Microsoft Teams에서 아바타와 가상 공간을 사용해 보세요.

Microsoft는 몇 가지 예상 기능의 롤아웃을 발표했습니다. , 아바타 지원 및 몰입형 공간 포함.

회사는 연례 행사에서 새로운 기능을 선보입니다. 개발자 컨퍼런스 구축, 현재 5월 23일부터 5월 25일까지 진행됩니다.

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3월 보고서에 따르면 Microsoft의 제품 로드맵에는 사용자가 라이브 카메라 피드를 대체할 수 있는 Teams 및 Zoom용 새 기능을 출시할 계획이 포함되어 있습니다. 3D 아바타용 화상 통화 중일 때.

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  • 마지막으로 곧 Teams 통화에서 3D 아바타를 사용할 수 있게 됩니다.

대신 이 기능은 이번 주부터 다음을 지원하여 사용할 수 있습니다. 마이크로소프트 팀 특히 모든 Microsoft 365 Business 및 Enterprise 라이선스에 대한 Windows 및 Mac의 데스크톱 앱이라고 회사는 말했습니다. 이 기능을 사용하면 비디오 대신 아바타를 사용하거나 사용자 정의 가능한 사양이 많은 비디오를 사용할 수 없습니다. 그러나 아바타가 3D인지 여부는 지정하지 않습니다.

그럼에도 불구하고 이 브랜드는 또한 커뮤니케이션 앱 내에서 비공개 미리보기로 작동할 기능인 Microsoft Mesh for Teams로 구동되는 새로운 몰입형 공간을 선보였습니다.

몰입형 공간은 Teams 내에서 그룹 커뮤니케이션을 하는 사람들이 대면 회의를 시뮬레이트하는 보다 개인적인 상호 작용을 중단할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 이 기능은 가상 현실(VR) 헤드셋과 함께 사용할 수 있으므로 3D 측면이 있습니다. 공간 오디오, PC를 통해서만 사용할 수도 있습니다. 몰입형 공간은 이번 주부터 Microsoft Teams에서 사용할 수 있습니다.

Microsoft Teams에서 통신하는 두 아바타.

마이크로소프트는 세션 주최 Mesh가 작동하는 방식과 작업 공간이 이 기능을 사용하여 가상 작업 공간을 구축하는 방법을 보여주는 빌드 컨퍼런스 중.

Microsoft Mesh는 여러 번 잘못 출시되었습니다. 브랜드는 2021년 말 여러 회사가 투자한 컨셉을 처음 발표했습니다.

메타버스에서. Teams에서 3D 아바타를 보여주기 위한 방법일 뿐만 아니라 사용자가 VR 작업 공간에서 다른 동료와 상호 작용할 수 있도록 의도되었습니다. 당시 마이크로소프트는 사용자가 말을 할 때만 아바타가 움직여야 한다고 말했지만 브랜드는 아바타가 사용자의 실시간 움직임을 웹캠과 일치시키도록 하는 계획을 폐기했습니다.

마이크로소프트는 2022년에 메시를 출시할 계획이었지만 업계 전반에 걸쳐 인공지능(AI)에 대한 관심이 급증하면서 출시가 연기됐다. 그러나 Build에서의 부활은 브랜드가 이 기술을 포기하지 않았다는 좋은 신호입니다.

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