첫 플레이에도 불구하고 메트로이드 프라임 20여 년 전, 그 일부는 내가 그것을 통해 연주했을 때 여전히 나에게 대낮처럼 분명하게 돌아왔습니다. 탁월한 스위치 리마스터. 메트로이드가 테스트 튜브에서 터져나와 거칠게 움직이기 시작하면서 처음으로 메트로이드를 경험한 정확한 순간을 아직도 기억할 수 있습니다. 나는 Thardus 전투로 이어지는 모든 카메라 샷을 기억합니다. 나는 심지어 내가 가지고 있는지도 몰랐던 약간의 근육 기억으로 가장 숨겨진 수집품 중 일부를 찾을 수 있습니다.
내용물
- 생태 재해
- 수고와 말썽
- 장례식 찬송
1인칭 어드벤처 게임의 많은 부분이 내 머릿속에 각인되어 있지만, 항상 특별히 명확하게 기억할 수 있는 한 가지 측면이 있습니다. 바로 사운드트랙입니다. 메트로이드 프라임의 오리지널 사운드트랙은 플레이어가 스캔하고 폭발할 수 있는 분위기 있는 공상과학 트랙을 제공하는 게임에서 가장 밝은 하이라이트 중 하나입니다. 각 구성은 개성이 넘칩니다. X-파일-Chozo Ruins의 거의 서부 해안 힙합 신디사이저에 대한 오프닝 테마와 같습니다.
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메트로이드 프라임의 사운드트랙은 기억에 남을 곡 모음 그 이상입니다. 완전한 캐릭터입니다. Tallon IV의 전체 배경 이야기를 이해하지 못할 수도 있지만 음악은 항상 내러티브 비트에 감정적으로 맞춰져 있는지 확인합니다. 그 이유에 대한 한 가지 예입니다. 게임큐브 타이틀 비디오 게임이 아무 말도 하지 않고도 이야기를 제공할 수 있는 독특한 방법을 보여주면서 지속적인 고전으로 남아 있습니다.
생태 재해
압축을 풀고 있다면 메트로이드 프라임 아무렇지도 않게 이야기가 많지 않다고 말하고 싶을 수도 있습니다. Samus는 버려진 우주 호위함의 조난 신호에 응답하고 문제로 인해 힘을 잃은 후 Tallon IV라는 외계 행성에 착륙하여 숙적 Ridley를 쫓습니다. 그것은 게임이 시작되면서 우리가 얻는 유일한 명시적인 내러티브 비트에 관한 것입니다. 전통적인 메트로이드 탐험. 우주 해적은 폭파되고 모호한 유물이 수집되며 Mecha Ridley는 그에게 다가오는 것을 얻습니다.
Chozo 지식과 우주 해적 로그를 스캔하여 얻은 숨겨진 역사적 데이터에 잠긴 깊은 공상 과학 배경이 있습니다. 시간을 내어 그들을 찾으면 Tallon IV가 한때 Chozo 종족의 번성한 고향이었다는 사실을 알게 될 것입니다. "큰 독." 생태학적 재앙은 황폐한 행성에 정착하여 생물학을 위한 개인 실험실로 바꾸는 우주 해적들의 관심을 끌고 있습니다. 무기.
모든 전설을 읽어보면 메트로이드 프라임 비극적인 이야기로 바뀝니다. 대재앙에서 살아남기 위해 고군분투하는 평화로운 종족과 그들의 불행에서 이익을 얻으러 온 스캐빈저들의 이야기입니다. Tallon IV는 자신의 찬사를 작성하고 Samus가 찾을 수 있도록 남겨둔 Chozo 사람들을 위한 하나의 거대한 묘지입니다.
그러나 경험의 아름다움은 당신이 그것을 전혀 모르고 전체 게임을 진행할 수 있다는 것입니다. 대사가 한 마디도 없고 설명을 내뱉기 위해 돌아다니는 NPC도 없습니다. 플레이어는 인류학자의 역할을 선택하거나 Samus를 그녀의 오랜 라이벌을 근절하는 것이 유일한 목표인 차갑고 계산적인 현상금 사냥꾼으로 취급할 수 있습니다. 모험은 두 렌즈 중 하나를 통해 작동합니다.
용병 사고 방식을 채택하더라도 개발자 Retro Studios는 여전히 주변 세상의 무게를 느끼기를 원합니다. 그것이 음악이 작용하는 곳입니다.
