공평한 인정을받는 환상적인 게임이 많이 있습니다. 같은 제목 레드 데드 리뎀션 2, 레지던트 이블 2, 그리고 젤다의 전설: 야생의 숨결 생각 나다. 그러나 논쟁의 여지가 있는 게임은 어떻습니까? 하지 않다 그들이 마땅히 받아야 할 인정을 받습니까? 이러한 게임은 레이더 아래로 날아갔거나 퍼블리셔가 기대했던 만큼 잘 팔리지 않아 커뮤니티에서 대부분 잊혀진 게임입니다.
내용물
- 뱀파이어(PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
- 더 서지(PS4, Xbox One, PC)
- 이블 위딘 2(PS4, Xbox One, PC)
- 넥스 마키나 (PS4, PC)
- 슈퍼 데릴 디럭스(PS4, 닌텐도 스위치, PC)
- 어쌔신 크리드 신디케이트(PS4, Xbox One, PC)
- 섀도우 오브 더 툼레이더(PS4, Xbox One, PC)
- 식물 대 좀비: 가든 워페어(PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC)
- 레지던트 이블: 계시 2(PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PS Vita, PC)
- 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어(PS4, Xbox One, PC)
- 더 크루 2(PS4, Xbox One, PC)
- 레이지 2(PS4, Xbox One, PC)
- 선셋 오버드라이브(Xbox One, PC)
- Darksiders III(PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
- Valiant Hearts: The Great War (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android)
- 블레이징 크롬(PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
- 노 맨즈 스카이(PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)
- 넉 2 (PS4)
- 슈퍼 타임 포스(Xbox 360, PS4, Xbox One, PS Vita, PC)
- 중간계: 섀도우 오브 워(PS4, Xbox One, PC)
- 퍼니셔(PS2, Xbox, PC)
- 스펙 옵스: 더 라인(PS3, Xbox 360, PC)
- 거울의 가장자리(Xbox 360, PS3, PC)
- 아인헨더(PS1)
- 와리오 랜드 4 (GBA)
- 야쿠자: 라이크 어 드래곤(PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)
- Immortals: Fenyx Rising(PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
- 더 미디엄(PS5, Xbox Series X|S, PC)
이 목록에서는 흥미로운 게임 플레이 메커니즘, 매력적인 스토리 또는 눈에 띄게 만드는 다른 기능을 제공하는지 여부에 관계없이 합당한 공로를 인정받지 못하는 일부 게임을 강조합니다. 여러 세대에 걸쳐 역대 가장 과소평가된 게임입니다.
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뱀파이어(PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
Dontno Entertainment는 게임의 훌륭한 속편을 출시했습니다. 인생은 이상하다, 그러나 스튜디오에는 우리를 놀라게 한 다른 요리도 있었습니다. 뱀파이어. 제1차 세계대전 직후를 배경으로 하는 이 액션 롤플레잉 게임은 막 뱀파이어로 변한 의사가 출연하며 히포크라테스 선서를 지킬 것인지 산 사람을 먹일 것인지 결정해야 합니다. 세계는 독특한 캐릭터로 가득 차 있습니다. 캐릭터를 더 강하게 만들기 위해 거의 모든 캐릭터를 희생할 수 있습니다. 초자연적인 능력과 분위기 있는 런던 탐험을 통해 상대적으로 낮은 생산 가치에도 불구하고 마음을 사로잡습니다.
더 서지(PS4, Xbox One, PC)
Deck13 Interactive의 타락한 군주 판타지 설정이 있고 유사한 클론과 거의 구분할 수없는 꽤 평범한 Souls와 같았습니다. 그러나 스튜디오는 매우 다른 방향을 취했습니다. 서지, 공상 과학 액션 RPG는 동등한 부분입니다 블러드본 그리고 엘리시움. 사지 타겟팅 시스템, 엑소 수트에 대한 고유한 업그레이드 및 산업 설정을 통해 경쟁 제품보다 돋보였으며 장르의 더 실망스러운 메커니즘을 간소화했습니다. 속편은 더 널리 평가되었지만 첫 번째 게임은 다음 컨트롤러에 대한 강박 관념을 찾는 사람에게 확실히 확인할 가치가 있습니다.
