엔비디아 RTX 3080
MSRP $699.00
"Nvidia RTX 3080은 고급 PC 게임의 새로운 표준을 제시합니다."
장점
- 빠르고 유연한 4K 게임
- 매력적인 새로운 디자인
- HDMI 2.1 지원
- 레이 트레이싱 및 DLSS 성능 향상
단점
- 어색한 어댑터가 필요합니다
- 더 많은 전력이 필요합니다
게임계의 이목이 집중되고 있다. 다가오는 콘솔 출시. 알겠습니다. 게이머들은 마침내 거실에서 PC 수준의 게임을 즐기고 있습니다. 가격과 업그레이드된 내부 사이에서 이 새로운 콘솔은 큰 문제입니다.
내용물
- 설계
- 전원 및 포트
- 건축학
- 성능
- 콘텐츠 제작
- 레이 트레이싱 및 DLSS
- 우리의 테이크
그러나 Nvidia는 AMD 하드웨어로 구동되는 콘솔이 스포트라이트를 훔치도록 내버려두지 않았습니다.
그만큼 엔비디아 RTX 3080나머지 RTX 3000 시리즈와 함께 오늘부터 사용 가능한 는 PC 게임의 미래를 나타냅니다. Nvidia 역사상 가장 중요한 세대 간 도약을 자랑하는 RTX 3080은 진정한 하이엔드 게임이 항상 PC에 속할 것임을 증명하기 위해 나왔습니다. 이것이 PC 게임의 다음 도약입니까? 아니면 콘솔이 마침내 따라 잡았습니까?
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설계
RTX 3080은 고급스러워 보이는 비디오 카드입니다.
RTX 2060에서 RTX 2080 Ti에 이르는 이전 세대의 Nvidia GPU는 사용자가 얼마나 프리미엄 경험을 얻고 있는지 알고 싶어했습니다. 슈라우드와 백플레이트는 알루미늄이었고 전원을 켜면 "Nvidia GeForce" 로고가 녹색으로 빛났습니다. Super 모델은 표면에 반사율이 높은 유리 같은 텍스처를 추가했습니다.
RTX 3080은 보다 미묘한 접근 방식을 취합니다. 매트한 짙은 회색 소재를 사용합니다. 녹색 대신 흰색 백라이트도 있습니다. 이 중 어느 것도 화려하지 않지만 현대 게임 장비의 보다 단순한 방향과 일치합니다. 새하얀 NZXT H510i 케이스나
레이저 블레이드 15. 직선과 차분한 색상이 패셔너블하며 RTX 3080이 이를 반영합니다.좀 더 엣지 있는 제품의 경우 Asus 또는 MSI의 타사 카드가 잘 작동할 것입니다. 저에게는 Nvidia의 참조 모델이 멋져 보입니다.
RTX 3080은 외관 외에도 재설계된 냉각 시스템을 갖추고 있습니다. 팬은 슈라우드의 양쪽 측면에 있으며 고유한 "푸시-풀" 열 관리 시스템을 사용합니다. 한쪽은 공기를 흡입하고 다른 쪽은 뒤쪽으로 배출합니다. Nvidia는 이로 인해 공기 흐름이 더 좋아졌다고 말하지만 RTX 3080은 RTX 2080 Ti보다 약간 더 뜨겁습니다. 동일한 3DMark Time Spy 실행에서 RTX 3080은 최대 섭씨 76도로 RTX 2080 Ti보다 4도 더 높습니다. 둘 다 내 모든 시간 동안 여전히 80도 표시를 벗어났습니다. 테스트.
RTX 3080은 크기가 RTX 2080 Ti 및 2080 Super와 거의 동일합니다. 달리 거대한 RTX 3090, 3080 표준 2슬롯 디자인만 제공합니다. 이전에 RTX 2070 Super를 수용했던 28리터 케이스에 편안하게 들어갔습니다. 아직은 큰
전원 및 포트
귀하의 경우에 적합할 것 같지만 RTX 3080은 전력을 많이 소모합니다. 320와트의 전용 전력이 필요하며, 이를 고려하여 Nvidia는 전체 시스템을 지원하기 위해 최소 750와트 전원 공급 장치를 권장합니다. 그것만으로도 시스템에 새 PSU를 구입해야 할 수 있습니다. 이전에는 650와트가 RTX 2080 Super 또는 2080 Ti와 같은 카드를 지원하는 표준이었습니다.
그리고 예, 소문은 사실입니다. RTX 3080에는 기존 케이블과 함께 작동하려면 어댑터가 필요한 새로운 12핀 전원 커넥터가 있습니다. Nvidia는 상자에 어댑터를 포함하지만 여전히 어색한 동글이 케이스에 남아 있습니다.
