역대 최고의 AMD CPU 6개

AMD는 오랜 역사를 가지고 있으며 최근 출시된 이후 라이젠 7000 프로세서, 우리는 되돌아볼 때라고 결정했습니다. 회사는 많은 최고점으로 가득 찬 역사를 가지고 있지만 똑같이 많은 최저점을 가지고 있습니다.

내용물

  • 애슬론
  • 애슬론 64
  • 밥캣과 재규어
  • 라이젠 7 1700
  • 라이젠 9 3950X
  • 라이젠 9 4900HS
  • 4000 시리즈 이후

AMD는 그래픽으로 잘 알려져 있지만, GPU 판매 2000년대 후반. 그것의 CPU 사업은 훨씬 더 오래되었고, 60년대까지 거슬러 올라갑니다. 그리고 AMD의 그래픽이 엔비디아의, AMD의 CPU는 다른 라이벌인 Intel의 CPU와 분리하기 어렵습니다.

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AMD는 훨씬 더 큰 회사의 진정한 경쟁자임을 입증했을 뿐만 아니라 기술과 세계를 발전시킨 6개의 CPU를 만들었습니다.

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  • 거대한 AMD Ryzen 논쟁 이후 체면을 지키기 위해 싸우는 Asus
  • 일부 Ryzen CPU가 불타고 있습니다. 저장하기 위해 할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

애슬론

AMD의 첫 승리

AMD 애슬론 650.
아마존

Athlon 1000은 2000년에 나왔고 AMD는 1969년에 설립되었으므로 AMD가 어떻게 1GHz 경쟁에서 Intel을 이겼는지에 대해 이야기하기 전에 AMD가 어떻게 여기까지 오게 되었는지부터 설명해야 합니다. 회사는 70년대에 자체 프로세서를 만들고 있었지만 AMD는 매우 빠르게 Intel 칩의 보조 소스 역할을 맡았고 이로 인해 AMD는 x86 아키텍처를 사용할 권리를 갖게 되었습니다. 그 당시에는 컴퓨터를 만드는 회사(예: IBM)가 충분한 공급을 확보하고 신속하게 배송되기를 원했기 때문에 2차 소싱이 중요했습니다. 70년대와 80년대 대부분 동안 AMD는 Intel CPU를 만들면서 함께 했습니다.

결국 인텔은 AMD를 배제하고 80386 생산에서 AMD를 배제하려고 했습니다(AMD는 결국 Am386을 만들기 위해 복제할 것입니다). Intel의 AMD 배제는 두 회사 간의 많은 소송 중 첫 번째로 기록되었으며 1995년까지 두 회사는 결국 AMD가 x86을 사용할 권리를 부여한 소송을 해결했습니다. 건축학. 얼마 지나지 않아 AMD는 Intel 기술 없이 개발된 최초의 CPU인 K5를 출시했습니다. 인텔의 기존 CPU 사업뿐만 아니라 x86 아키텍처를 사용하는 다른 회사인 Cyrix와도 경쟁했습니다. 1997년 K5와 K6는 예산이 부족한 사람들에게 Intel의 대안을 제공했지만 성능으로는 경쟁할 수 없었습니다.

고대 그리스어로 "대회" 또는 "경기장"을 의미하는 애슬론(Athlon)으로도 알려진 K7과 함께 이 모든 것이 바뀌었습니다. 출시 1999년, Athlon CPU의 원래 라인은 Intel의 Pentium 시리즈와의 격차를 좁힐 뿐만 아니라 AMD가 Intel을 이겼습니다. 노골적인. 새로운 K7은 이전 K6보다 훨씬 더 빠른 클럭 속도와 훨씬 더 많은 캐시를 가졌습니다. 아난드테크 추측 Intel은 AMD의 650MHz Athlon을 이기려면 700MHz Pentium III가 필요하지만 AMD의 저렴한 가격은 AMD에 큰 비용을 지불하더라도 Athlon의 경쟁력을 유지할 것이라고 관찰했습니다.