이블 위딘 2(PS4, Xbox One, PC)
미카미 신지 감독은 역대 최고의 서바이벌 호러 게임 중 하나인 레지던트 이블 4, 그리고 팬들은 열광했습니다. 내면의 악 그가 그의 걸작을 능가할 수 있는지 알아보기 위해. 이 게임은 이전 게임의 높은 기준을 따라잡지 못했으며 종종 같은 기반을 다시 읽는 것처럼 느껴졌습니다. 그러나 그 많이 더 이상하고 세련된 속편 이블 위딘 2 과거의 성공을 재현하고 싶지 않았습니다. 대신, 게임 플레이와 일치하는 스토리텔링으로 장르에 대한 완전히 독창적이고 지적인 해석이었습니다. 그럼에도 불구하고 판매는 매우 낮았고 개발자 Tango Gameworks가 세 번째 게임에 대한 기회를 얻을 수 있는지 여부는 불분명합니다.
우리의 전체 읽기 이블 위딘 2 검토
넥스 마키나 (PS4, PC)
Housemarque의 전설적인 디자이너 Eugene Jarvis와 협업하여 개발한 넥스 마키나 지금까지 만들어진 최고의 트윈 스틱 아케이드 슈팅 게임이 될 수 있습니다. 각 지역을 통과하고 지상에 있는 인간을 구하기 위해 간단한 능력과 무수한 수의 적들을 물리치는 버터처럼 컨트롤하는 끈질기게 어려운 게임입니다. 보스와 싸울 때가 되면 상황은 상당히 열광적이며 수십 번 죽지 않고 전체 게임을 통과하는 것은 거의 불가능합니다. 스튜디오의 전체 카탈로그에서 최고의 게임임에도 불구하고 판매가 저조하여 궁극적으로 Housemarque는 "아케이드가 죽었다"고 선언하고 대신 AAA 공간에서 컴백을 시도했습니다. 그렇게 특별하게 만든 것을 잃을 위험이 있기 때문에 부끄러운 일입니다.
슈퍼 데릴 디럭스(PS4, 닌텐도 스위치, PC)
주로 단 두 사람이 디자인한, 슈퍼 데릴 디럭스 방법으로 Metroidvania 게임이다 나폴레옹 다이너마이트. 서로 다른 교실이 환상적인 세계로 이어지는 고등학교를 배경으로 하는 이 게임은 완전한 혼란을 막기 위해 미지의 세계로 모험을 떠나야 하는 완전히 조용한 제목의 영웅이 주인공입니다. 이 게임의 강점은 멋진 아트워크와 음악뿐만 아니라 자주 웃기는 글에도 있습니다. Georgia O'Keeffe에서 징기스칸에 이르기까지 모든 것에 대한 농담이 있으며 모두 말장난에 대한 날카로운 재치와 요령으로 이야기됩니다. 슈퍼 데릴 디럭스 액션 플랫폼 게임의 의미를 재창조하려고 시도하지는 않지만 템플릿에 대한 환상적인 테이크를 제공합니다.
어쌔신 크리드 신디케이트(PS4, Xbox One, PC)
끔찍하게 부서진 후 어쌔신 크리드 유니티 2014년에 출시된 이후 시리즈의 미래에 대한 기대는 사상 최저 수준이었지만 Ubisoft는 어쌔신 크리드 신디케이트. 런던의 산업 혁명에 이르기까지 훨씬 더 먼 미래로 나아가는 잠입 액션 게임은 두 명의 쌍둥이 영웅을 주연으로 하며 새로운 방식으로 고전적인 프랜차이즈 비유를 구축합니다. 임무는 자동 실패 조건이 적어 덜 실망스럽고 전투는 더 어렵고 세련되고 간단한 스텔스 역학은 그래플링과 같은 횡단 옵션으로 보완됩니다. 후크 도구. 내년에 가려졌다. 어쌔신 크리드 오리진 시리즈가 RPG가 되면서 신디케이트 여전히 과소평가되고 있습니다.
