Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 리뷰: 덜 위협적인 사냥
MSRP $60.00
"Monster Hunter Stories 2는 뛰어난 턴 기반 RPG 전투에 기반한 복잡한 프랜차이즈에 대한 훨씬 친근한 소개입니다."
장점
- 중독성 있는 몬스터 수집
- 뛰어난 RPG 전투
- 심층 맞춤화
- 수많은 콘텐츠
단점
- 프레임 속도 끊김
- 반복 맵
Monster Hunter Stories 2: 파멸의 날개 시리즈를 처음 접하는 사람들에게 완벽한 진입점입니다. 아니, 정말.
내용물
- 모두 부화시켜야 해
- 바위, 종이, 괴물
- 에 타고
- 우리의 테이크
이 말은 최근 몇 년 동안 몬스터 헌터 팬들이 각각의 새로운 릴리스를 "접근 가능"하다고 칠하면서 약간의 밈이 되었습니다.몬스터 헌터 라이즈 현실화에 가까워졌지만 프랜차이즈의 초석 복잡성과 두통을 유발하는 인터페이스는 여전히 완전한 초보자에게 위협적인 경험입니다.
Monster Hunter Stories 2 - 출시 트레일러
비교해 보면, 몬스터 헌터 스토리 2 훨씬 소화가 잘 됩니다. 동일한 기본 기능이 많이 있지만 구문 분석하기 쉬운 단순화된 방식으로 제공됩니다. 해킹 앤 슬래싱 액션 게임이 아닌 턴 기반의 포켓몬과 같은 완전히 다른 경험이지만 프랜차이즈의 기본을 훨씬 명확하게 설명합니다. 몬스터 헌터 월드 또는 증가.
Monster Hunter Stories 2: 파멸의 날개 프랜차이즈의 일반적인 갈기에 대한 친근한 대안입니다. 일부 반복적인 레벨 디자인에도 불구하고 탁월한 전투 시스템, 매력적인 스토리, 좀 더 여유로운 사냥을 원하는 모든 사람에게 완벽한 RPG가 되는 깊이 있는 엔드 게임을 제공합니다.
모두 부화시켜야 해
그 표면에, 몬스터 헌터 스토리 2 완전히 다른 짐승처럼 보입니다. 이 게임은 플레이어를 헌터가 아닌 몬스터 라이더의 역할로 만드는 Nintendo 3DS 게임의 속편입니다. 주요 차이점은 라이더가 몬스터와 친구가 되어 함께 작업한다는 것입니다. 이는 게임에 포켓몬과 같은 게임 플레이 루프를 제공하여 플레이어가 한 번에 6마리씩 몬스터를 수집하고 키우는 방식입니다.
프랜차이즈의 지속적으로 감소하는 난이도에 실망한 Pokémon 팬을 위해 몬스터 헌터 스토리 2 훌륭한 대안입니다. 몬스터 수집 후크는 중독성이 있어 플레이어에게 수많은 생명체를 발견할 수 있게 해줍니다. Rite of Channeling 기능은 플레이어가 한 몬스터의 특성을 다른 몬스터에게 물려줄 수 있는 일종의 번식 메커니즘 역할을 합니다. 팀 구성을 위한 무한한 가능성을 열어주는 심층 시스템입니다.
물론 경험에 대한 인지 부조화가 있습니다. 표준 헌팅 루프에 비해 더 달콤한 개념이지만 초기 불편함을 극복하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 플레이어는 본질적으로 괴물을 죽이고(또는 콧물을 때리고), 굴에 침입하고, 알 중 하나를 훔치고, 아기를 자신의 것으로 키웁니다. Monster Hunter의 식민화 분위기를 삼키기 어렵다는 것을 알게 된 사람들에게 이 버전은 확실히 더 힘든 도덕적 불편함을 미리 보여줍니다.
프랜차이즈의 지속적으로 감소하는 난이도에 실망한 Pokémon 팬을 위해 몬스터 헌터 스토리 2 훌륭한 대안입니다.