다음 몇 달 동안 AMD와 인텔은 각각 이전보다 더 높은 클럭 속도를 가진 새로운 CPU를 출시함으로써 서로를 한 단계 앞서게 했습니다. 최고 클럭 속도를 위한 경쟁은 성능만을 위한 것이 아니었습니다. 더 높은 빈도를 갖는 것도 좋은 마케팅이었습니다. 그러나 Intel이 훨씬 더 큰 회사임에도 불구하고 AMD는 Intel을 1GHz로 이겼습니다. 애슬론 1000 출시 2000년 3월. 인텔은 며칠 후 자체 1GHz 펜티엄 III를 발표했고 그것은 Athlon 1000을 이겼습니다., 하지만 AMD의 CPU는 훨씬 더 일찍 소매점에서 구할 수 있었습니다.

전체 Athlon 라인업은 CPU 업계에서 엄청난 혼란을 겪었고 AMD의 약자 상태는 Athlon이 출시되자마자 전설적인 명성을 굳혔습니다. 인텔은 거대한 규모와 건전한 재정 덕분에 여전히 우위를 점했지만 불과 몇 년 전만 해도 AMD는 인텔을 위해 추가 CPU를 만드는 회사에 불과했습니다. 2000년까지 AMD는 전체 CPU 시장의 30%를 점유하려는 야심을 품었습니다.

애슬론 64

AMD는 64비트 컴퓨팅을 정의합니다.

AMD 애슬론 64 X2.
아마존

1GHz 경쟁 이후 몇 년 동안 AMD와 Intel은 차세대 CPU를 출시하는 데 어려움을 겪었습니다. 인텔, 새로운 펜티엄 4 CPU 출시 2000년 후반에 처음 출시되었지만 이러한 CPU는 높은 가격, 최첨단 메모리에 대한 의존, 전력을 희생시키면서 높은 클럭 속도를 위해 설계된 악명 높은 NetBurst 아키텍처 능률. 한편, AMD는 차세대 수준의 성능을 제공하지 못하는 기존 Athlon 제품군을 개선하고 있었습니다.

그러나 AMD는 차세대 AMD CPU가 64비트 컴퓨팅을 도입해야 했기 때문에 지연할 충분한 이유가 있었습니다. 64비트 컴퓨팅은 다양한 작업을 위해 32비트 컴퓨팅보다 크게 개선되었기 때문에 이것은 아마도 1GHz보다 훨씬 더 중요한 목표였을 것입니다. 인텔은 실제로 Itanium 서버 CPU로 AMD를 완전히 이겼지만 Itanium은 32비트 소프트웨어와 역호환되지 않았기 때문에 극도로 결함이 있었습니다. 이로 인해 AMD는 x86 아키텍처의 64비트 구현인 AMD64를 도입할 수 있는 큰 기회를 얻었습니다.

AMD64는 마침내 2003년에 처음으로 서버 CPU의 새로운 Opteron 시리즈에서, 나중에는 Athlon 64 칩에서 데뷔했습니다. 하는 동안 Anandtech는 그다지 인상적이지 않았습니다. 이 간행물은 AMD의 새로운 데스크톱 CPU(특히 주력 제품인 Athlon 64 FX)의 가치로 64비트 애플리케이션에서 AMD의 성능을 높이 평가했습니다. AMD의 우수한 64비트 구현은 Athlon 64, 특히 Opteron이 잘 팔린 핵심 이유였습니다. 궁극적으로 AMD64는 x86-64의 기반을 제공했지만 Itanium은 2020년에 단종되기 전에 목표를 달성하지 못했습니다(예, 그렇게 오래 버텼습니다).

그러나 결과적으로 Intel은 CPU 사업이 AMD로 인해 치명적인 위험에 처해 있다고 느꼈습니다. 비즈니스 이익을 보호하기 위해 Intel은 AMD가 따라올 수 없는 것, 즉 돈에 의존했습니다. Intel은 AMD CPU를 사용하지 않고 Intel을 고수하기 위해 Dell 및 HP와 같은 회사에 리베이트 및 특별 거래의 형태로 많은 현금을 지불하기 시작했습니다. 이러한 합의는 극도로 비밀스러웠고 OEM이 인텔의 리베이트 현금 흐름에 점점 더 의존하게 되면서 AMD 칩을 사용하는 것을 꺼려합니다. 그렇게 하는 것은 인텔로부터 돈을 포기하는 것을 의미하기 때문입니다.