섀도우 오브 더 툼레이더(PS4, Xbox One, PC)
실행 후 라이즈 오브 더 툼레이더 2015년에 Crystal Dynamics는 속편을 위해 개발 토치를 Eidos Montreal에 넘겼습니다. 쉐도우 오브 더 툼레이더 Lara Croft의 기원 이야기에 더 어둡고 더 개인적이고 극도로 폭력적인 결론을 내 렸습니다. 라틴 아메리카, 주로 페루를 배경으로 한 이 게임은 순회와 혼합된 동일한 스텔스 및 총력전 액션을 제공했습니다. 시리즈에서 기대하게 되었고 확실히 바퀴를 재발명하지는 않았지만 물건을 포장하는 만족스러운 방법이었습니다. 위로. 물론 아직은 다른 게임의 여지가 있고, 전작에 비해 평가 점수가 낮아졌음에도 불구하고, 쉐도우 오브 더 툼레이더 시리즈가 죽지 않았다는 것을 증명합니다.
우리의 전체 읽기 쉐도우 오브 더 툼레이더 검토
식물 대 좀비: 가든 워페어(PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC)
Electronic Arts와 Dice는 이번 세대의 1인칭 슈팅 게임에서 뛰어난 전장 1 압도적으로 스타워즈: 배틀프론트 재부팅합니다. 그러나 확실히 우리를 놀라게 한 게임은 식물 대 좀비: 가든 워페어, Dice의 Frostbite 엔진을 사용하고 PopCap Games에서 개발했습니다. 타워 디펜스 게임을 팀 기반의 3인칭 멀티플레이어 슈팅 게임으로 바꾸는 것은 효과가 없었어야 했습니다. 클래스의 바보 같은 능력과 놀랍도록 매력적인 진행 시스템은 결코 만족할 수 없는 훌륭한 타이틀을 만드는 데 도움이 되었습니다. 주목. Garden Ops 방어 모드를 친구와 함께 플레이하거나 다른 플레이어와 전투를 벌이는 것은 결코 질리지 않습니다.
우리의 전체 읽기 식물 대 좀비: 가든 워페어 검토
레지던트 이블: 계시 2(PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PS Vita, PC)
레지던트 이블 2 그리고 레지던트 이블 7 둘 다 이번 세대에 많은 찬사를 받았지만 스핀오프 공포 게임 레지던트 이블: 계시록 2 상대적으로 레이더 아래에 비교되었습니다. 다음을 포함하여 신규 및 복귀 캐릭터의 혼합 출연 레지던트 이블 2의 Claire Redfield, 이 게임은 오리지널 시리즈와 더 새롭고 액션 지향적인 항목이 혼합된 것처럼 플레이합니다. 이전 게임의 불운한 배 설정이 아니라 한적한 감옥 섬에서 영웅을 찾고 프랜차이즈 역사상 가장 무서운 적과 맞서게 됩니다. 레지던트 이블: 계시록 2 더 성공적인 메인 게임의 생산 가치는 부족하지만 구식 영향으로 인해 공포 팬에게는 꼭 플레이해야 합니다.
우리의 전체 읽기 레지던트 이블: 계시록 2 검토
콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어(PS4, Xbox One, PC)
플레이어가 잊은 것 같은 Call of Duty 게임, 블랙 옵스 4 그리고 현대 전쟁 스포트라이트를 받으며, 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 Sledgehammer Games가 선두를 차지한 첫 번째 게임이지만 ~ 아니다 예상할 수 있는 성장통이 있습니다. 민간 군사 계약자의 위험에 대해 경고하는 스릴 넘치는 캠페인으로 수직 엑소 수트가 포함된 멀티플레이어 구성 요소, 시리즈 최고의 무기 취급 및 진행 날짜, 고급 전쟁 뛰어난 슈터입니다. 아마도 속편을 얻지 못할 가능성이 높기 때문에 미래로의 이동은 실행 취소 였지만 올바르게 수행 된 Call of Duty 게임입니다.