그럼에도 불구하고 이 게임은 궁극적으로 흥미로운 스토리로 저를 사로잡았습니다. 몬스터 헌터 라이즈. 평화를 통해서든 폭력을 통해서든 인간과 사회가 괴물과 상호 작용하기 위해 선택한 다양한 방식을 탐구하는 방대한 내러티브입니다. 이 모든 것은 플레이어가 대륙 전체에서 괴물이 불규칙하게 행동하게 만드는 원인을 밝혀내야 하는 신비하고 풍부한 이야기로 연결되어 있습니다.
이 게임은 생동감 넘치는 색상과 고품질 시네마틱으로 멋진 미학도 자랑합니다. 때로는 스릴 넘치는 액션 시퀀스와 눈부신 전투 애니메이션으로 몬스터 헌터 애니메이션을 보는 것 같은 느낌이 듭니다. 불행히도 게임의 프레임 속도는 Switch에서 더듬거리지만, 부팅할 때마다 다채롭고 풍부한 세부 세계에 완전히 빠져들었습니다.
바위, 종이, 괴물
게임의 핵심 후크는 환상적인 턴 기반 전투 시스템입니다. 몬스터 헌터 스토리 2 전투를 위해 Fire Emblem과 같은 "가위바위보" 메커니즘을 사용합니다. 플레이어는 힘, 기술 및 속도의 세 가지 기본 공격 유형을 가지고 있습니다. 몬스터와의 싸움에서 플레이어는 몬스터가 어떤 유형의 공격을 펼칠지 예측하고 자신의 공격으로 대응해야 합니다.
그것은 게임이 플레이어에게 그 작은 전투 퍼즐을 풀 수 있는 올바른 도구를 제공하기 때문에 잘 작동합니다. 각 몬스터는 기본 공격 유형을 사용하지만 분노하면 다른 유형으로 전환될 수 있습니다. 게임이 끝날 무렵, 나는 한 번도 본 적이 없는 괴물을 보고 다른 생물의 행동 방식을 기반으로 어떻게 공격할지 추론할 수 있었습니다. 라이더처럼 생각하고 시간을 들여 자연이 어떻게 작용하는지 관찰하고 기억하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.
턴제 방식임에도 불구하고 전투는 영리한 방식으로 Monster Hunter의 기본에 충실합니다.
몬스터 조수는 전투에서도 중요한 역할을 합니다. 각 품종에는 고유한 기본 공격 유형이 있으므로 플레이어는 모든 기지를 포괄하는 파티를 구성해야 합니다. 새로운 몬스터 중간 전투에서 교체해도 턴이 소모되지 않으므로 플레이어는 새로운 전투에 적응할 수 있는 유연성을 제공하고 Pukei-Pukei를 Anjanath 전투에 데려오는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
하지만 완벽한 팀을 만드는 것은 그보다 훨씬 더 심오합니다. 몬스터는 속성 공격부터 팀 전체 버프까지 다양한 기술을 배울 수 있습니다. 이는 플레이어가 지속적으로 새로운 생물을 찾고 채널링 메커니즘을 실험하여 생물의 도구 키트를 확장해야 하는 강력한 이유를 제공합니다.
전투는 팀원을 세세하게 관리하는 것이 아니라 괴물과의 유대를 유지하는 것입니다. 동반자와 동일한 공격 유형을 수행하면 듀오는 더 많은 피해를 입히는 콤보 공격을 실행할 수 있습니다. 이와 같은 행동은 특정 기술을 수행하는 데 사용할 수 있는 친족 게이지를 증가시킵니다. 게이지가 가득 차면 플레이어는 몬스터를 타고 눈부신 애니메이션으로 완성된 파괴적인 공격을 가할 수 있습니다. 그와 같은 작은 시스템 덕분에 각 친구와 진정으로 친밀감을 느꼈고 실제로 라이더 개념을 판매했습니다.
턴제 방식임에도 불구하고 전투는 영리한 방식으로 Monster Hunter의 기본에 충실합니다. 특정 몬스터에 대한 장단점이 있는 다양한 무기 유형이 있습니다. 플레이어는 전투에서 특정 몬스터 신체 부위를 쉽게 목표로 삼아 갑옷과 무기의 귀중한 제작 부품을 제거할 수 있습니다. 같은 게임에 비해 모든 것이 간소화 된 느낌입니다. 몬스터 헌터 라이즈, 튜토리얼 텍스트 또는 난해한 UI의 벽에 이와 같은 시스템을 묻습니다. 나는 결코 이해하지 못한 기본 아이디어를 배우고 있음을 발견했습니다. 증가 여기.
