덜 관대 한 타임 라인에서레지던트 이블 6게임의 가장 위대한 공포 시리즈의 마지막 숨결이 될 수 있습니다.
내용물
- 라운드하우스 킥
- 레지던트 이블의 진정한 심장
- 스테이크 완성
비판적으로 (그리고 윤리적으로) 패닝에서 벗어남 레지던트 이블 5, 프랜차이즈의 여섯 번째 주요 라인 할부는 최악의 것으로 널리 간주. 이 타이틀은 영화 같은 퀵타임 이벤트에 지나치게 의존하는 빠르게 진행되는 액션 게임을 위해 시리즈의 대표적인 퍼즐 상자 공포에서 완전히 멀어질 것입니다. 그 출발은 엉성한 실행과 함께 플레이어의 입에 신맛을 남길 것입니다. 이 게임은 2012년에 출시되어 평범한 리뷰 Capcom이 설정한 높은 판매 기대치를 맞추지 못했습니다. 이 시리즈는 "You Are Dead" 화면에서 멀리 떨어져 있는 나쁜 투자자들의 외침인 것처럼 느껴졌습니다.
레지던트 이블 6 공개 예고편
그것의 평판은 너무 즉각적으로 독이 되었기 때문에 그것이 출시되었을 때 나는 그것을 할 마음이 없었습니다. 시리즈를 사랑하며 자란 사람으로서 한때 유행하던 시리즈가 정체성을 잃어가는 모습에 안타까웠습니다. 그것은 단지 레지던트 이블의 손실처럼 느껴지지 않았지만, 할리우드를 복제하려고 시도하는 것을 특별하게 만든 것을 거래하는 것처럼 보였기 때문에 게임 산업 전체에 대한 손실처럼 느껴졌습니다.
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10년이 걸렸습니다(그리고 게임에 대한 쉬운 액세스 PS 플러스를 통해) 용기를 내서 마침내 연주할 수 있도록. 일단 그렇게 했을 때 저는 제가 발견한 사실에 충격을 받았습니다. 모든 명백한 결점에도 불구하고 그것은 일종의 폭발이었습니다. 예, 레지던트 이블 6 완전히 엉망진창이지만, 2012년에 걸려 있던 기대치에서 제거되었으므로 이제 다시 소송을 제기할 가치가 있는 오해받은 게임입니다. 고전적인 레지던트 이블 게임처럼 느껴지지 않을 수도 있지만 여러 측면에서 가장 레지던트 이블 게임입니다.
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라운드하우스 킥
로비에 대한 비판의 대부분 레지던트 이블 6 2016년 최신 리마스터도 흠집을 가릴 수 없었습니다. 이 정도 규모의 주요 프랜차이즈 출시에 비정상적으로 조잡합니다. Capcom 품질 관리를 통과했다고 믿을 수 없습니다. 컨트롤은 혼란스럽고 용서할 수 없는 빠른 시간 동작은 말 그대로 실행하기 고통이며 모든 것을 훨씬 더 다루기 어렵게 만드는 건강한 "버벅거림" 서빙이 있습니다.
이러한 모든 문제(그리고 저를 믿으세요. 훨씬 더 많은 문제)는 모두 기억에 남을 만한 경험에 흐릿한 필터를 적용합니다. 무엇 레지던트 이블 6 시리즈의 나머지 부분에 있는 것은 그것이 바로 게이트 밖으로 나와 있는 것이 무엇인지 알고 그것을 고수한다는 것입니다. 그것은 처음부터 끝까지 최고 수준의 액션 게임이 될 것입니다. 가능한 한 최선의 방법을 의미합니다. 그것은 절대적인 신체 상해를 위해 시리즈의 느리고 체계적인 총격전을 창 밖으로 던지는 거친 전투로 가장 잘 나타납니다. 근접 공격은 전투에서 훨씬 더 큰 역할을 합니다. 플레이어는 버튼을 탭하여 좀비 적에게서 남은 두뇌를 펀치하고 걷어차낼 수 있기 때문입니다. 캐릭터는 레슬링 동작 전체를 활용하여 German suplex와 같은 것을 머리가 폭발하는 마무리 동작으로 바꿉니다.
