GameFace를 사용하여 내 얼굴을 게임 컨트롤러로 전환했습니다.

Sundar Pichai가 Google IO 2021에서 Google 로고 앞에 서 있습니다.
이 이야기는 전체 Google I/O 범위의 일부입니다.

Google I/O에서 AI는 주제였습니다. 그러나 마우스를 사용하는 대신 얼굴로 컴퓨터를 제어할 수 있는 또 다른 판도를 바꾸는 보조 기술이 발표되었습니다. 구글의 프로젝트 게임페이스 말 그대로 당신의 얼굴을 게임 컨트롤러로 바꿔줍니다. 만약에 최고의 마우스 또는 트랙볼 어렵거나 불가능하다고 판단되는 경우, 이 무료 앱은 컴퓨팅 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

Alan Truly는 Lance Carr를 보면서 Project Gameface를 시도합니다.
Alan Truly는 Lance Carr를 보면서 Project GameFace를 시도합니다.

Google의 블로그 게시물은 Project GameFace가 비디오 게임 스트리머의 곤경에서 어떻게 영감을 받았는지 설명합니다. 랜스 카, 근이영양증이 있는 사람. 화재로 인해 Carr는 게임을 계속할 수 있었던 값비싼 헤드 트래킹 마우스를 잃어버렸습니다.

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Google은 Carr와 협력하여 표준 웹캠을 사용하고 모든 Windows PC에서 작동하는 솔루션인 Project GameFace를 개발했습니다. 에서 앱을 다운로드할 수 있습니다. GitHub 프로젝트 또는 포크하고 Python을 알고 있는 경우 특정 요구 사항에 맞게 사용자 지정합니다.

설치하고 사용해봤습니다. 내 내장 웹캠은 포인터 제어를 위해 작동했지만 내 눈썹과 입을 잘 감지하기에는 근처의 창에 의해 너무 날아갔습니다. 나는 연결했다 얼굴 추적을 포함하는 Insta360 링크 이동하면서 팬 및 틸트하는 기술. 두 기술이 매끄럽게 혼합되었고 약간의 미세 조정 후에 모든 것이 훌륭하게 작동했습니다.

커서 속도가 너무 빨라서 기본 설정인 40에서 세로 15, 가로 20으로 떨어뜨렸습니다. 이러한 조정을 통해 머리를 돌리고 기울이기만 하면 마우스 포인터를 화면의 어느 지점으로나 이동할 수 있습니다. 이것은 시선 추적이 아닙니다. 내 코를 따라가는 것 같다.

Google의 Project Gameface에는 커서 속도가 조정되어 있습니다.
Google의 Project GameFace에는 커서 속도가 조정되어 있습니다.

이 앱은 입 벌리기, 좌우 입 벌리기, 좌우 눈썹 올리기, 오른쪽 눈썹 내리기 등 6가지 얼굴 제스처를 인식한다. 왼쪽 아래 눈썹이 옵션이 아닌 이유는 명확하지 않습니다. 방향 제어를 위한 머리 움직임과 결합된 이러한 제스처 설정은 비교적 쉽게 키와 마우스 클릭을 바인딩하여 얼굴만으로 게임을 하거나 컴퓨터를 제어할 수 있습니다.

여기에는 개선의 여지가 많습니다. 이상적으로는 모든 것에 작동하는 단일 구성을 찾을 필요가 없도록 각 앱에 대해 제스처 바인딩 및 커서 속도 그룹을 저장해야 합니다. 또한 커서 속도를 조정한 후 되돌리기 위한 카운트다운과 함께 확인 클릭을 요구하는 것이 더 편리할 것입니다. 처음 얼굴 추적을 켰을 때 야생 마우스 포인터를 길들이는 데 몇 분이 걸렸습니다.

전반적으로 Project GameFace는 컴퓨터를 탐색하거나 게임을 플레이하는 데 어려움을 겪을 수 있는 많은 사람들의 삶을 훨씬 쉽게 만들어 줄 훌륭한 적응입니다. 더 많은 기술 회사가 이점을 활용해야 합니다. 웹캠으로 활성화된 제스처 제어.

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