 게임입니다. 데모 끝부분의 짧은 시즐 릴은 이 캐릭터들이 무엇을 할 수 있는지 감질나게 엿볼 수 있게 해주었습니다. 자동차만큼 큰(아마도 더 큰) 들어오는 발사체는 비행 중에 멈출 수 있습니다. 시간의 힘에는 또한 약간의 염력이 포함되어 있는 것 같습니다. 방패처럼 떠다니는 잔해 벽을 사용하는 한 캐릭터를 잠깐 엿볼 수 있었기 때문입니다.
프레젠테이션
시의적절한 영상. 의 그래픽 퀀텀 브레이크 – 우리가 본 작은 것 – 보세요... 차세대! 놀라다! Remedy의 E3 데모는 거의 전적으로 개념에 초점을 맞췄기 때문에 이 시점에서 어떻게 게임 보인다. 새롭게 공개된 예고편에서 그 감을 잡을 수 있다. 앞으로 몇 달 안에 더 많은 것을 보게 될 것입니다.
테이크아웃
이 시점에서 충분히 강조할 수 없습니다. 퀀텀 브레이크 많은 약속에 해당합니다. Remedy는 E3에서 게임에 대한 비전과 작동 중인 일부 고급 개념을 제시하는 데 시간을 들였지만 실제로 미리 볼 수 있는 내용은 아직 많지 않습니다. 이것은 의심의 혜택을 받을 자격이 있는 개발자이며, 우리는 게임에 대해 더 많은 정보가 나올 것을 기대하고 있습니다. 그래도 기다리십시오. 아마 긴 것입니다.
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