우리의 전체 읽기 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 검토
더 크루 2(PS4, Xbox One, PC)
포르자 호라이즌 4 지난 세대의 최고의 레이싱 게임이지만 Ubisoft의 자체 오픈 월드 게임을 노크할 이유는 없습니다. 압도적 인 후 더 크루, 꽤 끔찍한 운전 물리학과 흥미롭지 않은 세계 구축으로 고통받은 속편은 모든 정지를 뽑았습니다. 자동차, 트럭, 비행기, 더트 바이크, 심지어 보트까지 미국 전역을 모험하고 경주에서 경쟁할 때 모두 사용할 수 있습니다. 이 게임은 꽤 방대하고 다양성이 풍부하며, 더 크루 2 당신이 가질 수있는 무언가를 위해 전작의 진지함을 버립니다. 재미있는. 이와 같은 레이싱 게임에서는 확실히 올바른 움직임입니다.
레이지 2(PS4, Xbox One, PC)
첫번째 격노 Id Software에게는 매우 이상한 게임이었습니다. 대부분 그렇게 느꼈기 때문입니다. 안전한 묵시록 이후 설정, 갈색 및 회색 환경, 쿠키 커터 전투. 아무도 요청하지 않은 속편을 위해 스튜디오는 다음의 Avalanche Studios와 파트너 관계를 맺었습니다. 매드 맥스 그리고 다만 원인 명성을 얻었고 완전히 다른 유형의 게임을 제공했습니다. 원작의 차량전투는 그대로 유지하면서, 분노 2의 세계는 훨씬 더 다채롭고 생동감이 넘치며, 사이드 미션은 더 재미있고, 가장 중요한 것은 1인칭 슈팅 느낌입니다. 믿을 수 없는. 아마도 상대적으로 흥미롭지 않은 이야기는 몰락으로 남아 있지만 다른 게임은 낭비되는 적을 처리하고 분노 2.
우리의 전체 읽기 분노 2 검토
선셋 오버드라이브(Xbox One, PC)
그래, 인섬니악 게임즈' 라쳇 앤 클랭크 리메이크하고 스파이더 맨 게임은 둘 다 고전이지만 우리는 뛰어난 것을 잊을 수 없습니다 선셋 오버드라이브 콘솔 세대가 시작될 무렵에 출시되었습니다. 원래 Xbox One 독점 게임인 이 게임은 토니 호크의 프로 스케이터와 유사한 횡단 메커니즘과 바보 같은 3인칭 액션을 혼합합니다. 시리즈, 모두 비디오 게임 자체에 대한 몇 가지 언급과 네 번째 벽 깨기 순간. 스튜디오의 최신 게임 중 일부에 대한 이름 인식이 없었지만 진정으로 저평가된 보석입니다.
우리의 전체 읽기 선셋 오버드라이브 검토
Darksiders III(PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
가장자리가 거칠지만 기초가 매우 견고하며, 다크사이더스 III 기대의 희생양이 되었을지도 모릅니다. 두 개의 상당히 거대한 액션 어드벤처 게임의 속편이지만 적은 예산으로 다른 스튜디오에서 개발했습니다. 따라서 더 작고 짧지만 Souls 스타일의 핵심 전투 메커니즘과 주인공 Fury의 다양한 형태는 여전히 매우 만족스럽습니다. 보스 디자인도 훌륭하고 압도적 인 특수 공격으로 당신에게 주어지기보다는 모든 승리가 얻은 것처럼 느껴집니다.