AMD는 2005년에 소송을 제기했습니다., 그러나 법적 싸움은 인텔이 여러 국가 및 관할권의 규제 기관에 의해 벌금을 부과받은 후 2009년까지 해결되지 않았습니다. EU에서 15억 달러의 벌금을 포함하여. 두 회사는 법정 밖에서 사건을 해결하기로 결정했으며 인텔은 불법 행위를 한 적이 없다고 부인했지만 앞으로 반경쟁법을 위반하지 않겠다고 약속했습니다. 인텔은 또한 보상으로 AMD에 12억 5천만 달러를 지불하기로 합의했습니다.

그것도 끝이 아니었습니다. 법적 싸움이 계속되는 동안 인텔은 계속해서 OEM과의 거래를 중단했고 AMD의 시장 점유율은 인텔 칩에 비해 매우 경쟁력이 있음에도 불구하고 빠르게 하락하기 시작했습니다. 특히 Opteron은 2006년에 25% 이상의 시장 점유율에 도달하면서 어려움을 겪었습니다. 그러나 1년 후 15% 미만으로 감소. 2006년에 ATI를 인수한 것도 AMD의 재정 악화에 기여했습니다. AMD가 단순히 칩을 판매하는 것이 아니라 CPU 내에서 강력한 생태계를 개발할 수 있는 기회를 거부함으로써 더 큰 피해 시장. AMD는 싸움에서 벗어나지 않았지만 상황이 좋지 않았습니다.

밥캣과 재규어

AMD의 마지막 피난처

플레이 스테이션 4

2000년대는 높은 전력 소비와 그에 못지 않은 고성능을 갖춘 데스크탑 PC의 전성기였습니다. 컴퓨팅의 다음 단계는 사무실이나 집이 아니라 이동 중이었습니다. 노트북, 스마트폰, 태블릿이 점차 대중화되면서 AMD와 Intel의 경쟁은 불가피했습니다. 비록 회사들이 서로 다른 야망과 목표를 달성하는 방법을 가지고 있었지만 야망. Intel은 새로운 Atom CPU를 사용하여 모든 종류의 휴대용 컴퓨터에 들어가고 싶었습니다. 노트북 핸드헬드 비디오 게임 콘솔에서 휴대폰으로.

AMD도 비슷한 CPU를 연구하고 있었지만, 어디에 노력을 집중할 것인지에 대해서는 다른 생각을 가지고 있었습니다. 이 회사는 휴대폰 및 기타 장치를 장악하고 있는 ARM과의 싸움을 원하지 않았기 때문에 AMD는 주로 전통적인 x86 시장에 집중하기로 결정했습니다. 노트북 뿐만 아니라 ITX PC, 홈 시어터 PC 및 저가형 장치도 있습니다. 이 CPU는 코드네임 밥캣(Bobcat)이었으며, 이 기간 동안 AMD의 재정적 안정에 결정적인 역할을 한 Cat 코어 CPU 중 첫 번째였습니다.

2011년 파티에 늦게 합류했지만 Bobcat은 즉시 Atom 경쟁자뿐만 아니라 Atom 킬러로 자리 잡았습니다. Atom보다 훨씬 높은 CPU 및 GPU 성능 외에도 대부분의 사람들이 원할 수 있는 거의 모든 미디어 기능이 있었습니다(ATI 인수가 성과를 거두기 시작한 사례). 밥캣에서도 전력소모가 아주 좋았고, Anandtech는 AMD가 "마침내 판매를 위해 크게 할인할 필요가 없는 가치를 제공했습니다." Bobcat은 AMD에서 큰 성공을 거두었으며 2013년까지 5천만 대의 장치에서 판매되었습니다.