수고와 말썽
음악의 모든 부분 메트로이드 프라임 긴장된 장면의 이해 관계를 높이는 것부터 고립감을 구축하는 것까지 플레이어에게 무언가를 전달합니다. 예를 들어 게임의 상징적인 소개를 살펴보세요. 우리는 우주에 가만히 누워 있는 버려진 호위함의 장면으로 시작합니다. 스플래쉬 텍스트는 그것이 신비한 조난 신호를 발산하고 있다고 말하지만 그것이 우리가 계속해야 할 전부입니다. 카메라가 잔해로 가득 찬 하늘 위로 패닝하면 공상 과학 에코 층 아래에서 신디사이저 텍스처가 오르락 내리락하기 시작합니다. 시퀀스의 각 코드는 조각이 진행됨에 따라 점점 더 불길해지며 호위함이 프레임으로 들어올 때 호기심에서 공포로 이동합니다. 그 불안함은 배 전체에 초점이 맞춰질 때 불협화음의 심벌즈와 낮은 놋쇠 소리로 강조됩니다.
Metroid Prime 인트로 컷씬 - 1080p HD 텍스처
재난 현장에 들어가려고 한다고 알려주는 NPC가 필요하지 않습니다. 음악은 앞에 위험이 있음을 알려줍니다.
그 불길한 음악은 Samus의 배가 프레임으로 날아가고 현상금 사냥꾼이 그 위험에 먼저 뛰어들려고 한다는 것을 깨닫고 더욱 강렬해집니다. 처음에는 다가오는 위협일 뿐이지만 Samus의 등장으로 우리가 그 위험 속으로 뛰어들고 있음이 분명해지면서 긴장이 고조됩니다. Samus가 자신의 배에서 하역장으로 뛰어내리면서 디지털화된 현이 열광적인 피치로 올라가면서 불안은 점점 더 심해집니다. 그녀가 서서 주변을 둘러보는 동안 잠시 침묵이 흘렀습니다. 게임이 플레이어에게 제어권을 주기 전에 Samus의 상징적인 모티프가 의기양양하게 울려 퍼집니다. 그녀는 이것을 가지고 있습니다.
Metroid Prime Music- 탈론 오버월드
점수는 그러한 순간으로 가득 차 있으며, 이 모든 순간은 플레이어가 입장하는 공간에 대해 어떻게 느껴야 하는지를 전달합니다. Samus가 잔디가 무성한 Tallon Overworld 생물 군계에 도착하면 음악에 모험적인 느낌이 납니다. Samus 테마의 음색과 악기 편성을 거의 반영하는 가볍고 경쾌한 곡입니다. Samus와 같은 사람에게 위협이 되지 않는 오프닝 영역을 탐험하도록 플레이어를 초대하는 자신감이 있습니다. 가까이서 들어보면 믹스 뒤쪽에서 멀리서 불길한 소리가 들릴 것입니다. 황량한 마을에 회전초를 날리는 돌풍처럼 음악을 통해 지속되는 낮은 울부짖음이 있습니다. 게임의 이 시점에서 우리는 Tallon IV가 유령 도시라는 것을 알지 못하지만 앞으로 일어날 일을 괴롭히는 음악 아래에 섬뜩함이 있습니다.
해당 트랙을 주요 Magmoor Caverns 테마와 대조하십시오. Fire World는 Samus가 통과하는 세 번째 생물 군계이며 실제로 마찰을 경험하기 시작하는 곳입니다. 이전에 초대되었던 Chozo Ruins에 비해 공간은 완전히 억압적입니다. 용암 웅덩이와 Samus가 조심스럽게 이동하지 않으면 Samus의 에너지를 녹일 수 있는 화재 함정으로 가득 찬 밀실 공포증이 심한 터널로 구성되어 있습니다. Tallon Overworld의 테마에서 느꼈던 자신감은 여기서 완전히 사라졌습니다. 그것은 역사적 불안을 가지고 노는 더 위협적인 구성으로 대체되었습니다. Observant Metroid 팬들은 이 트랙이 Super Metroid의 Ridley's Lair 테마를 리믹스한 것으로 인식할 것입니다. 그것만으로도 노련한 선수들을 긴장시키기에 충분할 것입니다.