우리의 전체 읽기 다크사이더스 III 검토
Valiant Hearts: The Great War (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android)
많은 전쟁 비디오 게임은 수백 명의 사람들을 죽이는 동시에 반전 이야기를 전달하려고 시도합니다. Valiant Hearts: 더 그레이트 워 그 게임 중 하나가 아닙니다. 제1차 세계 대전을 배경으로 간호사를 포함한 여러 캐릭터가 출연하는 이 게임은 갈등이 어떻게 진행되었는지 보여줍니다. 많은 사람들에게 생존과 자기 보존의 문제가 되었고, 일부는 동료를 구하기 위해 영웅적인 노력을 기울였습니다. 인간. 환경 및 시각적 스토리텔링과 진정으로 가슴 아픈 절정은 이 게임을 현 세대에서 가장 감성적인 게임 중 하나로 만들고 지금까지 플레이한 사람이 너무 적습니다.
블레이징 크롬(PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
새로운 게임 대조: Rogue Corps 끔찍하지만, 하드 군단 영적 계승자 블레이징 크롬 아니다! 16비트 시대의 고전 Contra 게임에 대한 오마주로 개발된 이 2D 런앤건 게임은 총력전 액션, 어려운 보스 전투, 무기 선택의 탁월한 조합으로 Contra 게임 팬들에게 진정한 즐거움을 선사합니다. 원했다. Contra라는 이름이 없다는 것은 그만큼 많은 사람들이 플레이하지 않는다는 것을 의미하지만 훨씬 더 Konami가 지난 10년 동안 이 시리즈에서 수행한 그 어떤 것보다 말입니다.
노 맨즈 스카이(PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)
노 맨즈 스카이 2016년에 출시되었을 때 확실히 과소 평가되지 않았습니다. 사실 엄청나게 실망스러웠습니다. 탐험할 우주는 거대하지만 상대적으로 무의미했고 플레이어가 계속 진행할 인센티브가 거의 없었습니다. 그러나 수년에 걸쳐 업데이트를 통해 멀티플레이어, 기지 건설, 삶의 질 개선 및 다양한 기능이 추가되었습니다. 마침내 The Game에서 처음 발표되었을 때 예상했던 것과 일치하는 사용자 정의 옵션 상. 더 많은 기능을 추가하기 위해 대규모 콘텐츠 업데이트가 정기적으로 출시되는 Hello Games도 아직 완료되지 않았습니다. 이제 PSVR 통합도 가능합니다!
우리의 전체 읽기 노 맨즈 스카이 검토
넉 2 (PS4)
예, 진지합니다. 첫번째 기교 순전히 평범함과 그것을 PS4 출시 게임으로 만들기로 한 당혹스러운 결정 때문에 밈이 되었습니다. 그러나 속편은 더 깊은 전투와 퍼즐 메커니즘, 친숙하지만 매력적인 스토리가 있는 훨씬 더 흥미로운 게임입니다. 가족이 아이들과 함께 즐기기에 안성맞춤인 게임이며, 난이도도 균형이 잘 잡혀 있습니다. 진정한 도전(어른도 가능)과 젊은 플레이어가 없이도 즐길 수 있는 것 사이 좌절.
우리의 전체 읽기 요령 2 검토
슈퍼 타임 포스(Xbox 360, PS4, Xbox One, PS Vita, PC)
Capybara Games의 고유한 픽셀 아트 스타일은 수년 동안 많은 모험 및 롤플레잉 게임에 사용되었지만 고전적인 횡스크롤 런앤건에 대한 고유한 해석이 최고일 수 있습니다. 혼합처럼 재생 메탈슬러그 그리고 VCR을 사용하여 여러 다른 시간 여행 영웅을 제어하고 시간을 되감아 복제하고 적과 싸우기 위해 함께 작동하도록 할 수 있습니다. 불과 몇 분 후, 게임의 반전은 제2의 천성이 되며, 받은 것보다 훨씬 더 많은 인정을 받을 만합니다.
중간계: 섀도우 오브 워(PS4, Xbox One, PC)
언제 중간계: 섀도우 오브 워 처음 출시된 이 게임은 싱글 플레이어 액션 어드벤처에서 설 자리가 없는 소액 결제에 대해 정당한 비판을 받았습니다. 하지만 Monolith Productions가 이를 제거하고 진행 시스템을 간소화하자 속편 모르도르의 그림자. 탁월한 Nemesis 시스템, 배트맨 스타일의 격투 액션 및 Assassin's의 혼합을 포함하여 기반 위에 구축 Creed 스텔스는 상황에 접근할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 입찰.
