그만큼 다이렉트스토리지 이제 Windows 10 및 Windows 11 PC에서 API를 사용할 수 있으므로 게임에서 더 빠른 스토리지를 활용할 수 있습니다.
마이크로소프트는 최근 자사 개발자 블로그 Windows 운영 체제에서 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 사용할 수 있으므로 "개발자가 최신 저장 장치의 속도.” 이는 속도, 대역폭, 지연 시간.
![Dying Light 2는 책상에 놓인 HP Omen 27c 모니터에 표시됩니다.](/f/a45f836ccce6afd2d44baf98dc409667.jpg)
DirectStorage API는 다음을 허용하는 기술을 제공합니다. 엑스박스 시리즈 X 및 Series S 콘솔을 사용하여 PC에 빠르게 로드할 수 있습니다. 또한 API를 통해 게임은 최고의 솔리드 스테이트 드라이브 또는 최고의 내부 하드 드라이브의 더 빠른 속도를 활용할 수 있습니다. 윈도우 센트럴 유명한.
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톰의 하드웨어 또한 Microsoft는 게임이 끝난 후 얼마 지나지 않아 이 가용성을 발표했다고 언급했습니다. 욕설 Luminous Productions에 의해 DirectStorage 지원이 내장된 것으로 확인되었습니다.
현재 호환성 세부 사항은 미미하지만 PCIe 4.0이 유리하지만 DirectStorage API는 PCIe 3.0과 함께 작동하는 것으로 알려져 있습니다. 마찬가지로 DirectStorage API는 Windows 10 및 윈도우 11, 그러나 최신 운영 체제가 바람직합니다.
![Microsoft DirectStorage API용 GPU 자산의 흐름도.](/f/929abd100e5e572054b7df9f6e5b085c.jpeg)
Microsoft는 공식적으로 DirectStorage API를 발표했지만, 이 회사는 3월 22일 게임 개발자 회의(GDC)에서 이 기능을 추가로 선보일 계획입니다. DirectStorage에 대해 더 알고 싶은 사람은 다음 정보를 찾을 수 있습니다. 마이크로소프트의 웹사이트.
DirectStorage는 2009년까지 출시된 스토리지 옵션에서 사용 가능한 성능을 해제할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 톰의 하드웨어 유명한. PC 호환성은 Windows 11 전용이었습니다. 그러나 Microsoft는 이전 Windows 10 운영 체제로 범위를 다시 확장하기 위해 추가 최적화를 수행할 수 있었습니다.
Microsoft는 또한 이 기술에서 누락된 한 가지 측면이 GPU 압축 해제라는 점에 주목했습니다. 스토리지, 작동 메모리, CPU 및 GPU. 이 업데이트는 브랜드 로드맵에서 다음에 나올 것으로 예상되지만 조정을 사용할 수 있는 구체적인 날짜는 없습니다.
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