Splatoon은 귀여운 Doom과 같지만 Nintendo는 여전히 이해하지 못합니다.

스플래툰

스플래툰

MSRP $60.00

점수 세부정보
"스플래툰은 슈팅 장르에 대한 아름답고 새로운 트위스트이지만 팀 채팅 및 기타 현대적인 규범이 부족합니다."

장점

  • 활기차고 사랑스러운 세상 – 닌텐도처럼 "귀엽게" 일하게 만드는 사람은 없습니다.
  • 믿을 수 없을 정도로 간단하고 접근하기 쉬운 게임 플레이는 더 높은 수준의 전략을 위장합니다.
  • 경기는 빠르고 재미있으며 오랫동안 화를 내기가 어렵습니다.
  • 무기, 능력 및 플레이 스타일 측면에서 다양한 다양성

단점

  • 음성 채팅이나 손쉬운 플레이어 매치 메이킹 없음 – 2015년 온라인 중심 게임에서는 허용되지 않음
  • 짧고 복잡하지 않은 싱글 플레이어 캠페인

스플래툰은유적으로 말하면 Nintendo가 경쟁적인 온라인 슈팅 게임의 물에 발가락을 담그는 것입니다. 여러 면에서 슈팅 게임의 관습이 바뀌는 것은 충격적입니다. 슈퍼 마리오 64 1996년에 플랫포머로 돌아갔습니다. 그러나 다른 면에서는 특히 온라인에 초점을 맞춘 디자인을 고려할 때 실망스러울 정도로 짧습니다.

먼저 좋은 소식: 스플래툰 의 시대 이후로 적을 분쇄했는지 여부에 관계없이 볼 가치가 있습니다. 운명 또는 평생 동안 철 광경을 겨냥한 적이 없습니다. 그것은 접근 가능하고 위협적이지 않으며 당신이 익숙할 수 있는 표준 팀 기반 살인마를 내가 지금까지 해본 것과는 다른 무언가로 조정합니다.

밝은 색상, 다양한 바다 생물 캐릭터, 경쾌한 테크노 음악 및 나쁜 말장난으로 가득 찬 세상.

그것은 또한 엄청나게 사랑 스럽습니다. 이것은 밝은 색상, 다양한 바다 생물 캐릭터, 경쾌한 테크노 음악 및 나쁜 말장난으로 가득 찬 세상입니다. 얼마나 나쁜지? Callie와 Marie 자매(알겠어요?)는 게임을 시작할 때마다 여러분을 환영하고, 경기를 심판하는 고양이는 여러분이 긍정적으로 "완벽한" 경쟁자가 될 수 있다고 주장합니다. 지는게 아쉬울 수 있지만 스플래툰 화를 참기가 매우 어렵습니다.

그리고 우리가 이 게임이 얼마나 행복한지에 대한 주제에 있는 동안 Nintendo는 실제로 Nickelodeon과 파트너십을 찾아야 합니다. 스플래툰 네트워크의 유명한 녹색 점액을 되살리는 지적 재산이 될 수 있습니다.

이야기의 방식에는별로 없습니다 스플래툰. Inkopolis 도시의 힘을 회복하는 데 중점을 둔 싱글 플레이어 모드가 있지만 메인 코스는 경쟁 장면입니다. 알다시피, Inkopolis의 오징어 인간 시민들은 먹물 전투에 사로잡혔습니다. 상대방보다 자신의 잉크 색상으로 지도를 만들거나(또는 순위가 충분히 높으면 상대보다 더 긴 잉크로 특정 영역을 덮음) 팀). 적의 잉크로 머리부터 촉수까지 뒤덮이면 Inkling이 "튀어나" 강제로 부활하지만 목표는 여전히 대상을 칠하는 것이 아니라 벽(및 바닥, 상자, 그리고, 그리고, 그리고).