우리의 전체 읽기 중간계: 섀도우 오브 워 검토
퍼니셔(PS2, Xbox, PC)
Volition은 Saints Row 시리즈로 유명해지기 전에 개발되었습니다. 처벌, 만화 자경단을 기반으로 한 게임. 이 게임은 슈팅과 심문 메카닉이 포함된 재미있는 아케이드 스타일의 액션 게임을 제공하는 꽤 좋은 게임입니다. 상황이 엉뚱하고 빨리 정상에 오르지만 거의 항상 플레이하는 데 만족감을 느낍니다. 그것은 꽤 멋진 보스 싸움과 함께 Iron Man 및 Daredevil과 같은 많은 Marvel 영웅과 악당의 카메오를 가지고 있습니다. 적절한 새 Punisher 게임을 얻지 못한 것은 유감입니다(퍼니셔: 무자비 포함되지 않음) 그 이후로, 그러나 우리는 미래를 위해 손가락을 교차시켰습니다.
스펙 옵스: 더 라인(PS3, Xbox 360, PC)
우리는 같은 게임을하지 않습니다 스펙 옵스: 더 라인 자주. 많은 군사 저격수들이 전쟁을 미화하는 경향이 있지만, 작전 사양 더 사실적인 테이크를 제공하고 때로는 플레이어를 불편하게 만들 정도로 신랄합니다. 그러나 그것이 그렇게 특별하게 만드는 것입니다. 다른 군용 저격수는 거의 접근조차 하지 않는 이야기를 감히 했습니다. 그렇기 때문에 2012년에 출시되었을 때 레이더 아래로 날아간 것은 부끄러운 일입니다. 작전 사양 퍼블리셔 2K가 기대했던 것만큼 잘 팔리지 않았고, 이 게임이 출시된 이후로 이 시리즈가 휴면 상태였던 이유일 것입니다. 그럼에도 불구하고 플레이 스루를 제공하는 것이 좋습니다.
거울의 가장자리(Xbox 360, PS3, PC)
저평가된 많은 게임이 그렇듯, 거울의 가장자리 2008년 출시된 지 13년이 지난 지금까지도 이례적인 경험을 하고 있습니다. 전제는 1인칭 시점에서 자유 달리기(또는 파쿠르)에 중점을 둡니다. 클릭하면 플레이어를 거의 무아 지경에 빠뜨리는 가장 만족스러운 게임 플레이 루프 중 하나입니다. 목표에 도달하기 위해 건물 위나 높은 구조물 위로 달리는 것은 특히 스타일리시한 방식으로 할 때 매우 보람이 있으며 오늘날까지 타의 추종을 불허합니다. 그 후속 조치, 거울의 가장자리: 촉매제, 나쁘지는 않지만 첫 번째 게임은 확실히 우수한 항목입니다. EA는 절대적으로 위험을 감수했습니다. 거울의 가장자리 그리고 상업적으로 성과를 거두지 못했을 가능성이 높습니다. 따라서 이와 같은 게임을 너무 자주 볼 수 없는 이유입니다.
아인헨더(PS1)
아인헨더 원래 PlayStation에서 정말 훌륭했기 때문에 어떤 종류의 리마스터 또는 최신 포트가 절대적으로 필요한 게임입니다. Square(Square Enix가 되기 전)에서 개발한 2.5D 슈팅 게임입니다. 시각적 스타일과 사운드는 기억에 남지만 쇼의 진정한 스타는 게임 플레이입니다. 다양한 무기와 파워업을 갖춘 함선(위 그림)을 조종하는 플레이어로 구성되어 있습니다. 적. 소름 끼치고 만족스럽고 무엇보다도 플레이하기에 절대적인 폭발입니다.