AMD는 Jaguar를 뒤따랐는데 아마도 훨씬 더 중요했을 것입니다. 몇 가지 아키텍처 개선 외에도 TSMC의 최신 28nm 노드를 사용하여 Bobcat에 비해 전력 소비를 크게 줄이고 성능이 향상되었습니다. Cinebench 11.5에서 A4-5000은 단일 스레드 테스트에서 AMD의 E-350보다 21% 더 빨랐고 다중 스레드 테스트에서는 145% 더 빨랐습니다. Jaguar의 높은 성능과 전력 효율성은 Sony와 Microsoft의 차세대 콘솔인 PS4와 Xbox One은 콘솔에서 Intel과 Nvidia를 제거합니다. 시장.

Anandtech는 그것을 멋지게 요약했습니다.: “비용과 파워 밴드에서 재규어는 현재 경쟁이 없습니다. Intel의 현재 32nm Saltwell Atom 코어는 구식이며 ARM의 어떤 것도 충분히 빠르지 않습니다. Microsoft와 Sony가 차세대 콘솔 SoC의 기반으로 Jaguar를 사용하기로 선택한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 오늘날 더 나은 옵션은 없습니다... AMD는 몇 년 동안 갖지 못한 위치인 CPU 성능을 즐길 것입니다. 이점."

Athlon Classic 및 Athlon 64에 대해 읽은 후 이 목록에 있을 것으로 예상되는 CPU가 아닙니다. 문제는 이 CPU가 수년 동안 AMD의 생명줄이었고 아마도 2010년대의 진정한 관심사였던 파산으로부터 회사를 구했을 것입니다.

Athlon 64 이후 AMD는 기술 우위를 되찾기 위해 고군분투했습니다. 2006년 인텔은 NetBurst보다 훨씬 뛰어난 코어 아키텍처를 도입하여 인텔이 성능과 효율성 면에서 우위를 되찾도록 이끌었습니다. AMD는 저렴한 가격 덕분에 가치 경쟁을 벌이는 Phenom CPU로 대응했지만, 이는 AMD에 재정적으로 타격을 주었습니다. 이때부터 AMD의 GPU는 회사가 출시 한 최고의 제품 중, 그러나 그들은 너무 싸서 돈을 벌지 못했습니다. 그래서 2011년에 AMD는 구멍에서 빠져나오기 위해 불도저라는 새로운 아키텍처로 도박을 했습니다.

불도저는 재앙이었습니다. 매우 뜨겁고 전력 비효율적인 것은 말할 것도 없고 Phenom보다 거의 낫지 않았고 인텔의 경쟁사인 Sandy Bridge CPU보다 나빴습니다. 충분하지 않았습니다. Anandtech는 벽에 글씨를 보았습니다.: “우리 모두 성공하려면 AMD가 필요합니다. 우리는 경쟁자로서 강력한 AMD 없이 어떤 일이 일어나는지 보았습니다. 우리는 인위적으로 제한된 프로세서와 특히 세그먼트의 가치 측면에서 오버클럭킹에 대한 엄격한 제한을 받습니다. 우리는 단순히 다른 대안이 없기 때문에 선택을 거부당했습니다. AMD가 Athlon 64의 시대로 돌아갈지는 더 이상 문제가 아닙니다. 반드시 그래야만 합니다. 그렇지 않으면 당신은 선택의 작별 키스를 할 수 있습니다.”

Bulldozer는 Intel을 포함하지 못했고 이는 Intel이 5년 동안 전체 x86 CPU 시장의 방향을 지시해야 한다는 것을 의미했습니다.

라이젠 7 1700

AMD가 돌아왔다

손에 들고 있는 AMD Ryzen CPU 1700
빌 로버슨/디지털 트렌드

2011년부터 2017년까지 인텔의 모든 데스크탑 플래그십 CPU는 i7이었으며 항상 4개의 코어와 하이퍼스레딩이 함께 제공되었으며 항상 330달러에 출시되었습니다. 코어 수가 더 많은 CPU가 존재했지만 대부분의 사용자에게는 예산이 부족했습니다. 반면에 중급 i5 CPU와 저가형 i3 CPU는 i7과 마찬가지로 모든 세대에서 동일한 코어 수와 가격을 제공했습니다. 성능과 가치 모두의 개선 속도가 급격히 떨어졌습니다.