게임의 비폭력 성향에도 불구하고 스플래툰 현대 슈팅 게임과 크게 다르지 않습니다. 이렇게 생각해보세요. Call of Duty와 같은 게임에서 그렇습니다. 다른 팀을 쏘는 데 집중해야 하지만 어디에 있는지도 집중해야 합니다. 당신의 팀원은 당신이 있어야 할 곳으로 가고, 당신의 시야는 적에게(그리고 그들의 시야는 당신에게), 누가 어떤 경로를 사용하고 있는지 알 수 있습니다. 이러한 전략과 더 높은 수준의 사고는 프로와 아마추어를 구분하는 것입니다.

스플래툰

무엇 스플래툰 이러한 복잡한 사고 과정을 게임 플레이로 분석하여 슈팅 장르의 핵심 교리를 해체하고 새로운 것으로 재구성하는 것이 놀랍습니다. 예를 들어 Wii U GamePad를 한 눈에 보기만 해도 적들이 맵 전체에 남기는 페인트 줄무늬가 실시간으로 표시되기 때문에 적들이 어떤 경로를 사용하고 있는지 알 수 있습니다. 팀원과 헤어질 수도 있지만 GamePad가 다시 한 번 도움을 줄 수 있습니다. 팀원의 위치를 ​​표시하고 화면을 탭하여 해당 위치로 빠르게 슈퍼 점프할 수 있습니다.

이는 보다 현실적인 슈팅 게임에서 사용할 수 있는 것과 동일한 개념입니다. 적의 경로를 학습하고, 포위 공격을 받고 있는 팀원과 집결하는 등입니다. 스플래툰 즉각적이고 더 중요한 것은 재미있는 방식으로 구현합니다. 게임이 말 그대로 내 적의 경로를 그렸기 때문에 저격수들이 종종 생산할 수 있는 "그 남자는 어디서 왔는가"라는 좌절감을 한 번도 경험하지 못했습니다.

스플래툰 군중을 즐겁게 하는 eSport 타이틀이 될 가능성이 있습니다. 슈퍼 스매시 브라더스

이런 영리한 시스템과 함께 다양한 플레이 스타일에 놀랐습니다. 스플래툰 지원합니다. 표준 잉크 발사 자동 소총이 있지만 저격 스타일의 잉크 슈터, 잉크 롤러, 잉크 바주카포, 잉크 점착 폭탄, 잉크 토네이도도 있습니다. 각 무기에는 균형을 유지하기 위해 충분한 약점을 제공하면서 강점을 보완하도록 설계된 보조 무기와 특수 능력이 있으며 잠금 해제할 수 있는 무기가 많습니다. 일부는 게임의 다른 곳에 숨어 발견되기를 기다리고 있습니다.

저는 개인적으로 스플랫 롤러를 즐겼습니다. 맵 표면을 멋지고 균일하게 코팅할 수 있을 뿐만 아니라 벽에 붙을 수 있는 폭탄과 그 안에 들어간 적들을 제거하는 소리를 내는 특수 무기가 함께 제공되었습니다. 길. 네, 특대형 페인트 롤러와 붐박스를 들고 강압적으로 질주하는 불량배가 된 기분이었습니다. 의 힘은 이와 같다 스플래툰.

또한 플레이어가 아바타의 능력을 조정할 수 있는 사용자 지정 시스템도 있습니다. 자신의 팀의 잉크를 통해 더 빠르게 이동하고, 잉크 탱크를 더 빨리 채우고, 더 많은 손상을 견디거나, 기타 여러 가지 옵션. 불행하게도 이러한 사용자 정의는 미적 변화와도 연관되어 있으므로 항목의 능력치 보너스는 좋아하지만 모양이 마음에 들지 않는다면(또는 그 반대의 경우) 운이 좋지 않을 수 있습니다.

스플래툰
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기술적으로 아이템 모양과 스탯 부스트를 혼합하고 일치시키는 방법이 있기 때문에 "아마도"라고 말하지만 복잡하고 시간이 많이 걸리는 프로세스입니다. 스플래툰 커스터마이제이션을 보다 강력하게 만들 수 있습니다. 결국 나는 내 Inkling 소녀가 블록에서 가장 예쁘다는 것을 이미 알고 있지만 모두를 원합니다 또 다른 그녀가 특별한 오징어 조각이라는 것을 알기 위해.