와리오 랜드 4 (GBA)
Mario에 대해서는 이만 줄이겠습니다. 항상 뒤쳐져 있다고 느끼는 Nintendo 캐릭터 중 하나는 Wario입니다. 그리고 그의 게임, 와리오 랜드 4, Nintendo가 이상해질 때 최선을 다한다는 빛나는 예입니다. 이 게임을 재미있게 만드는 것은 앞뒤로 완료되도록 설계된 레벨입니다. 각 스테이지는 매우 다채롭고 아름답고 수많은 개성을 가지고 있습니다. 이상한 유머, 우스울 정도로 역겨운 생물 디자인, Wario 매력을 추가하면 Game Boy Advance의 최고의 플랫포머 중 하나를 얻을 수 있습니다.
야쿠자: 라이크 어 드래곤(PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)
일지라도 야쿠자: 용처럼 공평한 공평한 몫을 얻었습니다. 이 게임은 훨씬 더 가치가 있습니다. 결국, 기억에 남을만한 캐릭터, 잘 쓰여진 대화 및 눈물을 (또는 여러 번) 흘리게 만드는 이야기로 가득 찬 지난 세대의 가장 기발하고 가장 따뜻한 게임 중 하나입니다. 서사적 장점을 넘어, 용처럼 개편된 턴 기반 전투를 특징으로 하는 시리즈의 첫 번째 게임으로, 싸움꾼이 아닌 JRPG처럼 느껴집니다. 이전 게임의 브롤러 메커니즘은 재미있지만 턴 기반 공식으로의 전환은 시리즈에 정확히 필요한 것이었습니다. 50시간 분량의 스토리가 끝날 때쯤 메인 캐스트는 가족처럼 느껴질 것이며, 이 게임에 최근 기억에 남는 최고의 캐릭터가 있음을 증명할 것입니다.
Immortals: Fenyx Rising(PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Ubisoft는 많은 오픈 월드 게임을 만들기 때문에 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. Immortals: Fenyx 라이징 (예전에는 신과 괴물) 레이더 아래로 갔다. 언뜻 보기에 이 게임은 또 다른 오픈 월드 수집가처럼 보일 수 있지만, 그보다 더 많은 것을 할 수 있습니다. 우선, 제우스, 헤르메스, 아프로디테, 오디세우스 등 유명한 신들의 멋진 출연진이 있습니다. 흥미로운 점 피닉스 라이징 와 비슷하게 재생된다는 것입니다. 야생의 숨결, 특히 지도에서 더 높은 지점에 도달하기 위해 거의 모든 표면을 확장할 수 있다는 점에서 가장 주목할 만합니다. 여전히 전통적인 Ubisoft 공식을 따르고 있습니다. 즉, 맵의 지점을 방문하여 아이템을 수집하거나 도전하거나 캐릭터와 대화하지만 여정은 적어도 견고한 게임 플레이를 위해 경험할 가치가 있습니다.
전체 읽기 Immortals: Fenyx 라이징 검토
더 미디엄(PS5, Xbox Series X|S, PC)
중간 가장 확실하게 2021년에 출시되었을 때 간과되었는데, 부분적으로는 당시 찾기 어려웠던 Xbox Series X|S용으로 출시되었기 때문입니다. 그것을 연주한 사람들은 정신 건강과 트라우마 영역을 다루는 심리적 공포 요소를 칭찬했습니다. 눈에 띄는 주요 기능은 화면에 "실제" 세계와 정신 세계라는 두 가지 현실을 동시에 보여주는 분할 화면 시스템입니다. 하나의 현실에서 무언가를 변경함으로써 다른 현실을 변경하여 흥미로운 퍼즐과 게임 플레이 시퀀스를 만듭니다. 중간 또한 사일런트 힐 및 레지던트 이블과 같은 고전에서 요소를 차용합니다. 특히 애니메이션과 분위기에서 이를 보석으로 만듭니다. 달성하기 위해 설정한 모든 것을 항상 못 박는 것은 아니지만 확인해 볼 가치가 있습니다.
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