그러나 백그라운드에서 AMD는 모든 것을 바꿀 새로운 CPU를 개발하고 있었습니다. 2015년에 처음 공개된 Zen은 Bulldozer뿐만 아니라 2010년대 대부분 동안 AMD를 부유하게 유지했던 Cat 코어를 대체할 새로운 아키텍처였습니다. Zen은 Bulldozer보다 클럭당 IPC가 40% 더 많기 때문에 엄청난 개선을 약속했습니다. 본질적으로 Intel의 Hyperthreading과 동일한 SMT(simultaneous multi-threading) 그리고 8개의 코어.

Zen의 팡파르 수준은 전례가 없었습니다. 첫 번째 Zen 데스크톱 CPU 공개 이벤트는 New Horizon으로 적절하게 이름이 지정되었으며 The Game Awards 명성의 Geoff Keighley가 오프닝 무대에 등장했습니다. AMD CEO Lisa Su가 마침내 무대에 올라 새로운 Ryzen 데스크탑 CPU를 발표했을 때, 그녀는 CPU에 대해 지금까지 없었던 가장 큰 박수와 환호를 받았습니다. 사람들은 영원한 약자가 마침내 승리하고 현장을 다시 경쟁력 있게 만들기를 간절히 바랐습니다.

마침내 리뷰가 나왔을 때 Ryzen은 과대 광고에 부응했습니다. AMD가 2017년 초에 출시한 세 가지 하이엔드 CPU 중 Ryzen 7 1700이 가장 매력적이었습니다. 인텔의 코어 i7-7700K와 같은 가격이지만 같은 가격에 인텔 플래그십의 두 배인 8개의 코어를 탑재했다. 우리의 검토에서, 우리는 1700이 멀티스레드 워크로드에서 탁월함을 발견했습니다. 단일 스레드 작업 및 게임에서 7700K보다 뒤졌지만 또 다른 Bulldozer만큼 뒤쳐지지 않았습니다. 1700은 훌륭한 오버클럭킹 칩이기도 해서 더 비싼 1700X와 1800X를 무의미하게 만들었습니다.

그러나 Zen은 주류 AMD CPU의 반환만을 의미하지 않았습니다. 전체 CPU 산업의 전체 스택에서 AMD는 새로운 Zen 기반 프로세서를 도입했습니다. Radeon Vega 그래픽이 탑재된 로우엔드 Raven Ridge APU에서 전문가용 하이엔드 데스크톱 Threadripper, Epyc 서버 CPU, 업계 최초의 진정으로 경쟁력 있는 AMD 서버 CPU까지 연령.

아마도 AMD의 가장 큰 혁신은 다중 칩 모듈 또는 MCM이었을 것입니다. AMD는 동일한 패키지에 여러 개의 CPU를 탑재하여 HEDT 및 서버에 대한 높은 코어 수를 얻었습니다. 주요 이점은 AMD가 전체를 커버하기 위해 여러 개의 칩을 설계할 필요가 없었기 때문에 비용 효율성이었습니다. 하나의 대형 칩이 아닌 여러 개의 소형 칩 제조는 말할 것도 없고 코어가 4개 이상인 CPU 시장 CPU.

Zen과 함께 AMD가 크게 돌아왔지만 회사는 더 이상 2위에 만족하지 않았습니다. 그것은 금메달을 원했습니다.

라이젠 9 3950X

경정맥에 간다

AMD Ryzen 칩의 렌더링.

동시에 인텔은 AMD의 압박을 받고 있었고, 블루팀에게는 최악의 시기에 올 수 없었습니다. 인텔은 10nm 노드에 대한 매우 야심 찬 목표를 설정하여 발을 디뎠으며 2015년에 출시할 예정이었지만 아무데도 보이지 않았습니다. AMD는 2019년에 10nm CPU와의 치열한 전투를 계획했지만 실현되지 않았고 Intel은 가까운 미래에 14nm에 머물러 있었습니다. 이것은 AMD가 상상할 수 없는 일을 하고 프로세스 이점을 얻을 수 있는 가능성을 열었습니다. 이는 회사가 이전에는 없었던 것입니다.