Metroid Prime Music- Magmoor Caverns
그 세부 사항을 모르더라도 트랙은 여전히 많은 감정을 불러일으키고 플레이어에게 동굴의 배경 이야기를 상상할 수 있는 공간을 제공합니다. 꾸준한 앞뒤 타악기는 거의 곡괭이가 바위를 찌르는 것처럼 들립니다. 음악은 노래의 멜로디를 거의 외우는 디지털 음성도 많이 사용합니다. 그 지역을 다시 방문할 때마다 나는 항상 그곳이 외국인 노동자들이 자원을 위해 고생했던 위험한 광산이었음을 상상하게 됩니다. 그 의심은 설화를 통해 결코 확인되지 않지만, 그 여운은 내가 걸을 때마다 공간을 억압하게 만듭니다.
각 메트로이드 프라임의 베스트 트랙은 눈에 보이지 않는 투어 가이드 역할을 하며 그 센세이션을 유발합니다. 각 생물 군계에 대한 배경 이야기를 귀에 대고 설명하는 사람이 필요하지 않습니다. 나는 이미 필요한 모든 정보를 가지고 있습니다.
장례식 찬송
가장 좋은 예는 게임의 네 번째 영역인 Phendrana Drifts입니다. Magmoor Caverns를 용감하게 통과한 후 엘리베이터는 Samus를 정반대의 상황으로 데려갑니다. 그녀는 모든 표면이 두꺼운 눈으로 덮여 있는 얼음 생물 군계로 들어갑니다. 여기에서 음악은 지금까지 들어보지 못한 완전한 음조 변화를 가져옵니다. 공상 과학 신디사이저는 반짝이는 고음의 진행을 중심으로 구축된 조용한 피아노 라인으로 대체됩니다. 트랙 깊숙이 들어가면 Magmoor Caverns에서 들었던 것과 동일한 목소리의 또 다른 성가가 겹쳐집니다. 하지만 이 멜로디는 다릅니다. 거의 슬프다.
Metroid Prime Music- 펜드라나 드리프트
Phendrana Drifts는 메트로이드 프라임. 드디어 Tallon IV에 드리워진 죽음의 무게를 느끼는 순간입니다. 그 위치는 Chozo 폐허로 가득 차 있으며, 그 중 많은 곳이 문자 그대로 눈 속에 묻힌 잃어버린 혈통을 기리기 위해 지어진 영적 장소로 보입니다. 우리는 여기서 첫 번째 Chozo를 만납니다. 하지만 거기에 지혜를 부여하는 것은 살아있는 유기체가 아닙니다. 거대한 Chozo 동상을 괴롭히거나 지키고있는 유령입니다. 그 시점에서 그녀가 알고 있든 없든 Samus는 방금 경주의 무덤에 발을 들였습니다.
나머지 이야기는 모두 Phendrana Drifts에서도 함께 제공됩니다. Samus가 더 깊이 들어갈수록 지역의 절반이 연구 기지로 전환되었음을 발견하면서 마침내 우주 해적과 대면하게 됩니다. 청소부들이 운영하는 냉기 연구실과 Chozo의 원주민 장로들을 기리는 사원 사이의 대조는 전체 게임의 갈등을 드러내는 놀라운 것입니다. Phendrana Drifts는 시체가 놓여 있고 독수리가 뼈를 쪼는 곳입니다.
그 지식을 염두에 두고 그 지역의 주요 주제를 다시 들어보면 노래의 진정한 기능이 분명해집니다. 장례식 찬송가입니다. Tallon Overworld의 테마는 우리가 탐험하도록 격려하고 Magmoor Caverns는 주의를 기울일 것을 촉구합니다. Phendrana Drifts는 속도를 늦추고 잃어버린 문화에 경의를 표할 것을 요청합니다. 감정적으로 그 느낌에 도달하기 위해 지식의 단어를 읽을 필요는 없습니다.
의 주요 강점 메트로이드 프라임 리마스터 그게 다야 그 일에 간섭하지 않는다. 모든 음악과 사운드가 여기에 충실하게 보존되어 있으며 모든 노래가 내가 기억하는 그대로 나타납니다. 리마스터의 화려한 시각적 정리가 현재 관심의 중심이지만 Tallon IV를 다시 방문할 때 볼륨을 계속 높여야 합니다. 모험을 하는 동안 완전히 고립된 느낌을 받을 수 있지만 결코 혼자가 아닙니다. 점수는 잃어버린 초조 영혼이 마지막 말을 할 수 있는 그릇인 당신의 동반자입니다.
메트로이드 프라임 리마스터 Nintendo Switch에서 지금 사용할 수 있습니다.
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