Diablo 4가 긴 모험을 의미한다는 것은 비밀이 아닙니다. 긴 메인 캠페인이 있지만 실제로 시간 수를 늘리는 것은 게임 후 콘텐츠입니다. 새로운 오픈 월드 요소와 수많은 사이드 콘텐츠 및 온라인 이벤트를 추가하면 끝없이 할 일이 있는 것처럼 느껴질 수 있습니다.
디아블로 4를 이기는 데 걸리는 시간은 궁극적으로 게임을 "이겼다"고 생각하는 것으로 귀결됩니다. 메인 스토리를 진행하거나 일부 최종 게임 콘텐츠를 위해 친구와 파트너 관계를 맺는 것과 관계없이 여기에서 Diablo 4에 빠져들 것으로 예상되는 시간을 잘 살펴보십시오.
디아블로 4는 얼마나 걸립니까?
디아블로4는 위험한 게임입니다... 가능한 최선의 방법으로 이것을 의미합니다.
내 레벨 46 Barbarian은 아직 최종 게임에 도달하지 못했지만 전 세계 친구들과 함께 수십 번의 던전 크롤을 실행하는 것을 멈추지 않았습니다. 그 중 많은 사람들은 초등학교 이후로 대화를 나누지 않았습니다. 문제는 함께 놀 시간을 찾는 것이 아닙니다. 그것은 우리가 생산적인 일을 할 수 있을 만큼 충분히 오래 멈추게 합니다. 디아블로 4를 온라인 게임의 새로운 표준으로 만든 훌륭하고 원활한 멀티플레이어 시스템 덕분입니다.
디아블로 시리즈는 액션 RPG 던전 크롤러의 대중화로 유명하다. 두 번째 게임으로 본격적으로 시작합니다. 캐릭터를 구축하고 치명적으로 달리는 공식입니다. 전리품을 위한 던전, 더 높은 난이도에서 모든 것을 다시 하는 것이 많은 사람들이 이 게임에 오는 것입니다. 을 위한. 디아블로 4는 지금까지 가장 다양한 챌린지를 제공합니다. 여러 막, 선택적 던전, 무작위 세계 이벤트에 걸쳐 긴 메인 퀘스트가 있지만 요새는 최종 게임 도전의 첫 번째 진정한 맛입니다. 이 어려운 시련은 그것을 극복할 수 있을 만큼 강하고 똑똑한 사람에게 많은 보상을 주지만, 먼저 그것을 찾아야 합니다. Sanctuary가 이렇게 큰 적은 없었습니다. 여기 Diablo 4의 모든 요새 위치가 있습니다.
모든 요새 위치
디아블로 4의 5개 주요 지역에는 각각 3개의 스트롱홀드가 있어 총 15개가 있습니다. 이 게임의 지역은 방대하므로 모든 지역을 샅샅이 조사할 의사가 없다면 어디를 봐야 하는지 알면 요새를 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 일반적으로 모든 적을 물리치고, 퍼즐을 풀고, 강력한 미니 보스를 물리쳐야 하는 스트롱홀드를 격파하면 대부분 웨이포인트로 사용할 수 있는 정착지로 변모합니다. Diablo 4의 다른 모든 주요 콘텐츠와 달리 Strongholds는 레벨에 따라 확장되지 않지만 현재 힘보다 몇 레벨 더 높아서 언제 시도하든 항상 도전적입니다.
부서진 봉우리 요새
Nostrava: 지도의 남서쪽에서 Kyovashad의 북서쪽 출구로 나와 The Pallid Glade를 통해 가면 도달할 수 있습니다. Camp Trenchfoot의 남쪽에 있습니다.