포트의 경우 Nvidia RTX 3080에는 최대 144Hz를 지원하는 3개의 DisplayPort 1.4a가 포함되어 있습니다.
SLI를 통해 듀얼 GPU를 실행하는 방법인 NVLink를 지원하는 RTX 20 시리즈의 기능이었던 USB-C 포트가 사라졌습니다. 여러 카드를 연결하여 프레임 속도를 높이는 것은 이제 RTX 3090의 독점 기능입니다. 다중 GPU 지원은 이미 줄어들고 있었고 RTX 3080에서 NVLink를 제거하는 것은 관의 못입니다.
건축학
그만큼 엔비디아 RTX 3080, 3070 및 3090과 함께 Nvidia의 새로운 Ampere 마이크로아키텍처를 사용합니다. Turing 아키텍처에서 사용되는 12nm 노드에서 다이를 축소하는 삼성의 8nm 노드를 기반으로 합니다. 이것은 더 많은 트랜지스터와 이론적으로 더 높은 효율을 의미합니다.
Ampere는 CUDA 코어가 50% 증가하여 이제 최대 8,704개를 제공합니다. Nvidia의 GPU는 CUDA 코어를 포함하는 처리 능력의 개별 단위인 스트리밍 멀티프로세서(SM)로 구성됩니다.
여기에 중요한 경고가 있습니다. Ampere 마이크로아키텍처는 각 CUDA 코어가 실제로 각 개인의 성능을 약간 떨어뜨리는 방식으로 작동하는 방식을 변경했습니다. 따라서 CUDA 코어의 50% 증가는 이론적 성능의 29.7테라플롭을 얻을 수 있지만 프레임 속도의 50% 증가로 직접 변환되지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 코어 수의 주요 증가이며 — 스포일러 경고 — 성능 테스트에 도달할 때 영향을 미칠 것입니다.
쿠다 코어 | 메모리 | 메모리 인터페이스 | 부스트 클럭 | 그래픽 카드 전원 | |
RTX 3090 | 10,496 | 24GB GDDR6X | 384비트 | 1.70GHz | 350w |
RTX 3080 | 8,704 | 10GB GDDR6X | 320비트 | 1.71GHz | 320w |
RTX 3070 | 5,888 | 8GB GDDR6 | 256비트 | 1.73GHz | 220w |
RTX 2080 Ti | 4,352 | 11GB GDDR6 | 352비트 | 1.54GHz | 250w |
RTX 2080 슈퍼 | 3,072 | 8GB GDDR6 | 256비트 | 1.82GHz | 250w |
RTX 2070 슈퍼 | 2,560 | 8GB DRR6 | 256비트 | 1.77GHz | 215w |
Ampere는 또한 더 많은 것을 제공합니다
마지막으로 RTX 3080은 10GB의 320비트 GDDR6X 메모리를 제공합니다. 이는 RTX 2080 Ti에서 제공되는 최대 11GB에 가까운 2GB의 더 빠른 비디오 메모리입니다. 이는 큰 텍스처와 많은 양의 화면을 사용하는 게임에 유용한 중요한 사양입니다. 데이터. 또한 Nvidia가 전체 GPU 라인을 한 단계 끌어올린 방법도 보여줍니다.
성능
본론으로 들어가 볼까요?
RTX 3080의 성능은 거의 모든 경우에 인상적입니다. RTX 3090이 몇 주 안에 출시될 때까지 가장 강력한 제품이 될 것입니다.
나는 그것이 전임자 인 RTX 2080 Super를 이길 것이라고 생각했습니다. 그러나 진짜 재미는 그것이 실제로 얼마나 더 빠른지를 발견하는 것이었습니다. 훨씬 더 비싼 RTX 2080 Ti와 비교할 수 있다는 것은 금상첨화였습니다.
내 테스트 시스템에는 CML B460 MATX 마더보드, 16GB DDR4 2933MHz가 포함되었습니다.
RTX 3090이 출시되기 전까지는 RTX 3080이 가장 강력합니다.
나는 모든 종류의 그래픽 테스트를 위한 공평한 경쟁의 장을 제공하는 DirectX12 벤치마크인 3DMark Time Spy로 시작했습니다. 여기에서 RTX 3080은 RTX 2080 Ti를 15% 능가했음을 증명합니다. 큰 차이는 아니지만 이 두 카드 사이의 $500 가격 차이를 잊지 마십시오. 스택에 있는 다른 카드보다 가격 차이가 큽니다. RTX 2080 Ti와 RTX 2080 Super의 성능 격차도 더 벌어졌다.
한편, RTX 3080은 가격 인상 없이 2080 Super보다 28% 앞서 있습니다.