AMD는 힘든 싸움을 예상했기 때문에 가능한 한 빨리 새로운 노드로 업그레이드하기를 원했고 AMD는 TSMC의 7nm 노드를 결정했습니다. 7nm에서 생산하는 것은 일반적으로 비용이 많이 들지만, AMD는 CPU를 구축하는 근본적이고 새로운 방식인 칩렛의 기반인 MCM을 통해 이미 이 문제를 해결할 방법을 가지고 있었습니다. 아이디어는 고급 노드에서 CPU의 중요한 부분(코어와 같은)만 생산하고 다른 모든 것은 더 오래되고 저렴한 노드에서 생산하도록 하는 것이었습니다. 코어를 더 추가하려면 칩렛을 더 추가하면 됩니다. 상황이 미칠 지경이었습니다.

2019년 AMD는 새로운 Ryzen 3000 시리즈를 주도하는 7nm Zen 2 아키텍처를 출시했습니다. Ryzen 1000 및 2000(1000 시리즈의 단순한 개선)이 Intel의 뒤를 쫓는 반면, Ryzen 3000은 의심할 여지 없이 새로운 주요 CPU였습니다. 거의 모든 단일 메트릭에서. 주력 제품인 Ryzen 9 3950X에는 16개의 코어가 있었는데, 이는 이전 주력 제품인 Ryzen 7 2700X가 8개에 불과했던 당시에는 미친 짓이었습니다. Core i9-9900K는 단일 스레드 응용 프로그램 및 게임을 제외하고는 가능성이 없었으며 그 당시에도 9900K가 3950X보다 몇 프레임 더 많은 프레임을 얻을 수 있는지 아무도 신경 쓰지 않았습니다.

이러한 코어 수의 두 배 증가는 데스크톱에만 국한되지 않았습니다. Threadripper와 Epyc은 둘 다 코어가 32개에서 64개로 늘어났고 Intel이 56코어 Xeon CPU로 격차를 좁히려 했지만 Xeon이 전력 효율성에서 주도권을 잃었기 때문에 문제가 되지 않았습니다. 더 나은 전력 효율성은 데이터 센터 사업에 금가루와 같습니다. 전력 효율성이 낮다는 것은 서버에 전력을 공급하고 냉각하는 데 더 많은 비용을 지불한다는 것을 의미하기 때문입니다. 7nm 노드에 있는 Epyc은 전력 효율성이 훨씬 뛰어났습니다.

10년 만에 처음으로 AMD가 기술 우위를 되찾았습니다. 물론 이것은 데이터 센터와 PC가 갑자기 AMD로 전환된다는 의미는 아닙니다. 하지만 Intel이 10nm 노드로 허둥지둥하면서 AMD는 점진적으로 시장 점유율을 차지하고 생태계를 개발하며 궁극적으로 이전에는 없었던 것처럼 돈을 벌 수 있는 충분한 시간을 가졌습니다. 그러나 AMD가 진정으로 새로운 제국을 건설하기 전에 Intel의 마지막 보루인 모바일을 공격해야 했습니다.

라이젠 9 4900HS

AMD는 더 이상 정복할 세계가 없었기에 울었습니다.

ROG Zephyrus G14.

AMD의 7nm APU는 2020년 초로 예정되어 있었지만 Intel은 이 시기를 사용하고 싶었을 것입니다. 수익성이 좋은 노트북 사업을 보호하기 위해 무엇인가를 하기가 어려웠습니다. 함께. 10nm가 마침내 작동했지만 쿼드 코어 CPU를 생산하기에는 충분했으며 이 쿼드 코어는 14nm 이전 제품보다 거의 나을 것이 없었습니다. 문제는 AMD가 Intel을 이길지 여부가 아니라 얼마나 많이 이길 것인가였습니다.

