Intel은 곧 출시될 Nvidia GeForce RTX 3060과 경쟁하여 이길 계획이라고 밝혔습니다. 전기 연금술사 그래픽 카드. 그러나 성능 측면에서 기대할 수 있는 최선은 일부 게임에서 거래 타격이라는 것을 알고 있습니다.
내용물
- Arc Alchemist는 Nvidia와 타격을 교환하지만 항상 그런 것은 아닙니다.
- 인텔의 계획은 먼 미래까지 도달합니다.
Nvidia 및 AMD에 맞서기 위해 Intel은 다른 접근 방식을 준비하고 있으며 개별적인 그래픽 카드 선. GPU를 부유 상태로 유지하기에 충분할까요?
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Arc Alchemist는 Nvidia와 타격을 교환하지만 항상 그런 것은 아닙니다.
![인텔 Arc Alchemist 참조 설계 렌더링.](/f/4d8b1b5119e5a535894d32e794d70d24.jpg)
Intel의 Arc 전문가인 Ryan Shrout과 Tom Petersen은 한동안 그래픽 카드를 솔직하게 홍보해 왔습니다. GPU에 대해 이야기하는 여러 동영상이 있었고 Shrout과 Petersen도 있었습니다. Linus Tech Tips를 만났습니다. 카드에 대해 이야기합니다. 이번에는 두 사람이 이야기를 나눴다. PC Gamer의 제이콥 리들리 주력 제품인 Arc A770과 가까운 두 번째 제품인 Arc A750에 대한 인텔의 의도를 공유했습니다.
Arc A770과 Arc A750은 모두 동일한 A-G10 GPU 다이를 사용하지만 A770은 전체 32개의 Xe 코어 세트와 함께 제공되며 A750은 28개의 축소 버전을 받습니다. 그럼에도 불구하고 성능면에서 약간 더 강력한 형제와 비슷해야 하며 Intel은 계속해서 이 두 GPU로 Nvidia의 RTX 3060을 능가하거나 일치시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
이를 위해 Tom Petersen은 Intel Arc에서 실행되도록 최적화된 게임의 성능이 "[RTX] 3060보다 훨씬 높습니다." 이것은 Arc A750과 관련하여 말한 것으로, A770이 더 나은 성능을 제공할 것임을 의미합니다. 성능.
물론 이것은 DirectX 12 타이틀에만 적용됩니다. Petersen과 Shrout은 그래픽 카드가 DX12 및 Vulkan에서 잘 작동한다고 분명히 밝혔지만
DX11 및 DX9와 같은 이전 API의 경우 어려움을 겪을 수 있습니다.. Petersen은 "DX11을 추가하면 우리의 성능이 조금 떨어지는 것을 보게 될 것입니다. 우리는 어떤 경우에는 뒤처지고 어떤 경우에는 앞서지만 DX11에서는 승리보다 손실이 더 많습니다.”DirectX 9 지원은 모두 Microsoft에 아웃소싱. DX11과 관련하여 인텔은 계속해서 타이틀을 최적화하고 이 문제를 천천히 해결할 계획이지만 처음에는 실제로 할 수 있는 것보다 더 높은 성과 세그먼트를 목표로 삼기를 원했다는 사실을 숨기지 않습니다. 성취하다.
Petersen은 PC Gamer와의 인터뷰에서 “조금 더 높은 성능을 제공하기를 바랐지만 사실은 오늘날 우리가 있는 곳입니다.”라고 말했습니다. "소비자에게 희소식은 우리가 이 제품이 매우 경쟁력이 있는지 확인한다는 것입니다."
Petersen이 경쟁력이라고 말할 때 반드시 성능을 의미하는 것은 아닙니다. RTX 3060과 맞바꿀 수 있는 것 — 대신 그는 달러당 성능을 언급하고 있습니다. 요인. 즉, Intel은 순수한 수치가 아니라 카드 가격이 얼마나 저렴할 것인지에 따라 Nvidia를 이길 계획입니다.
우리는 이미 이것을 이전에 들었지만 반복해서 보는 것은 항상 좋습니다. 그럼에도 불구하고 인텔은 GPU의 가격이나 출시 시기를 아직 밝히지 않았습니다. 그러나 현재 Intel Arc Alchemist 버전을 훨씬 능가하는 기술에 대한 약속을 강조했습니다.
인텔의 계획은 먼 미래까지 도달합니다.
![두 개의 Intel Arc GPU가 나란히 실행됩니다.](/f/d0bbc514ec925589637371a61823733b.jpg)
가 있었다 인텔이 포기할 가능성이 있다는 소문 별도의 GPU에서 그래픽 카드에서 초점을 이동하지만 Petersen은 PC Gamer에게 그렇지 않을 것이라고 확신했습니다.
"확실히 말씀드리고 싶습니다. 우리는 아무데도 가지 않을 것입니다." 피터슨이 말했다. “그래픽은 고객에게 중요한 기술이고 데이터 센터에 중요한 기술입니다. 우리는 경쟁자들이 엄청난 돈을 벌고 있는 주류 영역에서 경쟁을 시작하고 싶습니다. 따라서 이 세 가지 모두 인텔에게는 매우 중요합니다.”
Intel Arc Alchemist가 등장하고 사라지면 회사는 이미 전체 후속 제품 라인을 계획했으며 Intel은 이제 대부분의 엔지니어는 이미 Battlemage에서 작업하고 있습니다. Arc Alchemist의 즉각적인 후속 조치로 2023-2024년으로 예정되어 있습니다. 풀어 주다. Battlemage 이후에는 훨씬 더 먼 미래에 Celestial과 Druid도 있습니다.
Arc Alchemist 문제에 대한 Intel의 솔직한 접근 방식에 감사하지 않을 수 없습니다. 거대 기업이 현재 Nvidia 및 AMD 고객의 마음을 얻는 것은 쉽지 않을 것입니다. Nvidia GeForce RTX 4000 및 AMD RDNA 3가 임박한 상황에서 조만간 공격을 가한다면 더 좋을 것입니다. 수평선.
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