훌륭한 게임의 모든 구성 요소가 여기에 있는 것처럼 보일 수 있습니다. 스플래툰 그들은 오프라인 전용 사건이 될 것입니다. 그러나 온라인 경험에 집중함으로써 Nintendo는 스스로에게 몇 가지 추가 과제를 부여했습니다. 스플래툰 실패합니다.

다채롭고 재미 있고 예상치 못한 만족 스럽습니다.

2015년에 Nintendo가 팀 기반 경쟁 온라인 게임에서 음성 채팅을 생략하는 것이 적절하다고 판단한 것은 용납할 수 없습니다. 스플래툰 군중을 즐겁게 하는 eSport 타이틀이 될 가능성이 있습니다. 슈퍼 스매시 브라더스., 하지만 기본 음성 지원이 없으면 가장 완고한 팬만이 팀과 협력할 수 있도록 해결 방법을 찾는 데 인내심과 관심을 가질까 두렵습니다. 캐주얼 플레이조차도 어려움을 겪습니다. 스플래툰 경기장은 외롭고 조용하게 느껴질 수 있습니다.

마지막 경기에서 좋은 성적을 거둔 사람과 파트너가 되어 향후 전투에 합류하거나 클랜을 만드는 것도 쉬운 방법이 아닙니다. 정확히 이 목적을 위해 하위 레딧이 형성될 것이라는 데는 의심의 여지가 없지만 그렇게 될 필요는 없습니다. 스플래툰 옵트인, 옵트아웃 기능으로도 음성 채팅과 플레이어 매치메이킹을 지원해야 합니다. 그렇지 않으며 더 약합니다.

재미있을 만큼, 장르의 관습을 참신하게 비틀고 있는 만큼, 스플래툰 Nintendo가 실제로 온라인 경쟁 플레이를 "얻지" 못한다는 증거이거나, 만약 얻는다 해도 표준 현대 기능 통합을 거부한다는 증거입니다. 어떤 시나리오가 더 나쁜지 잘 모르겠습니다. 이것은 새로운 지적 재산인 게임이며 커뮤니티에 의해 살고 죽지만 커뮤니티 도구는 거의 없습니다. 당혹 스럽습니다.

밝은 면은 Nintendo가 다음을 위한 지속적인 업데이트를 약속했다는 것입니다. 스플래툰, 새로운 맵, 무기 및 모드를 포함합니다. 커뮤니티 기능이 제공되기를 바라는 것이 완전히 불합리한 것은 아닙니다. 하지만 지금은 실망스럽습니다.

이 리뷰의 시작 부분에서 이렇게 말했습니다. 스플래툰 경쟁이 치열한 온라인 게임 풀에 발가락을 담그는 Nintendo의 방법이었습니다. 다채롭고 재미 있고 예상치 못한 만족 스럽습니다. 이제 Nintendo만이 팔 부표를 벗고 뛰어들면 됩니다.

이 게임은 Nintendo에서 제공한 사본으로 Wii U에서 리뷰되었습니다.

최고점

  • 활기차고 사랑스러운 세상 – Nintendo처럼 "귀여운" 작업을 만드는 사람은 없습니다.
  • 믿을 수 없을 정도로 간단하고 접근하기 쉬운 게임 플레이는 더 높은 수준의 전략을 위장합니다.
  • 경기는 빠르고 재미있으며 오랫동안 화를 내기가 어렵습니다.
  • 무기, 능력 및 플레이 스타일 측면에서 다양한 다양성

최저

  • 음성 채팅이나 손쉬운 플레이어 매치 메이킹 없음 – 2015년 온라인 중심 게임에서는 허용되지 않음
  • 짧고 복잡하지 않은 싱글 플레이어 캠페인

Wii U - Splatoon E3 2014 발표 트레일러

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