Intel은 Nvidia와 AMD가 오랫동안 포기했던 것, 즉 단일 시스템에서 듀얼 그래픽 카드를 사용할 수 있는 능력과 인센티브를 다시 가져오는 것 같습니다.
다중 GPU는 한때 큰 문제였지만 최신 세대는 여러 가지 이유로 그 아이디어를 포기했습니다. 그러나 인텔은 여러 인텔 아크 GPU 한 번에. 인텔이 엔비디아와 AMD의 고객 기반을 확보하는 데 도움이 될까요?
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업데이트: 인텔은 다음과 같이 간단한 설명과 함께 우리에게 연락했습니다. oneAPI를 통한 Intel Arc 및 Intel Arc Pro 그래픽 카드에 대한 다중 GPU 렌더링 지원은 Blender 3.3부터 지원됩니다. Intel Arc 그래픽은 게임용 다중 GPU를 지원하지 않습니다.”
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우리 중 일부가 Nvidia의 GPU 중 하나를 사용하여 듀얼 GPU 설정을 갈망했던 지 몇 년이 지났습니다. 최신 및 최고의. Titan GPU를 쌓는 것은 많은 게이머들이 갈망하는 것이었지만 현실적으로 우리 대부분은 그것을 감당할 수 없었고 성능 향상은 일반 플레이어에게는 그다지 가치가 없었습니다.
기술이 고성능 컴퓨팅(HPC) 부문과 전문가들 사이에서 지속되는 동안 소비자는 이제 단일 그래픽 카드. 인텔은 이와 관련하여 상황을 뒤흔들고 싶어하는 것 같습니다.
에 따르면 트윅타운, Intel 담당자의 말에 따르면 회사는 현재 oneAPI 소프트웨어를 지원하기 위해 준비하고 있습니다. 여러 GPU. 사실 인텔은 SIGGRAPH 2022에서 듀얼 아크 시스템을 선보일 계획이었지만 그러지 못했다. 그래서. 왜? TweakTown은 인텔이 이벤트에 맞춰 2개의 GPU를 장착할 수 있을 만큼 큰 섀시를 찾지 못했다고 주장합니다. 이것은 Intel이 단일 Arc A770 Limited Edition GPU가 장착된 소형 NUC 섀시만 가지고 있는 것처럼 보이는 것을 확인합니다.
다중 GPU 지원은 Intel Arc에 흥미로운 추가 기능입니다. 이 시점에서 Intel이 AMD 및 Nvidia와 경쟁하기가 까다로울 것이라는 점을 부인하기 어렵습니다. 물론 라인업은 일부 Team Green 및 Team Red GPU와 타격을 주고받을 수 있지만
다음 몇 달 안에 나올 차세대 카드 — 인텔은 확실히 뒤쳐질 것입니다.단일 Nvidia 또는 AMD 카드에 비해 듀얼 Intel Arc GPU를 사용하는 것이 실행 가능하다는 것이 입증될 수 있으며 카드 가격이 낮아지면 적절한 옵션이 될 수도 있습니다. 다른 한편으로, 추가 전력 소비, 넉넉한 케이스 요구 사항 및 열 문제, AMD와 Nvidia가 듀얼 GPU 추진을 중단한 데에는 충분한 이유가 있었습니다. 설정. 인텔은 이 기술에 대해 곧 더 많은 정보를 공개할 수 있으므로 아마도 정확한 계획에 대해 알게 될 것입니다.
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