AMD의 7nm APU와 한 가지 중요한 차이점은 Zen 2 데스크탑 및 서버 칩과 같은 칩렛을 사용하지 않고 대신 전통적인 모놀리식 설계라는 것입니다. 칩렛은 고성능 칩에 매우 적합했지만 특히 유휴 상태일 때 저전력 소비를 목표로 하는 칩에는 적합하지 않았습니다. 차세대 APU는 엄청나게 많은 코어 수를 제공하지는 않았지만 AMD는 승리하기 위해 이러한 코어가 필요하지 않았습니다.

Ryzen 4000은 2020년 초(COVID-19 대유행이 시작된 시점)에 출시되었으며 Ryzen 4000이 많지는 않았지만 노트북 처음에는 사용할 수 있었지만 나머지 제품보다 우월한 제품이 있었습니다. 바로 Asus Zephyrus G14였습니다. 유난히 얇았다. 게임용 노트북 긴 배터리 수명, 휴대성 및 크기에 맞는 우수한 게임 성능에 중점을 둡니다. AMD의 경우 G14는 인텔이 만들 수 없는 노트북이었기 때문에 모바일 AMD CPU의 새로운 시대를 여는 완벽한 방법이었습니다.

8코어 플래그십 Ryzen 9 4900HS를 탑재한 G14는 그 크기에 비해 믿을 수 없을 정도로 빨랐습니다. Asus ROG Zephyrus G14 리뷰에서, 우리는 4900HS가 더 강력한 냉각 기능을 갖춘 훨씬 더 큰 장치에서 발견되는 Intel의 플래그십 Core i9-9980HK를 따라잡을 수 있음을 발견했습니다. 뿐만 아니라 G14의 배터리 수명은 최고였습니다. 게임용 노트북 우리는 테스트한 적이 있습니다. G14는 4900HS가 훨씬 더 작은 폼 팩터에서 최고급 Intel CPU를 몰아내면서 강함을 과시했으며 심지어 굴욕을 주기도 했습니다.

Ryzen 4000은 AMD의 컴백을 완료하고 Intel보다 확실한 기술 우위를 가지고 있는 회사로 자리매김했습니다. AMD는 여전히 이익을 통합하고 생태계를 구축해야 했지만 Intel을 이기는 것이 다른 모든 것을 가능하게 하는 중요한 첫 단계였습니다. 아무도 예상하지 못했던 AMD의 새로운 시작이었습니다.

4000 시리즈 이후

Ryzen 7000 CPU의 그룹 샷.

4900HS는 틀림없이 AMD의 마지막 뛰어난 CPU였지만 회사가 어려운 시기에 후퇴했다는 말은 아닙니다. 2020년 말 Ryzen 5000 시리즈는 상당한 아키텍처 개선을 이루었지만 가격도 인상되었습니다. 또한 AMD는 예산 Ryzen 5000 부품을 출시하는 데 매우 오랜 시간이 걸렸으며 그 중 일부는 2022년에 출시되었습니다. Ryzen 6000도 2022년 초에 출시되었지만 모바일 APU만 탑재했으며 그때도 이전 세대 APU의 개선에 불과했습니다.

설상가상으로 인텔은 다음과 같은 12세대 CPU로 자체 컴백했습니다. 코어 i9-12900K, Ryzen 5000만큼 훌륭하지만 파티에 1년 늦었습니다. 그러나 AMD는 여전히 저전력에서 우위를 점하고 있습니다. 노트북 서버는 인텔이 10nm(인텔 7로 리브랜딩)와 곧 출시될 7nm 노드(현재 인텔 4)로 계속 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 "역대 최고의 CPU"는 아니지만 AMD의 상황은 꽤 잘 진행되고 있습니다.

미래는 밝아 보입니다. 최근 AMD 라이젠 7000 시리즈 공개, 그리고 그것은 꽤 좋아 보인다. Ryzen 5000 및 Alder Lake보다 훨씬 빠른 것으로 보이며 문제를 해결할 수 있는 장비가 잘 갖춰진 것 같습니다. Intel의 곧 출시될 Raptor Lake CPU. 가격도 수용 가능해 보이며 확실히 Ryzen 5000보다 개선되었습니다. 물론 AMD가 만든 최고의 CPU 중 하나로 간주되려면 리뷰를 기다려야 하지만 목록에 포함되더라도 놀라지 않을 것입니다.

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