그 리드는 내가 1440p와
먼저 가장 도전적인 타이틀부터 시작하겠습니다. 어쌔신 크리드 오디세이 내가 테스트한 어떤 시스템도 네이티브에서 플레이할 수 없는 게임입니다
다음으로 부팅했습니다. 전장 V. 역사적으로 Nvidia GPU가 AMD에 뒤처진 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 하지만 이번에는 아닙니다. RTX 3080은 내가 테스트한 게임에서 가장 큰 도약을 누리고 있으며, 현재 평균 최대 97fps입니다.
예상대로 RTX 3080의 리드는
에 관해서는 포트나이트, RTX 2080 Ti가 이미 잘 작동했기 때문에 이득이 그다지 높지 않았습니다. 낮은 해상도(예: 1080p)에서 RTX 2080 Ti가 실제로 RTX 3080을 능가하는 유일한 게임이었습니다. ~ 안에
마지막으로 더 가벼운 요금을 살펴보겠습니다. 문명 VI 에 이상적인 게임입니다
이 모든 게임에서 1080p 또는 더 낮은 설정에서 큰 이득을 보지 못할 것입니다. ~ 안에 전장 V 예를 들어 1080p Ultra 설정에서 RTX 3080은 RTX 2080 Ti보다 불과 몇 fps 앞섰습니다. 에서도 그랬다. 포트나이트 그리고 문명 VI, 여기서 RTX 3080의 가치를 약간 잃기 시작합니다. 더 높은 해상도나 주사율을 위해 모니터를 업그레이드할 계획이 없다면 RTX 3080은 시간을 투자할 가치가 없습니다. 약간의 비용을 절약하고 RTX 3070 또는 피할 수 없는 RTX 3060을 기다리는 것이 좋습니다.
콘텐츠 제작
게임 외에 RTX 3080과 같은 강력한 GPU는 비디오 렌더링이나 3D 모델링과 같은 콘텐츠 제작 작업의 속도를 크게 높일 수 있습니다. 이러한 작업에서 CPU가 많은 작업을 수행하지만 강력한 GPU는 렌더링 시간에 차이를 만들 수 있습니다.
저는 Adobe Premiere Pro로 시작하여 2분짜리 프로젝트를 로드했습니다.
레이 트레이싱 및 DLSS
타이틀 지원이 거의 없는 RTX 2080 Ti 출시
그래도 RTX는 오늘날보다 훨씬 강력합니다. 두 가지를 모두 사용하는 새로운 고성능 GPU를 출시하기에 좋은 시기입니다.
RTX 기능을 통합한 최초의 게임 중 하나를 테스트했습니다. 전장 V. 다행스럽게도
미션 Tirailleur에서 RTX 2080 Ti는 레벨 시작 근처의 물 웅덩이에서 눈부신 반사를 허용하여 프레임 속도를 평균 33fps로 낮출 수 있습니다. DLSS를 켜면 최대 45fps로 증가했습니다. 이것은에 있었다
실시간의 진정한 실현
RTX 3080에서 이 수치는 좀 더 유망해 보입니다. 이 새로운 카드는 55fps에서 동일한 설정으로 동일한 장면을 처리하고 DLSS로 최대 69fps로 점프합니다. 성장할 여지가 있지만 적어도 전장 V,
신제품도 테스트해봤습니다
그러나 RTX 3080에서도 이러한 RTX 기능은 여전히 성능 병목 현상입니다. 모든 RTX 기능이 최대인 Ultra에서 1440p에서 평균 53fps였습니다. 그러나 안으로
물론 이 게임은 업샘플링을 통해 프레임 속도를 다시 높이는 여러 DLSS 설정(품질, 균형 또는 성능)도 제공합니다. "성능" 설정은 멀리 있는 텍스처에 약간의 눈에 띄는 흐림 효과를 추가하는 반면 "품질" 설정은 최대 27fps만 지원합니다. 결국 DLSS와
우리의 테이크
RTX 20 시리즈는 더 많은 관심을 기울였다는 비판을 받았습니다.
RTX 3080은 가격이 699달러인 Nvidia의 가장 인기 있는 카드는 아니지만 업계 리더이자 "플래그십" 모델로서 PC 게임이 제공할 수 있는 최고의 제품입니다.
대안이 있습니까?
가장 가까운 대안은 Nvidia에서 만든 RTX 3090 및 RTX 3070입니다. 3090은 가장 비싸고 가장 강력합니다.
AMD의 곧 출시될 RX 6000 그래픽 Nvidia의 최고 선반에 마침내 도전할 수 있는 고급 GPU를 포함한다는 소문이 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
Nvidia RTX 3080은 최소 5년 동안 사용할 수 있습니다. 가장 일반적인
당신은 그것을 사야합니까?
예. 최고 수준의 엄청나게 빠른 PC 게임을 위해 Nvidia RTX 3080은 새로운 표준을 제시합니다.
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