레지던트 이블 6의 유쾌하고 우스꽝스러운 전투는 시리즈가 오늘날까지 여전히 가지고 있는 문제를 해결합니다. 역사적으로 레지던트 이블 시리즈는 서바이벌 호러와 액션의 균형을 맞추는 데 항상 어려움을 겪었습니다. 시리즈의 많은 게임은 긴장된 유령의 집 스릴러로 시작하지만 총격전을 강화하여 최종 행동을 피합니다. 레지던트 이블 7예를 들어, 무시무시하게 외딴 베이커 컴파운드에서 곰팡이 괴물로 가득 찬 거대한 보트를 사살하기 위해 거래할 때 힘을 잃습니다. 이러한 속도 변화는 통로의 양쪽에서 작동할 수 있는 전투 시스템을 만들어야 하는 개발자에게 도전을 만듭니다. 갑작스러운 고옥탄 액션 장면에서 슬로우 슈팅이 제대로 느껴지지 않기 때문에 종종 게임이 분리된 느낌을 줍니다.
에서는 문제가 되지 않습니다 레지던트 이블 6, Capcom이 한 번에 두 가지를 어색하게 저글링하려고 시도하지 않고 실제로 한 장르에 전념하는 드문 항목이기 때문입니다. 접근 방식을 좋아하든 싫어하든 의심할 여지없이 게임이 끝날 때까지 더 일관된 게임을 만듭니다.
레지던트 이블의 진정한 심장
서바이벌 호러를 중단하기로 한 결정은 게임 디자인 관점에서 전적으로 이치에 맞았지만 당시 팬들은 당연히 기분이 상했습니다. 결국, 레지던트 이블은 특히 긴장된 점프 공포와 밀실 공포증 퍼즐 상자 게임 플레이. 가위 차기 및 빠른 시간 이벤트를 위해 그것들을 교환함으로써 Capcom이 현대 게임 트렌드를 쫓기 위해 시리즈의 마음을 배반하는 것처럼 느껴졌습니다.
하지만, 레지던트 이블 6 언뜻보기에 엄청난 출발은 아닙니다. 시리즈의 핵심 게임 플레이 신조를 포기하지만 시리즈의 진정한 정의 측면인 세계적 수준의 상어 점프를 이해합니다.
시리즈를 설명하는 데 사용할 단어가 많이 있지만 "대뇌"는 그중 하나가 아닙니다. 레지던트 이블은 구피 B 영화 나쁜 연기, 심한 공포, 터무니없는 세트 피스로 가득 차 있습니다. 각 게임은 게임 범위에서 몬스터 자체에 이르기까지 모든 것을 훨씬 더 크게 만들어 이전 분할을 한 단계 끌어 올리려고 합니다. 그런 의미에서, 레지던트 이블 6 가능한 시리즈의 가장 논리적인 진행입니다. 수십 년 동안 천천히 끓인 끝에 마침내 화려한 방식으로 끓어 오르는 것은 프랜차이즈였습니다.
레온 S. 예를 들어 케네디의 줄거리는 그가 좀비가 된 미국 대통령을 총으로 쏘아 죽이는 것으로 시작됩니다. Leon이 사랑하는 사람을 배신한 연속극 캐릭터처럼 자신의 행동에 대해 멜로드라마틱하게 토라내면서 웃음이 터지는 순간입니다. Chris Redfield는 군사화 된 괴물 군대와 싸우는 자신의 전쟁 영화 전송의 스타입니다. 예, 문자 그대로 상어에 맞서 격렬한 좌익 보스 싸움도 있습니다. 매 순간이 마지막 순간보다 더 믿기지 않아 완전히 예측할 수 없는 팝콘 스릴의 결투를 만듭니다.
레온이 미국 대통령을 죽이다 - 레지던트 이블 6
나는 이 순간을 아이러니하게 칭찬하는 것이 아닙니다. Capcom은 시리즈의 어리석은 행진을 수용하여 가장 장난기 있습니다. 레지던트 이블이 너무 심각하게 받아들여지지 않고 대신 호러-멜로드라마 하이브리드로 가장 잘 작동한다는 것을 알게 됩니다. 레지던트 이블 6의 가장 큰 장점은 혈통을 지나치게 귀하게 여기지 않는다는 것입니다. 시리즈를 복제하는 것이 아니라 에스컬레이션하는 데 관심이 있습니다.