물론 완전히 다른 유형의 게임이므로 둘을 비교하는 것은 완전히 공평하지 않습니다. 몬스터 헌터 라이즈 복잡성을 바탕으로 번창하는 뛰어난 액션 RPG입니다. 몬스터 헌터 스토리 2 보다 통제되고 전술적인 경험입니다. 각각은 말하려는 이야기의 종류에 완벽하게 맞습니다. 그것은 당신이 선호하는 속도의 문제입니다.
에 타고
특히 인상적인 것은 몬스터 헌터 스토리 2 경험에 포함된 콘텐츠의 양입니다. 메인 스토리는 30시간이 걸리지만 메인 스토리보다 훨씬 더 깊이가 있습니다. 보조 퀘스트, 경기장 전투, 왕실 괴물 및 전체 출시 후 로드맵 더 깊이 파고들 이유를 추가하십시오. 게임을 플레이하는 도중에 저는 백그라운드에서 음악을 틀고 몬스터 수집 탐험을 위해 반동을 시작했습니다.
협동 플레이와 PvP 전투 형태의 멀티플레이어도 있습니다. 후자는 플레이어에게 또 다른 이유를 제공하므로 게임에 심각한 장기적 잠재력을 제공합니다. 게임의 수집 및 번식 메커니즘에 참여하여 예측할 수 없는 더 강력한 몬스터를 만드세요. 기술.
그것은 반복되는 게임이지만 그것은 거대한 검만큼이나 Monster Hunter의 일부입니다.
할 일이 부족하지는 않지만 때때로 얇아 질 수 있습니다. 강력한 몬스터와의 긴 싸움은 질질 끄는 경향이 있지만 전투 속도는 최대 3배까지 빨라질 수 있습니다. 몬스터 소굴과 탐험 가능한 지역은 던전 크롤러에서 힌트를 얻습니다. 즉, 레벨은 열린 영역으로 이어지는 좁은 통로의 다소 단조로운 문자열이 될 수 있습니다. 게임이 끝날 무렵, 나는 섬의 완전히 다른 부분에 있음에도 불구하고 내가 몇 번이고 보았던 지역과 동일한 방을 발견했습니다.
그것은 반복되는 게임이지만 그것은 거대한 검만큼이나 Monster Hunter의 일부입니다. 이 시리즈는 플레이어가 복잡한 루틴을 배우고 흐름에 정착하도록 초대합니다. 주요 차이점 몬스터 헌터 스토리 2 모든 것이 실제 끝점으로 구축된다는 것입니다. Sisyphean 라이브 서비스 그라인드. 밝혀야 할 미스터리와 하루가 끝날 때 죽여야 할 큰 악당이 있습니다.
이러한 속도의 변화를 통해 플레이어는 위협적인 몰입 없이 Monster Hunter의 세계와 아이디어를 경험할 수 있으며 이는 큰 장점입니다.
우리의 테이크
Monster Hunter Stories 2: 파멸의 날개 Monster Hunter의 복잡성을 친근한 RPG로 교묘하게 추출한 최고의 스핀오프입니다. 보람 있는 전투와 완전히 재미있는 스토리가 반복적인 맵 디자인과 끊김 없는 프레임 속도를 보완합니다. 찾아주신 분들께 몬스터 헌터 라이즈 너무 위협적이므로 덜 까다로운 턴 기반 형식으로 기본 아이디어를 파악하는 더 좋은 방법입니다.
더 나은 대안이 있습니까?
몬스터 헌터 라이즈 완전히 다른 동물이지만 전반적으로 더 강한 게임일 수 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
스토리는 최소 30시간이 걸리지만 헌신적인 플레이어는 세계를 탐험하는 데 수십 시간을 추가로 할애할 수 있습니다. 게임의 향후 콘텐츠도 포함하지 않습니다.
당신은 그것을 사야합니까?
예. Monster Hunter Stories 2: 파멸의 날개 올해 최고의 턴 기반 RPG 중 하나이며 Monster Hunter와 Pokémon의 팬 모두에게 완벽합니다.
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