스테이크 완성
그 에스컬레이션은 단지 보여주기 위한 것이 아닙니다. 레지던트 이블 6 수십 년간의 지분을 지불하는 프랜차이즈의 전체 스토리에서 중요한 역할을 합니다. 전에 6, 레지던트 이블 게임은 주로 실패한 실험에 초점을 맞췄습니다. 전반적인 이야기는 인간과 동물을 대상으로 바이러스를 테스트하는 그늘진 제약 회사인 Umbrella Corporation을 중심으로 전개됩니다. 근본적인 공포는 Umbrella가 좀비 바이러스를 높은 가격에 군대에 판매할 수 있는 생물학적 슈퍼 무기로 전환하기를 희망하고 있다는 것입니다. 그 계획을 좌절시킬 영웅이 항상 있기 때문에 그것은 공허한 위협이었지만 무서운 질문을 제기했습니다. 이것이 잘못된 손에 들어가면 어떻게 될까요?
레지던트 이블 6 마침내 그 질문에 대답합니다. Neo-Umbrella라고 불리는 불량 그룹이 C-Virus를 입수하고 이를 사용하여 글로벌 테러 공격을 시작합니다(따라서 앞서 언급한 좀비 대통령). 그것은 시리즈가 항상 미리 경고했던 악몽을 낳고 과도한 군사화에 대한 불안을 완전히 깨닫습니다. 주요 도시는 문자 그대로 괴물 군대가 스토킹하는 전쟁터로 변합니다. Chris Redfield와 Jill Valentine이 Spencer Mansion에서 멈추기 위해 싸운 모든 것입니다.
이전 게임의 몇 가지 측면은 소급하여 해당 맥락에서 이해되기 시작합니다. 예를 들어, 이 시리즈는 거대한 상어와 전갈이 보스로 등장하는 시점까지 항상 동물 실험에 중점을 두었습니다. 정당성은 Umbrella가 동물에 대한 바이러스를 테스트하고 있었지만 항상 더 큰 규모의 싸움을 하기 위한 편리한 비디오 게임 변명처럼 느껴졌습니다.
그러나 우리는 마침내 합리적인 (그리고 어리석은) 보상을 얻습니다. 레지던트 이블 6. C-Virus에 감염된 많은 J'avo 병사들에게 동물 DNA가 주입되어 더 치명적인 살인 기계로 변모한 것으로 보입니다. Noga-Trchanje는 거미와 같은 다리를 가진 병사로, 빠르게 달려가 적에게 달려들 수 있습니다. 내가 처음 하나를 만났을 때, 나는 첫 번째 레지던트 이블에서 거대한 타란툴라와 싸우던 것을 생각하고 생각했습니다. "그래서 Umbrella가 이것들을 실험한 것입니다." 저것 특히 크리스 레드필드(Chris Redfield)가 스펜서호에서 싸운 파충류의 군사화 버전인 스텔스 망토를 두른 뱀과 싸울 때 특히 감정이 절정에 이릅니다. 맨션.
레지던트 이블 6 약간 같다 어벤져 스: 엔드 게임, 수십 년 동안 쌓아온 거대한 이야기에 대한 큰 결론이라는 점에서. 최악의 시나리오가 마침내 전개됨에 따라 모든 생물학적 재난은 6의 폭발적인 머리로 다가옵니다. 이 특정 스토리는 타이트한 공포 게임이 아닌 순수한 액션 게임을 요구한다는 것이 이치에 맞습니다. 이것은 Umbrella의 최종 게임인 전면전입니다.
싫어하는 타당한 이유가 많다 레지던트 이블 6, 그러나 출시를 둘러싼 감정적 혼란에서 이제 제거된 재조정된 기대치를 가지고 그것에 들어가면 가질 수 있는 많은 (말도 안되는) 재미가 있습니다. 기억에 남을만한 점프 공포로 가득 찬 고전적인 퍼즐 박스 호러 게임은 아니지만, 돌연변이 상어와 모든 것을 통해 여전히 거부할 수 없는 레지던트 이블입니다.
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